○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (637レス)
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(3): 2023/09/30(土)18:05 ID:4ck1+GnW(1/2)調 AAS
初参加で出来た動画だけ上げてみた
【お題】倉庫番
【タイトル】SOUKOBAN
【URL】https://i.imgur.com/UhdWl1L.mp4

【製作時間】8時間くらい
【開発環境】c++
【備考】30秒ほどのプレイ動画
【コメント(感想)】ゲームづくりの原体験的な事をしたかった
41
(4): 2023/10/14(土)16:18 ID:umB6EO5C(1)調 AAS
【お題】FlappyBird
【タイトル】FlappyBird
【URL】https://56.gigafile.nu/1019-d6c99495112f3b77b2f2d90e3a06e89c3
【製作時間】3日くらい
【開発環境】Visual C++
【備考】FlappyBird的何か、音量注意
【コメント(感想)】的とは書いたが多分全然違う
71
(3): 2023/11/18(土)12:44 ID:NkutXD/I(1/2)調 AAS
複数のアイディアから優先度を決めて、さっさと取り掛かるにはどうしたらいいんだろう。
アイディアというほどのものではないので、さっさと取り掛かればいいのだけど、それが出来ない病気。
コイン投げででも決めればいいんだろうけど。

制作期間は1週間
作る目的は自己満足と金
168
(3): 2024/04/12(金)17:39 ID:zWjWcqT4(1)調 AAS
【お題】積み木,バランス
【タイトル】積み木ゲーム
【URL】https://wannabeno1.itch.io/tumiki-game?password=wannabe
【製作時間】3日
【開発環境】Godot
【備考】急いで作ったのでステージ数が少ない&クソステが多いけど許して
197
(3): 2024/05/03(金)19:10 ID:CvRhLvwH(1/3)調 AAS
【お題】回る/転がる
【タイトル】OVAL RUN
【URL】https://94.gigafile.nu/0602-bfbe2b897e1914ca65c1aa4a8dac8eadb
【製作時間】5日
【開発環境】Javascript/VisualStudioCode
【コメント】オーバルコースを周回するゲームです。ゲームの形にするのに苦労しました。
219
(3): 2024/05/21(火)16:51 ID:s1xfcsyL(1/2)調 AAS
泥スマホだと動くので一応
【お題】三すくみ
【タイトル】JKPon
【URL】https://atmwri.itch.io/jkpon
【製作時間】12時間くらい
【開発環境】godot4.2
【備考】pass:wanabi
【コメント(感想)】なんか書き込めない
228
(4): 警備員[Lv.2][新芽] 2024/05/24(金)08:28 ID:vf7PQsh0(1)調 AAS
【お題】三つ巴
【タイトル】みつどもえボール
【URL】https://wannabeno1.itch.io/3balls?password=wannabe
【製作時間】6日
【開発環境】godot4.3dev6
【コメント(感想)】お題の回収が雑すぎるのと遅刻しまくってるのは許して
231
(3): 2024/05/25(土)11:40 ID:PhPQykCH(1/2)調 AAS
>>228
すげーどうやって作ったんだろう
描画した後StaticBodyなんかに変換すれば行けるのか?
それともBody系の子に丸のインスタンスを連続で描画?うーむ?

Godotは自身のスキルがボトルネックになるなんて記事もあったがその通りだわ
328
(3): 03/16(日)21:00 ID:iyIFrpV2(1/2)調 AAS
【お題】育成ゲーム
【URL】https://noob-og3.itch.io/stretch-cat
【製作時間】5日くらい
【開発環境】godot
【備考】頭を撫でると育つのでこれは育成ゲーム
【コメント(感想)】敵をどう出現させるか苦労しました
329
(4): 03/16(日)21:04 ID:Hf8ZlQey(2/3)調 AAS
【お題】 育成ゲーム
【タイトル】 弱小ギルド奮闘記
【URL】 https://uu.getuploader.com/Shironeko08/download/75
【製作時間】 1週間
【開発環境】 Visual Studio 2022 C++
【備考】 ロビーでたむろしている冒険者にクエストを振って報酬を中抜きしてギルドを大きくするゲームです
【コメント(感想)】1週間でやるには無理が多すぎましたwイベントも何もなくただ編成して送り出すまでしか実装できませんでした
348
(4): 03/20(木)19:56 ID:QRzNftCq(1)調 AAS
【お題】育成ゲーム
【URL】https://wannabeno1.itch.io/growwnb?password=wannabe
【製作時間】6日くらい
【開発環境】godot4
【備考】育成ゲームあんまり遊んだことないけど多分こんな感じ
【コメント(感想)】締め切りの2日前から作るのはよくなかった
390
(3): 06/29(日)11:12 ID:GeHga3Ea(1/2)調 AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1939143351259013243?s=61
【お題】『パリィ』要素のあるゲーム
【タイトル】パリィザクザク
【URL】https://unityroom.com/games/parryzakzak
【製作時間】2週間
【開発環境】Unity
【備考】敵の攻撃に合わせてパリィを成功させるとパリィ攻撃が発動
操作方法
WASD・・キャラ移動
UO・・視点操作
J・・ジャンプ
k・・パリィ
【コメント(感想)】前作ったゲームから結構システムを流用しました
447
(5): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/30(木)21:06 ID:bWHy9FRz(2/2)調 AAS
https://unityroom.com/games/zombie-lite
ゾンビローグライトできました
456
(11): 11/01(土)15:05 ID:9O5Lo4NY(1/2)調 AAS
【お題】『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム
【タイトル】RogueClone
【URL】https://e3sh.github.io/wRogueClone/roguegcs.html
【製作時間】6週間
【開発環境】javascript
【備考】Rogue5.4のCのソースをjavascriptに移植しました。
【コメント(感想)】ローグそのものなのですが、
今週で一通り動くようにしたのでテーマに便乗して提出します。
オリジナルは操作系が難解なので改変しています。
464
(4): 11/01(土)21:11 ID:+375yu1T(1/3)調 AAS
【お題】『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム
【タイトル】オートバトルアリーナ
【URL】https://noob-og3.itch.io/jam-aba
【製作時間】実働5日
【開発環境】Godot
【備考】調整はしたつもりだが、ゲームバランスは考慮しないものとしてほしいです
【コメント(感想)】内部データを取り扱うゲームを初めて製作しました、これを機にもっと複雑なゲームを作れるようにしたいです
473
(5): 11/02(日)14:11 ID:uaa9wa1C(1)調 AAS
>>456
これはこのスレ的にいいのか?
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