○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (637レス)
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58: 2023/10/21(土)11:13:58.86 ID:fbPeOuOb(2/2)調 AAS
>>57
プレイありがとう!
バグとの格闘すぎてしんどかったですw
キャンセルボタン追加。
敵の行動を少し修正しました。
126: 2024/01/22(月)07:23:09.86 ID:QZ8EaSng(2/3)調 AAS
>>121 1年近くTPSを作っていただけあって、短期で素材を自分でつくるところは流石です。
がいこつの頭を投げるアイデアいいですね。自作アセットを作れる121ならではl完成おめでとう
一番最初にアップしたのでお題を決める権利があります(今日中)
>>122 今回も素晴らしい出来栄え。ルールがわかりやすく単純明快でハラハラドキドキします。
レトロどっとゲー最高です!。僕はこういうシンプルな中に面白さ凝縮してるゲームが作りたいです
127(1): 2024/01/22(月)07:55:17.86 ID:mb+NjJsT(1)調 AAS
>>125
いいじゃん?と思ったけど最後の剣のモーション
128: 2024/01/22(月)08:01:21.86 ID:QZ8EaSng(3/3)調 AAS
>>127 録画中に気づいて試してた。最初のポーズにIKで足がひっぱられてるように見えますね
161: 2024/04/11(木)02:40:26.86 ID:96dkwlL8(1/2)調 AAS
>>158 156です。遊んでくださってありがとうございます。
やっぱりマウスとWASDの組み合わせは操作難しいですね。武器を種類増やす予定だったのですが無理でした。
ツインスティック目指すよりもレトロ十字キー+ダッシュ+撃つぐらいがよさそうです
普段作らないジャンルだったので色々気づく事がありました。Jam参加してよかったです
255: 2024/07/28(日)08:02:17.86 ID:kuLiJXt7(1)調 AAS
何にしろ紹介されるということは良いことだ。
埋もれないようにPRしていこう。
316: ◆X1HifnAYpUXb 03/10(月)09:27:57.86 ID:8o7YcT45(1/2)調 AAS
RPG風の育成ゲームなのかな?
面白そうだね
326: 03/16(日)09:48:53.86 ID:Hf8ZlQey(1/3)調 AAS
今日の締め切りまで...あと14時間ぐらいあるな...
475(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)15:05:21.86 ID:1h+KZCHZ(1/4)調 AAS
>>466
自動戦闘とローグライトぼ相性が良くないんかも
あんまり成長と戦略が成り立ってないというか
例えばこのゲームだと軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう
最適解がすぐわかっちゃうゲームだと微妙よね
プレイヤー操作だったらピーキーな性能でも乗りこなせれば強いけど自動戦闘だとそれがない
自動戦闘で面白くするには攻撃とは別にパッシブスキル覚えるようにするとか
それは攻撃力増加とかでもいいしHP半分の時攻撃力大増加とかでもいい
そうすれば初手で攻撃力とシールドと回復のバランスで勝てそうかわかっちゃうゲームからは脱却できると思う
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