○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (637レス)
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81(1): 2023/11/27(月)07:54:48.47 ID:4yppcec3(1)調 AAS
>>80
一週間でおばけのAIとパックマンのCPUを作るとは・・・w
CPUがめちゃ強いんですけど偶に勝手にぶつかっていつの間にか勝ってたりするのが面白いですね
119: 2024/01/18(木)03:39:59.47 ID:VlZ88a8h(2/2)調 AAS
>>118
それはすまない
178(1): 2024/04/20(土)16:47:52.47 ID:+6rqQpcZ(1/2)調 AAS
>>174
うおー面白かったです、砲塔の旋回の遅延でいかに斜め撃ちするかが楽しかった
お聞きしたいのですがライブラリなどは使用していらっしゃいますか?
読んだJSの開発入門の本でその辺りが言及されていなかったので気になっている感じです
281: 03/06(木)11:37:07.47 ID:/9Dopy9p(3/4)調 AAS
16日だってよ。いろんなストアに出している人は確定申告締め切り前で大変そうだが
324: 03/14(金)12:35:18.47 ID:viXUgCZ9(1)調 AAS
締め切りは16日の30時や…
みたいなシビアなものじゃないと思っとる
333(1): ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)22:14:18.47 ID:9vWP8n/Y(3/5)調 AAS
>>329
すげえええええ!w
やっててワクワクする!
まだちょっと遊んだだけだけど、一週間でしかもC++でって凄すぎる…
作り込んだらじっくり遊べるゲームになりそうですね
358: 04/06(日)13:29:43.47 ID:EH5uP0/A(3/3)調 AAS
自由に参加してくださいな
参加者全員にもれなくゲ制経験値が貰えるよ
前回初めて参加したけど、かなり自信が付いたしジャムの素晴らしさを身をもって知ったよ
403: 07/01(火)13:42:55.47 ID:N1F44uJj(3/6)調 AAS
動画見てもらったら分かるけどそれが通常の仕様です
512: 11/03(月)15:27:39.47 ID:2iWDXlsO(5/8)調 AAS
>>507
>半分当たってるじゃん
食い下がるなあw
じゃあ、結果的に半分同じ意見だったことは認めるよ
でも>>489の時点では推測に過ぎないし、自分と同じ意見とカウントしたのはやっぱりおかしいと思う
>自分は無しって受け止めたことすら表明できないのは押し付けでは
だから表明がダメとか言っているのではなくて、言ってることが矛盾していると指摘しているんだよ
念のためもう一度書くよ↓
「自分は無しって受け止めてるよってだけ」なら、それはあくまで自分だけに適用されるべき基準だよね
もし他人もそうすべきだと考えているなら、「自分がそう受け止めてるだけ」という表現は矛盾してると思う
>移植を自作したみたいに出されたら楽しくないだろ
それは的外れじゃないかな
>>456は自分ではっきり「移植」と言っていて、「自作したみたいに」出されていないし、
移植だって簡単な作業じゃないことは開発者なら分かるでしょ?
520: ◆tCknqwQz5tZC 11/03(月)15:53:16.47 ID:RZhUOR9v(4/6)調 AAS
ちなみに俺は今回のジャム用に作ったけどローグ要素無いのと効果音の著作権に不安があったのでここに投稿するのは止めた
Xにだけ動画上げたよ
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