ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (386レス)
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92: 09/11(木)13:05:20.24 ID:HVk6IEjA(1)調 AAS
日記
インディーゲームの開発規模のカテゴライズでほぼソロ開発は『keiゲーム』って呼ぶってどうよって記事みかけたわ
『軽』自動車の『kei』なんだっておもろ
そしてこの規模のゲームが星の数ほど出てるけどほとんど利益が上がらず世紀末の様相を呈しているらしい、まあ納得
141: 09/14(日)00:13:06.24 ID:wmyF6xcm(1/2)調 AAS
なんでお前らはそんなにRPGが好きなんだ
296: 09/19(金)20:59:52.24 ID:xfBdfshA(1/2)調 AAS
昔は供給が圧倒的に間に合ってなかったから、皆フリゲを漁ってたよな
今は積みゲの時代。そこそこ遊び外の有る良作も数百円で手に入る飽食の時代
371: 09/21(日)18:21:21.24 ID:57v/MfB7(2/3)調 AAS
GB Studioはレトロすぎる
その時代の最低レベルのハードの性能に合わせた商用もいけるような仮想ゲーム機が作りたい
仮想ハードウェアの統一規格を定めてコンシューマ機を含め全機種で動くといい
5年くらいの間隔で新機種をリリースし下位互換性も持たせる
初代の性能はPS2、GBA程度を想定
Nintendo Classicsとかエミュレータに近いが既にある機種を真似するわけではない
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