[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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51: 07/14(月)14:32:40.10 ID:sbVChBnA(2/2)調 AAS
俺が昔UEのナイアガラでできそうな気がして投げた奴だ
パーティクルにイベント発行させようとしたらCPUでやるぞって言われた記憶
その時は微々たるもんだと思って普通にオブジェクトかっ飛ばす仕様にしたけどね
勉強し直そうかなぁ
185: 07/21(月)22:14:18.10 ID:eOKFV4cf(1)調 AAS
「マリオカートワールドVS
オンラインレースwith
ナオコインレーシングギャンブル
レート7987~適正8000の男編
inシーサイドブルー(海の日)LAP.11」
https://spoo.me/15qyjP
252: 07/25(金)15:25:32.10 ID:c8ciIDRo(1)調 AAS
隙間時間に作ってるけどほぼほぼ出来たよ
あとは3日までにどこまで作り込めるかってところ
ジャム程度やったくらいで他の作業に差し支えるなんてなさけねーなーw
433(2): 08/05(火)23:06:56.10 ID:3nWM+6Yc(1)調 AAS
結局これはゲームの話題なのにわざわざチョン製もしもしゲーのパズドラを出してドヤったアホが馬鹿にされてファビョって荒らし続けたんか
ほんましょーもなさすぎやろお前ら
492(1): 08/09(土)20:18:13.10 ID:HhNajz4z(1/2)調 AAS
ゲームの定義についてChatGPTと対話したら、運ゲーはゲームなのか否かについてのカイヨワ派とクロフォード派の論争云々という話が出てきた
どこまで本当なのか分からん
501: 08/10(日)01:32:32.10 ID:8JDa5hdp(1)調 AAS
じゃああんたも1位取れるんj
502: 08/10(日)01:36:15.10 ID:o7GTeba6(1)調 AAS
放置ってAVかなにかのジャンルか
589: 08/16(土)08:08:14.10 ID:aWByjcuZ(2/6)調 AAS
嵐を構っても仕方ないから、Xで同人ソフトやIndieGameでも見て回るか。
629: 08/17(日)12:46:39.10 ID:4mjTWmpZ(1/3)調 AAS
勘違いしちゃいけないのはわざわざ1人-4人開発レベルの弱小を応援しようって奇特な客は
わざわざ一人でゲーム作ろうってやつとおなじくらいレア
大半のお客さんは面白いゲームを安く買いたいってだけで「1人で作った」は別に客寄せにならん
まずは面白い完成度が高い新体験ボリュームすごいみたいな基礎評価があってはじめて
「しかも1人で作った」ってタグが追加ボーナスに乗る
669: 08/18(月)11:10:28.10 ID:pB0s30SN(1)調 AAS
>>659
買った人しかレビューできないのは大前提として
わざわざ反AIが買ってまで反AIレビューするか?
773: 08/25(月)11:25:15.10 ID:mqjTeu4U(1)調 AAS
実況できないゲームを作るしかないってことだな
つまりエロゲ
831: 08/29(金)16:58:36.10 ID:5aD42qbP(2/4)調 AAS
>>824 いろんな開発者はサブすくに警鐘ならしてるよ
プレイする側は普段やらないゲームを遊べるメリットもあるが色々遊べるからすぐプレイをやめてしまう
開発側は収益化に時間かかる、野心作が生まれにくい....、
サブすくに入れない振興インディや新人や個人同人サークルは目に留まらなくなる
855: 08/30(土)21:08:03.10 ID:ImwUBhVK(1)調 AAS
寄生虫ber出現!
886: 09/01(月)14:38:07.10 ID:mu2hqQ6a(3/3)調 AAS
おーのー、アンカミスっちゃった、1か月ROMる
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