[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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10: 07/13(日)14:18:35.78 ID:Lymde3AU(2/3)調 AAS
>>9
またそれか
キチガイだから僕の気に入らない正論レスするのは皆忍者(笑)ってか
マジで病院行ってお薬貰ってこい
ゲームに逃げてる場合じゃねーだろおまえ
99: 07/17(木)11:22:51.78 ID:DpLfi+Tb(2/2)調 AAS
ベーマガで機械語とか普通に扱ってたし、昔の情報2種でアセンブラ言語で選択試験あったから使えた人多いんじゃね。
209
(1): 07/22(火)20:28:10.78 ID:gw3qjwys(1)調 AAS
明らかな客層じゃなければ対応しないのが基本かな
炎上させる奴がいたら逆手に取って油を注いでもいい
ただし違法行為とかパクリみたいな悪いことはしちゃダメ
それでファンを獲得できれば御の字
用済みのクレーマーはブロックなりして関わりを断つ
221: 07/23(水)06:16:51.78 ID:GtpA5P3Y(2/5)調 AAS
気に入らない話題はスルーでしたい話だけするのがベスト
でないと追い出してたらしたい話も出来る相手いなくなるよ
まあ、今更言っても遅いけどな
545: 08/12(火)17:07:02.78 ID:3L526wCG(1)調 AAS
売ってるプロンプトを違法DLして加筆&安くばら撒く
さらにそのノウハウを教材にして売りまくる
AIで楽して稼ぐというのはそういう連中の輪に入るってことだ
604: 08/16(土)13:54:29.78 ID:Ee8ZDD0K(1)調 AAS
マイクラ以外に達成したのあるん?
945: 09/03(水)21:09:35.78 ID:rihu+xR5(4/5)調 AAS
AI音楽でアルバムを6枚、合計72曲サブスク配信など展開し2ケ月で150万稼いだって記事読んだら、販売している「AI音楽/MVの作り方」の教材と、運営している「AI音楽サロン」の売上だった。
Youtube広告もAIで楽に稼ぐとかいう商材売ってたりするけど、結局ゴールドラッシュでつるはし売ったほうが儲かるのを今なお続けてるって感じ。
素人相手に「AIゲーム開発で〇〇万利益を出す方法」なんて案外いいのかもしれない
955: 09/04(木)03:05:37.78 ID:e0Sa0DW2(1/3)調 AAS
薄利多売で一生食える気はしない
962: 09/04(木)08:13:04.78 ID:yYc4v7X+(1)調 AAS
1. システムを十万行規模にします(簡単に真似出来なくなります)
2. レベルデザインを追求します(簡単に真似出来なくなります)
3. リソースを独自に制作します(著作権法で保護されます)
これをやるだけで後発パクリに捲られるなんてことはまず無くなるのに、お前らってアホだよな
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