○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (637レス)
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79: 2023/11/20(月)04:25:41.93 ID:T2NSRCfs(1)調 AAS
流行の放置ゲームっていまいち定義が分からん
クリッカー系ってことなのかな
364(1): 04/13(日)19:45:41.93 ID:RqBmkCTe(2/2)調 AAS
>>361
見た目はKIDにしてるけど、元はR-風味?(レーザーとか地形とか)
飛空艇が前に出てきて難しい
>>363
手触り調整やりだすとだんだん悪くなっていくので妥協して今の状態ですm(__)m
PHASER3を使う練習で作ったのでフレームワークの動きがわかってない部分が多くて
変な動作するときがあるので画面外へ行った時の復帰方法入れるようにします
372(1): 05/25(日)09:48:44.93 ID:YSx9bwc0(1)調 AAS
>>369
1、2面チュートリアル3面応用とルールは分かりやすかった
クリアした後「え、もう終わり?」とまだ遊び足りない感が出るぐらい良かったと思います
完成お疲れさまでした
454: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/01(土)00:07:11.93 ID:YlgFLfle(1)調 AAS
土曜日だ!!!!
510: 11/03(月)15:20:43.93 ID:oZ/d3yAR(2/2)調 AAS
は?コイツ、ジャムの参加者でもないのに何言ってやがるんだ。訳分かんねえw
「へー、ローグのオリジナルおもしれ―、制限のある環境で良く工夫されてるー、勉強になる、出してくれた人有難う!ジャムに参加してよかった!!!」で終わりじゃん
「俺の努力が踏みにじられたー><楽しくないーー(`皿´#)」とか頭おかしいだろwww
513: 11/03(月)15:32:48.93 ID:2iWDXlsO(6/8)調 AAS
>>508
それはスレの住人が全体で決めることだよ
実際に>>456から471の流れで作品が受け入れられているんだから、
「踏みにじられた」「誰も楽しくない」なんてことはないと思う
まあ、戦闘機さんだけはそう感じたのかもしれないけどね
582: [age] 11/05(水)18:08:25.93 ID:oahPzTJM(2/2)調 AAS
ぉまいら次のお題、はよ
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