ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (386レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 13:05:20.24 ID:HVk6IEjA 日記 インディーゲームの開発規模のカテゴライズでほぼソロ開発は『keiゲーム』って呼ぶってどうよって記事みかけたわ 『軽』自動車の『kei』なんだっておもろ そしてこの規模のゲームが星の数ほど出てるけどほとんど利益が上がらず世紀末の様相を呈しているらしい、まあ納得 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/92
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 00:13:06.24 ID:wmyF6xcm なんでお前らはそんなにRPGが好きなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/141
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 20:59:52.24 ID:xfBdfshA 昔は供給が圧倒的に間に合ってなかったから、皆フリゲを漁ってたよな 今は積みゲの時代。そこそこ遊び外の有る良作も数百円で手に入る飽食の時代 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/296
371: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 18:21:21.24 ID:57v/MfB7 GB Studioはレトロすぎる その時代の最低レベルのハードの性能に合わせた商用もいけるような仮想ゲーム機が作りたい 仮想ハードウェアの統一規格を定めてコンシューマ機を含め全機種で動くといい 5年くらいの間隔で新機種をリリースし下位互換性も持たせる 初代の性能はPS2、GBA程度を想定 Nintendo Classicsとかエミュレータに近いが既にある機種を真似するわけではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/371
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s