○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (637レス)
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46
(2): 2023/10/15(日)16:50:59.75 ID:72k4HoDg(2/3)調 AAS
初めてのUEでやっとアクションゲーム出来ました!

https://2.gigafile.nu/1020-of4f87c5da2b16f498f174a1da464d2a4

ダウンロード期限:2023年10月20日(金)
テーマ:アクション
製作:アンリアルエンジン5.3

ゴール目指して頑張ってください
https://i.gyazo.com/66b134b31905b1fce9f967acfd625ed0.png


WASDで移動、ESC,Mでメニュー表示
これを糧に、次もがんばるぞい
80
(1): 2023/11/25(土)16:39:57.75 ID:4Zt1zvxZ(1)調 AAS
【お題】パックマン
【タイトル】BATTLE PAC-MAN
【URL】https://68.gigafile.nu/1130-b0d75f4a8988fa078baf79c14a9d38f5b
【製作時間】6日くらい
【開発環境】Visual C++
【備考】対戦形式パックマン、音量注意
【コメント(感想)】一発芸的な何か
280
(1): 03/06(木)11:01:45.75 ID:H3O6YyAL(1)調 AAS
3日はきついな、win95時代のvbだったら行けたかもだが
328
(3): 03/16(日)21:00:11.75 ID:iyIFrpV2(1/2)調 AAS
【お題】育成ゲーム
【URL】https://noob-og3.itch.io/stretch-cat
【製作時間】5日くらい
【開発環境】godot
【備考】頭を撫でると育つのでこれは育成ゲーム
【コメント(感想)】敵をどう出現させるか苦労しました
451
(1): 10/31(金)14:45:01.75 ID:I7eWDX8/(1)調 AAS
>>447 おつ! やっぱゲ製慣れてる人って小さくまとめるのうまいね
497
(2): 11/03(月)10:51:43.75 ID:2iWDXlsO(2/8)調 AAS
>>493
実際のところ、このスレの運営はそういう感じでいいと思う
結局「あり」か「なし」かは、スレ住民がどう受け止めるかで決まるんだよね

もし誰かがルールを悪用して、過去作を大量に並べて「さあ感想くれ」みたいな態度だったら、
スルーされたり、批判されたりすると思う
だからこそ、空気を読んで誠実に参加してる人はちゃんと受け入れられてるんだと思うよ
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