[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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90: [age] 07/16(水)19:42:59.86 ID:vd3BumOR(1)調 AAS
「親友と一狩り行く。
MHP2セカンドジジイ+1自宅編
22時くらいまで[その5]」
▽モンスターハンターP2G
UNKちゃん×ワタナベマサト/わっちゃん
(ワイプ/顔出し無し)
https://iplogger.info/2TU4H7.com
106: 07/17(木)15:48:09.86 ID:Ab5FPA5a(1)調 AAS
自分で書くより、逆アセンブルを読めることの方が重要
仕事でやってれば、ダンプファイルを解析することだってある
183: 07/21(月)19:26:39.86 ID:ChTDrDwG(2/2)調 AAS
あーあ、フェミに対して釈明や謝罪は悪手だろ
ツイなんて溺れた犬を叩いて承認欲求を満たす所なのにな
まさか炎上商法か?
233: 07/23(水)11:24:46.86 ID:eY6XxWd5(2/2)調 AAS
>>210
いや正論だと思う 作れない人は語れないも同然
294: 07/28(月)17:45:19.86 ID:fwBiO1dQ(1)調 AAS
ゲームってなんでこんなにユニットテストが入れづらいんだろう。
個人制作ならいれなくてもよかろうって言われたらそういう規模なんだけども
テストコード入れてる人っておる?
482: 08/09(土)11:12:24.86 ID:r35tWb1w(1/2)調 AAS
俺も「ゴミ」の多用は控えて欲しいな
普段から味気の無い馬鹿の一つ覚えの低能に多用されて言葉の威力が薄れると、いざという時にゴミに「ゴミ」言ってもインパクト無くなるからwww
833: 08/29(金)17:21:04.86 ID:js/awZFP(2/2)調 AAS
どっちかというとゲームパスタイプのサブスクの話
cienはサブスクタイプのクラウドファンディング(開発支援)だよな
まあいろんな問題はあると思うけど
例えば、ネトフリ契約してる人が個人製作の映像作品見るとは思えないよね
やっぱ安定した市場や顧客層がある方が産業(≒仕事にできる人が増える)としては健全なんじゃね
野心作にしても、現状かんがみるに別にサブスクじゃなくても個人製作レベルなら似たかよったかの作品ばっかりで、たまのたまにスマッシュヒットが出るくらいだよね、その構造はあんまり変わんないと思う
851: 08/30(土)12:50:20.86 ID:EbLF3l5V(2/2)調 AAS
100ワニ「見習って出来るなら電通がすでにやってるわ」
940: 09/03(水)19:33:52.86 ID:po9JHiCH(2/3)調 AAS
お前らの売れるの定義が何本なのか知りたくなった
944: 09/03(水)20:59:58.86 ID:Sw9a59NF(2/2)調 AAS
アングリーバードぐらい頑張れ
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