○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (637レス)
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5: 2023/09/27(水)07:50:38.34 ID:gV1LZg8Z(1)調 AAS
>>4
おお綺麗ですね!折角なのでプレイさせて下さい(^o^)
87(1): 2023/12/04(月)13:18:29.34 ID:cv6k+g1G(2/3)調 AAS
【お題】開けゴマ
【タイトル】開けドア
【URL】https://wannabeno1.itch.io/open-doorz?password=wannabe
【制作期間】2日間
【開発環境】Godot 4.2
【ダウンロード期限】 ない
【備考】ドアをクリックするだけの簡単なゲーム
【コメント】Talkに上げましたがせっかくなのでこっちにも上げておきます
217: 2024/05/17(金)14:17:23.34 ID:HnrVZIHs(1)調 AAS
ジャンケンはCPUが相手だとプレイヤーが推理とか予測が成り立たず、何を選んで出しても勝敗ランダムになって面白くない。
そのため戦いを有利にする一要素として三すくみを使ってるのでは
456(11): 11/01(土)15:05:59.34 ID:9O5Lo4NY(1/2)調 AAS
【お題】『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム
【タイトル】RogueClone
【URL】https://e3sh.github.io/wRogueClone/roguegcs.html
【製作時間】6週間
【開発環境】javascript
【備考】Rogue5.4のCのソースをjavascriptに移植しました。
【コメント(感想)】ローグそのものなのですが、
今週で一通り動くようにしたのでテーマに便乗して提出します。
オリジナルは操作系が難解なので改変しています。
502(2): 11/03(月)14:20:46.34 ID:+aWG51Nv(1/4)調 AAS
>>473だけど、戦闘機さんの意見とちょっと違う
お題と違うのも以前から作ってたのをこの機会に出すのも俺はルール内かなと思ってるが、
他人の作品の移植やクローンはよくないんじゃないかって
594: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/05(水)20:58:40.34 ID:zmjefbKs(6/6)調 AAS
>>593
叩いたってより「面白くない」って感想出しただけでしょ
629: [age] 11/11(火)11:05:59.34 ID:chOTHr0L(1)調 AAS
>>626
次の回にお題出してもいいんだよ
参加は強制じゃない出来なくてもいい
遅れてもいいんだよ
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