[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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102: 07/17(木)14:01:51.26 ID:1C27qHJX(1)調 AAS
ベテラン勢が居て草
過疎板でも下手にマウント取ろうとすると忍者くんみたいに狩られるわけだ
182
(2): 07/21(月)18:38:04.26 ID:1mntP6oj(3/3)調 AAS
>>176 長文で釈明までさせられてる
https://x.com/nogasukoto/status/1946891522420682979
454: 08/06(水)21:59:15.26 ID:VnHoy3WE(2/2)調 AAS
ブーメラン
475: 08/08(金)17:35:39.26 ID:/kA1ZSAG(1)調 AAS
自分と敵に同じ計算処理が行われるRPGでさあ、クリティカルってどれぐらいの倍率がいいんかな
1.2倍だとありがたみない感じだが3倍はやりすぎな気がするんだ
(FEの闘技場で乱数に痛い目にあった民)
489: 08/09(土)17:44:32.26 ID:GjYZIXqS(1)調 AAS
>>479
全然多くねえだろ
抽出したら時々まとめて来てるだけで
明らか一人がID変えてるだけ
おまえじゃん
536: 08/11(月)22:49:20.26 ID:FvAwDeoy(1)調 AAS
ゲームの完成はただのスタートラインだからな
そのゲームに貴重な時間や金を使う価値があるかどうかはユーザーの評価次第
Steamが君を待ってるぜ
689: 08/18(月)23:43:38.26 ID:f4YTKecK(1)調 AAS
そもそもゲ製は調べることも多くて忙しいのに何を雑談するの
作業する気起きないけど何か会話したいしょうもない気分のときしか雑談スレなんて覗かないよね
そんな気分のときに誰もためになる技術なんて語る気にならない
902: 09/02(火)13:38:53.26 ID:7dYKa7Ab(3/3)調 AAS
ん?頑張ってる人を応援したらあかんの?
ひょっとして、いつもコメントに対してディスってばかりいる暇な人?
907: 09/02(火)14:59:24.26 ID:26rbWlo+(3/3)調 AAS
なんの流れ?
969
(1): 09/04(木)10:20:17.26 ID:FDX0QACe(1/2)調 AAS
近いうちゲームを作る時間が1週間ほど取れそうなのにネタが思いつかない
AIに相談してもマップやリソースのいるゲームしか提案してくれんし
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