○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
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395: 06/30(月)07:04 ID:NC1NtJJP(1/4)調 AAS
>>393
ありがとうございます!
実を言うとタイムアタックに仕上げるのは俺の悪い癖で大弱点なんですよね
困ったらタイムアタックにしてしまう
全くそれがいいこととは思わないんだけども
今回もパリィをどうやってゲームにするか結構悩んで結局答えが出なかった
396: 06/30(月)07:05 ID:NC1NtJJP(2/4)調 AAS
>>394
ありがとうございます!
今回のは確かに「部品」なんですよね
こけからしっかりとした戦闘システムにしていかないとゲームには
ならないと思いました
397
(1): 06/30(月)19:49 ID:87zodnSA(1)調 AAS
>>390

しかし、常に走り続けていてタイミングが難しすぎる。殆ど運ゲー。ジャンプも実用性が不明
398
(1): 06/30(月)20:30 ID:NC1NtJJP(3/4)調 AAS
>>397
ありがとうございます!
ジャンプは実はですね、ジャンプ中移動速度上がるんですよw
隠し技なんだけど
399: 06/30(月)20:33 ID:NC1NtJJP(4/4)調 AAS
使ったアニメーションのアセットにかっこいいジャンプアニメがついてて
試しにつけてみたんですね
今作では全く意味ないけどその名残です
で、あまりに意味ないから一応有利になる仕様つけてみようかなという経緯です
400
(1): 07/01(火)10:25 ID:gT9tILFA(1/3)調 AAS
>>398 399
前向きで好印象だな
なんで常に走る様にしたの?それ止めたらもっと遊びやすくなると思うよ
今のは敵に引っかかった状態になることが必要でまずそれが難しい上に、更にパリィのタイミングを計らないといけないので更に難しい
401: 07/01(火)13:40 ID:N1F44uJj(1/6)調 AAS
>>400
ずっと走ってるというのは歩きに対応してないということかな?
それはキーボード操作だからです
キーボードはアナログ入力がないので
402: 07/01(火)13:42 ID:N1F44uJj(2/6)調 AAS
「常に走る」ってひょっとして「止まれない」ということ?
それはそんなふうに作ってないです
不具合かな?
403: 07/01(火)13:42 ID:N1F44uJj(3/6)調 AAS
動画見てもらったら分かるけどそれが通常の仕様です
404
(2): 07/01(火)13:52 ID:gT9tILFA(2/3)調 AAS
そう、止まれない
アプリ上の説明書にはキーボードの対応キーの説明があったよ
405: 07/01(火)13:56 ID:N1F44uJj(4/6)調 AAS
>>404
完全な不具合ですね
今日中に直します
環境によって発生するようです
406
(1): 07/01(火)14:07 ID:N1F44uJj(5/6)調 AAS
>>404
修正しました
どうでしょうか?
407
(1): 07/01(火)20:37 ID:gT9tILFA(3/3)調 AAS
>>406
お疲れ様、ちょっとこちらが謝らんといかんわw
USB接続していたコントローラが狭い場所に押し込められていて、アナログスティックが常にAWキー方向に倒された状態になってたっぽいwまじスマン。この調子で頑張って下さい
408: 07/01(火)20:51 ID:N1F44uJj(6/6)調 AAS
>>407
ははは
焦ったわ
最初から一応問題ないように作ってたから
409: 07/22(火)16:33 ID:efFMvsn0(1)調 AAS
暑さをぶっとばそうということでひさびさに土日JAMを開催します。

◇◆ 今週のお題 ◆◇
【『夏』要素のあるゲーム】

期間はちょっと長めの8月3日(日)まで
ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット
未完成でもいいし質も問わない。ルールは緩いので気軽に参加してね
410: 07/22(火)16:53 ID:mmtnY/6s(1)調 AAS
参加宣言しときます
411: 07/24(木)19:19 ID:h9K1Hb8l(1)調 AAS
伝説の王朝か……
412: 07/26(土)08:04 ID:iQfISeR0(1/2)調 AAS
UE覚えるついでに参加表明しとくよ。
413
(2): 07/26(土)11:18 ID:wmS3qpnS(1/2)調 AAS
ミニゲームだけど完成しました
開催してくれた人ありがとう
大したゲームじゃないんだけど暇つぶしに遊んでください

【お題】夏
【タイトル】夏の海でサメ退治~お姉ちゃんを守れ!~
【URL】https://freegame-mugen.jp/action/game_13807.html
【製作時間】6時間くらい
【開発環境】Godot
【備考】全年齢向けだけど、水着姿だから一応R12にしてます
【コメント】Godotの練習になりました
414
(1): 07/26(土)11:36 ID:2uMkwJ3D(1)調 AAS
>>413
遊んでみたよ
とりま25匹倒せた
お姉ちゃんにセリフあるのが良いね
ちな「始める」を押す前に先に何かクリックさせないと折角のタイトル画面の音楽が正しく流れないよ
415: 07/26(土)11:47 ID:wmS3qpnS(2/2)調 AAS
>>414
ありがとう
タイトルの音楽は胸をクリックさせるように誘導しようかとも考えたけど面倒なので止めたw
色々作り込んで楽しくする余地は沢山あったんだけど、忙しいのもあって断念したよ
416
(1): 07/26(土)17:55 ID:iQfISeR0(2/2)調 AAS
>>413 あそんでみたよ。設定がよくて楽しめた。
25匹ぐらいでサメが本気でころしにくる。もう少しパワーアップSプリーズ!
リトライはRがいいとおもった。

総評 短期間ながら、夏らしい部分を抑えてテーマに沿った内容に仕上げつつ随所にネタをいれてくる当たり制作者のプレイヤーを楽しませようっという本気度がうかがえる。
ちょっとエッチな絵は自作絵は目を引くし、タイトルはキャッチーで「サメがおそってくるのにのんびり姉にショタ弟が奮闘するゲーム」とわかりやすい
サメに襲われるより「君のモリが突き刺さった」の一文がどきりとさせられたこの夏忘れられないゲームになりそうだ。お疲れ様。
417: 07/26(土)21:11 ID:9BKNVWOj(1)調 AAS
>>416
ありがとう
商品とか大作には入れられないようなギャグなネタを詰め込んで作るのは楽しかったよ
こんな風に遊び心だけで気楽に作れるのはジャムの良いところだね
開催してくれた人に感謝です
418
(1): 07/29(火)21:10 ID:5tr4iX6N(1)調 AAS
【お題】夏
【タイトル】スイカ集め
【URL】https://unityroom.com/games/yjgjgy12
【製作時間】3日
【開発環境】Unity
【備考】クリック操作のみ
【コメント】ノリで作ってたらテーマがスイカしか残らなかった
419
(1): 07/30(水)05:52 ID:BPB8fiDt(1)調 AAS
>>418
クリアしました
少しずつ時間や仲間を増やして後半になるほど楽になるのでプレイしやすかった
音楽も合わさって全体として夏っぽい雰囲気も感じられたよ
自分はunityは初心者なので技術的な面はよく分からないけど、仲間を自動で動かす仕組みを短期間で作れるのがすごいなと思いました
今寝起きで遊んで楽しい気分にさせてもらって今日一日頑張れそう
良いゲームをありがとうございます、お疲れ様です
420
(1): 07/30(水)06:01 ID:DKdRVQmv(1)調 AAS
遊んでみたよー。
肉体労働はしんどいな。一人でやってると日が暮れちまう。そうだ!稼いで人を雇おう。速いなぁ。人をどんどん増やせ。あれっ俺邪魔か。腕組んで見てよう。
って感じで自キャラのスピード上げたりできないので、逆に人に頼る経営者になった気分を味わえました。
一斉に進んでいく様をみると圧巻なのも楽しい。
経営者なった気分を味わえた。
お疲れ様
421: 07/31(木)21:00 ID:6JGxz333(1)調 AAS
>>419 >>420

プレイ&詳細な感想ありがとうございます!

クリア報告、そして仲間を増やすことで楽になる点など狙い通りに感じ取っていただけたようで嬉しい限りです。
貴重なご意見、次回のゲーム作りの参考にさせていただきます!ありがとうございました!
422
(1): 08/03(日)20:13 ID:Xd/ReQYH(1/2)調 AAS
【お題】夏
【タイトル】跳ねろもろこし
【URL】https://noob-og3.itch.io/omg-corngolf
【製作時間】4日
【開発環境】Godot
【備考】スマホでも動作は確認したけどPCがいいと思います
【コメント】18ステージもネタが出なかったでござる、不快要素はなるべく潰したつもりです
423: 08/03(日)20:55 ID:Ajph6SSS(1)調 AAS
何も作らないまま残り3時間になってしまった
424: 08/03(日)21:21 ID:Xd/ReQYH(2/2)調 AAS
遅刻してもええんやで…
425
(1): 08/03(日)21:22 ID:YsZckEL6(1)調 AAS
>>422
プレイさせてもらいました
単純な操作だけど面白かったです
サクサク進むけど簡単すぎないバランスが良くできていると思いました
ありがとう
426: 08/04(月)13:02 ID:MhGhOthc(1)調 AAS
3時間で完成できる内容考えて作ろうぜ
427: 08/04(月)13:21 ID:5KfSd/Es(1/2)調 AAS
3時間JAMか、仕事終わりに毎日開催できるな!
428: 08/04(月)13:57 ID:d6pAPP8x(1)調 AAS
帰宅後に自由時間が3時間もあるって
どんなホワイト企業だよ
429: 08/04(月)14:24 ID:5KfSd/Es(2/2)調 AAS
帰宅は甘えぞ
デスクの下に段ボール敷いて寝る時間削ればいくらでも自由時間作れるだろう
さあやろう熱狂狂気発狂の3時間JAMを!

わたしは審査員枠でお願いします
430
(1): 08/04(月)15:14 ID:Ch1MSzlY(1)調 AAS
跳ねろもろこし遊ばさせていただきました。
F5押すたびに変わる歌はどれも軽快なノリで非常にいいですね。噂の4.5+かな
夏のテーマにBBQ定番のもろこしと扇風機を使う辺り流石です
クリア時 183200点で82/172strokeでした
シンプルルールで遊びやすく楽しめました。
気になった点は、ズームしすぎでどこを狙ってるかわかりにくいことでした。ひょっとしてブラウザかディスプレイ解像度(4Kだったので)で変わる?
お疲れ様でした。
431: 08/04(月)21:37 ID:UcmtI7Ss(1)調 AAS
>>425
難易度は気を使った部分なので褒めて貰えると少し自信になります
>>430
カメラワークは初めての挑戦で単純に技術力不足です申し訳ない
他にも遊んでくれた方いたらありがとう
432: 08/05(火)18:31 ID:cd04Gyvq(1)調 AAS
UEで挑戦してた人はだめだったっぽい?
やっぱ学習しながらだと時間掛かっちゃうもんね
433: 08/05(火)22:42 ID:83gi1Y02(1)調 AAS
遅刻でいいんだよ
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