[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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101: 07/17(木)13:59:34.53 ID:2JK+JwDK(2/2)調 AAS
ゲームづくりに天才的な発想は要らない。『ぷよぷよ』『はぁって言うゲーム』の米光氏に訊く“小さな思いつき”をヒット作に昇華する思考術|ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/article/2025_07_15_110753/
たった1つの“名案”が舞い降りるのを待つのではなく、膨大な数の“駄案”をひたすら生み続け、大切に育て上げることで“名案”が生み出される
169: 07/21(月)01:40:32.53 ID:dQkvTzSV(1/5)調 AAS
>>166
マーケティング意識(笑)
213: 07/22(火)22:40:02.53 ID:mmtnY/6s(8/9)調 AAS
子供の頃の「馬鹿っていうやつが馬鹿なんだ」はあれ真理だから
鏡の理論だよ、馬鹿は周りの奴も馬鹿に見えるんだ
賢いってのが想像できないからね
261: 07/26(土)08:45:42.53 ID:U7FlRtPy(1/2)調 AAS
ハエのアセットが見つからなくて、Blenderで頑張ってみることにした
343: 08/02(土)15:52:02.53 ID:mN2LH0jR(2/3)調 AAS
AI画像を手本にするような段階で、筋肉の違和感や人の描いた絵を判断できないでしょ
個人でやる分には勝手にすればいいけど、主流ではないので
382: 08/04(月)12:33:40.53 ID:n8W2agyV(1/2)調 AAS
CollectiveShoutAPIとは…
394(1): 08/05(火)00:35:56.53 ID:UtVNMxYd(1/8)調 AAS
とうとう自分にレスしちゃってるよこいつ…
405: 08/05(火)11:26:32.53 ID:EERayGCm(1)調 AAS
〇〇モン.co「左様、ニョロボンとカスミちゃんではなく、チョケプリィイイとカスミちゃんということである」
539: 08/12(火)11:56:09.53 ID:86qSynio(1)調 AAS
構成以前にものづくりしてないでしょ
793: 08/27(水)06:45:04.53 ID:P8JWMVlP(1)調 AAS
社会のダニ
947(1): 09/03(水)21:43:42.53 ID:lAuLf4Mn(1)調 AAS
十年堅実に作り込めば素人でも一生食える大ヒットが可能ってAstlibraが実証してるんだから真似すりゃいいのに
なんでネタゲーとか言って宝くじを狙いたがるんだか……
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