[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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(1): 07/18(金)18:43:01.89 ID:JCiMEWC7(1)調 AAS
>>97
あるよ。
68000でDMA操作してADPCMを鳴らした。
でもまあ、当時出始めたGCCのバージョン1が当時レベルで最適化が凄くて、Cのテストコードで吐き出したアセンブラコードを見比べて末端の操作関数を自前で書いて骨組みはCで良いや、と投げ出した。
思えば30年前の話だわ(苦笑)。

後にソニーでグランツーリスモを作ることになった人達も私と似たような出自らしいのだけど、私はGCCの最適化の凄さに折れてCで楽をしようと決意した時に、彼らはGCCの最適化の甘さを鼻で笑ったと聞きました。高慢ではあるけど、それだけの実力は持っていたと言うことなんでしょうね。技術力の凄さは後々プレイした方々の認める所だと思います。
124: 07/18(金)23:50:17.89 ID:tQLRCT8B(2/2)調 AAS
>>120-123までがほぼ5分置きの時点で例のキチガイ扱いされてた糞荒らしがまだ湧いてんのか
ほんまにゴキブリか地縛霊みたいなキチガイ荒らしだなこいつ
368: 08/03(日)13:58:35.89 ID:DrIFhvUX(1)調 AAS
大手サイトには出せなくなるけど
個人でやるなら勝手にどうぞ報告はいらん
528: 08/11(月)20:10:58.89 ID:Hdvf+W+o(1)調 AAS
完成と完結を意図的に混同させてるな
宣伝業者は、ミニゲかモック以外作るつもりないからな
534: 08/11(月)21:46:38.89 ID:00yCBISY(3/3)調 AAS
半分あってて半分間違ってる
ネガティブは体に悪いが、感想をいうことはたまってるものを吐き出すから体にはいい

言うならもっとそもそもネガティブにならん根本的な事を言わんと
561: 08/13(水)20:02:59.89 ID:XbedLwPD(1)調 AAS
だな
645
(1): 08/17(日)18:15:05.89 ID:Rw7Qe8hE(1/2)調 AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1957007741467427115?s=61
忍走伝進めてます
681: 08/18(月)14:31:11.89 ID:wMu1Cc+9(4/4)調 AAS
テトリス勝手に出して許されるんか?
854: [age] 08/30(土)20:55:53.89 ID:gxCeDtjD(1)調 AAS
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856: 08/30(土)22:13:35.89 ID:sPwoFuKh(1/2)調 AAS
>>849
8番がP.T.のまねやん
981
(1): 09/04(木)15:11:58.89 ID:KLr028oE(2/3)調 AAS
いや、言ってるし、みんな知ってるし
いまさらケチつけるために急いで検索して見つかんなかったことをいちいち報告しないでいいし
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