UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (792レス)
1-

33: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/23(日)07:40 ID:jJ6OCQmW(1)調 AAS
僕復活!(^^
どういう原理でバグが起きてるのかわかりまふぇんが(^^
ビルド前のプロジェクトで実行したときは問題なく(^^
ビルド後にプレイしてみるとバグが発生しまんこ(^^

こんなこと初めてなので悩みまふね(^^
34: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/26(水)21:09 ID:O8MPqJs+(1/3)調 AAS
弟子殿に救援を求めまんこ(^^
ビルド前とビルド後でスクリプトの挙動が変わるバグが治りまふぇん(^^
どこをどう弄るといいかアドバイス欲しいでふ(^^
35: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/26(水)21:09 ID:O8MPqJs+(2/3)調 AAS
上げ忘れまひた(^^
36: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/26(水)21:15 ID:O8MPqJs+(3/3)調 AAS
Mac Retina Supportってののチェック外したら治りまひたよ(^^
どういう原理なのでひょうか?(^^
37: 弟子 2020/02/26(水)21:19 ID:ZpPffGJ6(1)調 AAS
師匠!

謎でふ!
38: Toya 2020/02/26(水)21:32 ID:zaYRyjzw(1/4)調 AAS
通常,異なるスクリプトのAwake,OnEnable,Update関数はロード順に処理されてしまいます(すなわちランダム)。
39: Toya 2020/02/26(水)21:33 ID:zaYRyjzw(2/4)調 AAS
途中で送信してしまった><
40: Toya 2020/02/26(水)21:36 ID:zaYRyjzw(3/4)調 AAS
https://docs.unity3d.com/jp/460/Manual/class-ScriptExecution.html
マニュアルのこのページに次のように書いています。

通常,異なるスクリプトのAwake,OnEnable,Update関数はロード順に処理されてしまいます(すなわちランダム)。

ランダムなのでビルド前とビルド後で実行順が異なるのかも。
41
(1): Toya 2020/02/26(水)21:41 ID:zaYRyjzw(4/4)調 AAS
対策としては
スクリプト自身の初期化はAwake()で行い、
他のスクリプトにアクセスする初期化はStart()で行うのがいいかも。
42: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/27(木)14:53 ID:nuE2DDJq(1)調 AAS
>>41
詳しく教えていただきありがとうございまんこ(^^
無事解決したので一歩前進できそうでふ(^^
43: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/03/20(金)01:42 ID:s1cm6FHl(1)調 AAS
ポケモンのピックアップだけでも忙しいのにどうぶつの森発売で地獄でふよ(^^
ゲ制作は半年くらい辞めまんこ(^^
44: 2020/03/20(金)04:56 ID:FuqqfueP(1)調 AAS
>>1
まず遊んでくれるMassive multi playersを用意しろよwwwww
45: 2020/03/20(金)14:10 ID:fS/HLkTN(1)調 AAS
ヤキソバたべました
46: 弟子 2020/03/20(金)16:47 ID:oIj78xAx(1)調 AAS
し、師匠は元気ですか!
47: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/03/21(土)15:07 ID:NoyXSN2j(1)調 AAS
超元気でふよ(^^

チンコギンギンボッキング!(^^
48: 弟子 2020/03/21(土)16:05 ID:ghXoF4+w(1)調 AAS
安心しまひた!(^ー^)
49: 2020/03/23(月)23:32 ID:UfPkVEy1(1)調 AAS
なっとうまきたべました
50: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/03/24(火)01:59 ID:cBoOtS4m(1)調 AAS
納豆すきでも嫌いでもないでふ(^^
51: 八重山丸翅鍬大使 ◆/m2d9FeTH7nF 2020/04/11(土)20:12 ID:qwO085GM(1)調 AAS
僕は今沖縄にいまふよ(^^
早く帰ってMMO再会したい気分でふ(^^

ボッキング!(^^
52: 2020/04/20(月)20:39 ID:Hm1pk3Pl(1)調 AAS
コロナウイルス
53: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/20(月)21:56 ID:Ss47We/9(1)調 AAS
白ガイジ殿(^^
コロナウィルスは本当にひどい状態でふね(^^
弟子殿ワンコのおっちゃんも気を付けてくらふぁい(^^
54: 弟子 2020/04/20(月)22:06 ID:u2tEBgrm(1)調 AAS
あいあいさー!(^_^ゞ
55: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/23(木)20:54 ID:5EvDZqYr(1)調 AAS
誰かいまふか?(^^
56: 弟子 2020/04/23(木)21:34 ID:k2iB8D3c(1)調 AAS
師匠!

お呼びですか?
57: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)09:36 ID:nGIv5u4U(1/12)調 AAS
今晩あたりオンライン体験会やりまふか?(^^
ひっさびさに起動したのでどんなバグがあるか忘れてしまいまひた(^^
58: 弟子 2020/04/24(金)12:58 ID:X9i2PnLo(1/10)調 AAS
師匠!
酔ってなければいけまふ!

何時頃で?
59: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)13:42 ID:nGIv5u4U(2/12)調 AAS
弟子殿の時間に合わせて20〜24時くらいで…(^^
60: 弟子 2020/04/24(金)14:26 ID:X9i2PnLo(2/10)調 AAS
んじゃ20 時にすたんばいしてまんこ!
61: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)15:26 ID:nGIv5u4U(3/12)調 AAS
よろ乳首!でふ(^^
62: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)18:38 ID:nGIv5u4U(4/12)調 AAS
次作るとしたらステータスやアイテムを鯖に保存、でふかね?(^^
それが出来たら次はシーンチェンジで新たなフィールドに…(^^
63: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)19:34 ID:nGIv5u4U(5/12)調 AAS
あと30分でふね(^^
わくわくして来まひた(^^

ボッキング!(^^
64: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/04/24(金)19:44 ID:JldI/B08(1)調 AAS
師匠!!そろそろDLのURLプリーズです
65: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/04/24(金)20:05 ID:X9i2PnLo(3/10)調 AAS
師匠!
内にあったのMMO20190630ですが
こんな古井ので大丈夫ですか?
起動したら、入力枠が2つあるのですが
何入れたかわすいれました
66: 弟子 2020/04/24(金)20:08 ID:X9i2PnLo(4/10)調 AAS
師匠
こんな画面です
https://i.gyazo.com/f05213c8c31845fbcc257f4801a427c2.png

67: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:13 ID:nGIv5u4U(6/12)調 AAS
弟子殿、今新機能追加してて遅れまひた(^^
新バージョンうpルのでしばしお待ちを…(^^
68: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/04/24(金)20:15 ID:X9i2PnLo(5/10)調 AAS
了解しました!!!全裸待機だと寒いので服きますー
69: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:16 ID:nGIv5u4U(7/12)調 AAS
ビルド終わりそうなのでうpれまふ(^^
70: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:19 ID:nGIv5u4U(8/12)調 AAS
うpるのに時間かかりまふね(^^
71: 弟子 2020/04/24(金)20:21 ID:X9i2PnLo(6/10)調 AAS
だいじょうV!
72: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:21 ID:nGIv5u4U(9/12)調 AAS
DLパス:117
http://whitecats.dip.jp/up/download/1587727238/attach/1587727238.zip

ログインIDパス共にunki(^^
73: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:26 ID:nGIv5u4U(10/12)調 AAS
おおう…早速バグが…(^^
74: 弟子 2020/04/24(金)20:27 ID:X9i2PnLo(7/10)調 AAS
https://i.gyazo.com/e1fdd908a8a83a27cc5ffda0f7a08591.png


師匠、こんな入力でOKでしょうか?
75: 弟子 2020/04/24(金)20:27 ID:X9i2PnLo(8/10)調 AAS
なんと・・・
76: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:29 ID:nGIv5u4U(11/12)調 AAS
IDとお名前両方unkiでふ(^^
77: 2020/04/24(金)20:35 ID:X9i2PnLo(9/10)調 AAS
https://i.gyazo.com/60860202597d79561186b6d9b755255d.png

78: 弟子 2020/04/24(金)20:55 ID:X9i2PnLo(10/10)調 AAS
おうおおおおお
師匠と狩り!
https://i.gyazo.com/18666aafe5460e4e7c92ff7faa267aa2.png


なかなかスリリングでしたお
79: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:57 ID:nGIv5u4U(12/12)調 AAS
楽しかったでふ(^^
本当にもうちょい人が増えたらいいんでふけどねぇ(^^
80: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)15:32 ID:Jk/WC9p2(1/6)調 AAS
色々試してみまひたが(^^
ログインしたときに稀にスロットが生成されないバグがありまふね(^^
昨日のアイテムが売ってなかったのはそれが原因みたいでふ(^^
81: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)15:32 ID:Jk/WC9p2(2/6)調 AAS
多分これスクリプトの実行順位とかが原因じゃないでふか?(^^
う〜ん(^^
82: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)17:32 ID:Jk/WC9p2(3/6)調 AAS
(itemData, bokking,player,ITEMmanager) => {
GameObject Player = Playerbokking.ThisPlayer;
string c="Effect_emobject_oide";
ITEMmanager.Effecton(c);

},//hanabi 155
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
public void Effecton(string a)
{

GetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a);
}
[PunRPC]
public void Effecton2(string aiueo)
{
GameObject ccc = PhotonNetwork.Instantiate(aiueo, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.Euler(0.0f, 0.0f, 0.0f), 0);
ccc.transform.SetParent(player.transform.Find("Messege"));
ccc.transform.localPosition = player.transform.Find("Messege").position;
}
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
これでGetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a);がNullるのはなぜでふか?(^^
Unity久しぶり過ぎて忘れちまった、でふ(^^
83: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)17:45 ID:Jk/WC9p2(4/6)調 AAS
解決(^^
84: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)20:33 ID:Jk/WC9p2(5/6)調 AAS
う〜んオンラインの同期がうまくイキまふぇんね(^^
85: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)21:29 ID:Jk/WC9p2(6/6)調 AAS
とりあえず(^^
Photon.Insなんたらで生成やめて
関数をPunRPCすることでうまくイキまひた(^^
チンコも立って来まひたよ(^^

ボッキング!(^^
86: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/26(日)04:38 ID:TujFFY3s(1/2)調 AAS
質問いいでふか?(^^
87: 2020/04/26(日)05:45 ID:mVid833/(1)調 AAS
douzo
88: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/26(日)18:24 ID:TujFFY3s(2/2)調 AAS
PhotonをPhoton2に入れ替える作業をしたら動かなくなったのでふが(^^
Photon2のログインについて詳しく載ってるHPとかブログってありまふか?(^^
89: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/27(月)20:55 ID:1COdAVIV(1/2)調 AAS
無事PからP2に移行できまひた(^^
90: 弟子 2020/04/27(月)20:59 ID:2WJ0ngAR(1)調 AAS
さすが師匠です!
91: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/27(月)22:28 ID:1COdAVIV(2/2)調 AAS
今週末あたり体験会開きまふか?(^^
92: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)15:47 ID:k1W09Dvo(1/9)調 AAS
オンラインすると
Observed scripts have to implement IPunObservable.ゲームオブジェクト名 (EnemySpawn) does not. It is Type: EnemySpawn
ってエラーが大量に出てうんちでふ(^^
原因が分かりまふぇん(^^
93: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)15:57 ID:k1W09Dvo(2/9)調 AAS
海外サイト翻訳してみたらプロクシがどうたら自身の監視がどうたらと訳わからん(^^
ちょっと頭を休めまふよ(^^
94: 弟子 2020/04/28(火)17:26 ID:2pVOTjQO(1/3)調 AAS
いきなり大量のエラーの場合ってインポートとか、継承とかない感じが自分はあり万個
95: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)18:03 ID:k1W09Dvo(3/9)調 AAS
未知のバグで僕はチンコが混乱してまふよ(^^
もうちょっとくやしく(^^
96: 弟子 2020/04/28(火)18:42 ID:2pVOTjQO(2/3)調 AAS
例えば
public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour
こんな宣言で
実はIPunObservable が必要なので本当は
public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour,IPunObservable
こういう宣言だったとか、あるいは
public class ChatClient : IPhotonPeerListener
宣言自体が、MonoBehaviourじゃなくて他のから継承とか・・・
97: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)18:58 ID:k1W09Dvo(4/9)調 AAS
public class EnemySpawn : MonoBehaviour
から(^^
public class EnemySpawn : MonoBehaviour, IPunObservable
にしてみまひた(^^
98: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)19:14 ID:k1W09Dvo(5/9)調 AAS
一歩チンポもとい進歩しまひた(^^
弟子殿には感謝感謝のボッキング!(^^
99: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)19:41 ID:k1W09Dvo(6/9)調 AAS
マスタークライアント側に他人がログインしたときにこんなエラーがすさまじい勢いで出てくるのでふ(^^
原因が分かりまふぇんね(^^
UnassignedReferenceException: The variable ObservedComponents of PhotonView has not been assigned.
You probably need to assign the ObservedComponents variable of the PhotonView script in the inspector.
Photon.Pun.PhotonView.SerializeComponent (
100: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)19:42 ID:k1W09Dvo(7/9)調 AAS
ObservedComponentsがないようなこと言われてるのはわかりまふが(^^
どこをどう弄ればいいのやら(^^
101: 弟子 2020/04/28(火)22:17 ID:2pVOTjQO(3/3)調 AAS
そのメッセージの感じだと
インスペクたで設定する感じ?
102: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)23:42 ID:k1W09Dvo(8/9)調 AAS
弟子殿からヒントを貰いやっと解決しまひた(^^
恐らくでふが(^^
これEthanの頭とか胴についてるPhotonViewのObservedComponentsがからっぽなのが原因でふ(^^
103: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)23:50 ID:k1W09Dvo(9/9)調 AAS
見たことないエラーでふ(^^
Dangling components have unfulfilled dependencies
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

頑張ってこのエラーを打ち倒さないと亡きぼっこの大師匠に足を向けられまふぇん(^^
104: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/29(水)00:19 ID:XgDo0IGc(1/7)調 AAS
で…弟子殿!(^^
無事に治りまひた(^^
これで僕も一皮剥けまひたね(^^

ボッキング!(^^
105: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/29(水)00:58 ID:XgDo0IGc(2/7)調 AAS
ようやくすべての赤エラーを解消しまひたが(^^
本当に今日は疲れまひた(^^
106: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/29(水)01:04 ID:XgDo0IGc(3/7)調 AAS
ここで問題がありまふ(^^
初期からあるバグでふが(^^
プレイヤーがログアウトしたときにプレイヤーオブジェクトが残ってしまうバグ(^^
これ修正したいでふ(^^
107: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/29(水)01:59 ID:XgDo0IGc(4/7)調 AAS
深夜の質問でふ(^^
プレイヤーが退室したときに残されたプレイヤーたちから退室したプレイヤーが誰だったのかを教えてもらう方法はありまふか?(^^
正確に言うと退室したプレイヤーのゲームオブジェクトが知りたいでふ(^^

ボッキング!(^^
108: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/29(水)01:59 ID:XgDo0IGc(5/7)調 AAS
ちなみにパンツーでふ(^^
109: 弟子 2020/04/29(水)09:22 ID:j5yLLvLF(1)調 AAS
おはよござひまんこ

多分session切断って取れると思うのでディスコネクトで消去する感じかなと
110: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/29(水)18:48 ID:XgDo0IGc(6/7)調 AAS
弟子殿(^^
感謝感謝のボッキングでふ(^^
後でやってみまんこ(^^

ボッキング!(^^
111: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/04/29(水)21:20 ID:9H1U3QKC(1)調 AAS
師匠!!

不思議な書き込みがあるんでふがどうしますか?

○○はどうやるんだろう?
でも今回はオレには必要ない

これって質問なんでしょうか?
質問スレにかいてあるんですお!!
112: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/29(水)23:03 ID:XgDo0IGc(7/7)調 AAS
「やり方が気になったけど今は必要ない」みたいな感じだと思いまふ(^^
実際のところどうなのかは知りまふぇんが(^^
113: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/30(木)17:31 ID:sYkR1Hoa(1/2)調 AAS
う〜ん、悩みに悩みまふ(^^
単純にログアウト時にログアウトしたOwnerのオブジェクト全消しなら楽なのでふが(^^
「ログアウトしたOwnerの、生成したモンスターと床のアイテムだけを残す」がどうやって書けばいいかわかりまふぇん(^^
ここ乗り越えたら一歩前進なんでふけどねぇ(^^
114: 弟子 2020/04/30(木)17:59 ID:gLTf3FZ4(1)調 AAS
それは、架空の管理者に親を移すしかないような・・・

PUN2いじってないので具体的にはわかりませんが
架空のログインIDの管理者がいて
ログアウトしたセッションの人のアイテムをそこへコピペするとか
アイテムの所属を変えるとか
115: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/30(木)18:03 ID:sYkR1Hoa(2/2)調 AAS
難しそうなのでここは後回しにしまふ(^^
116: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/05/01(金)06:40 ID:aPRipGhK(1/4)調 AAS
ゲトコンだとヌルになってパブリクでインスペクタで指定だと問題ない場合がありまふね(^^
117
(1): 弟子 2020/05/01(金)07:10 ID:tdTzyEuZ(1/2)調 AAS
ゲトコンのやる時に相手がまだ生成されてない場合あるので
ぬるぬるしてたら
例えばawake で一度やって
start でぬるぬるしてたら再度取得みたいなのだと、安心します
118: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/05/01(金)20:50 ID:aPRipGhK(2/4)調 AAS
他所で体験プレイしてもらったら誰かがオフラインになった後しばらくすると色々滅茶苦茶でPhotonの接続が切れるバグが…(^^
やはり生成されたプレイヤー等をうまく消さなくては(^^
119: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/05/01(金)20:52 ID:aPRipGhK(3/4)調 AAS
ふと思ったんでふけど(^^
サーバー上でこのMMOをずっと起動する、みたいなことはできまふぇんか(^^
普通のPCで起動するみたいにほったらかしする感じ(^^
120: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/05/01(金)20:54 ID:aPRipGhK(4/4)調 AAS
>>117
いふ(○○がぬるだったら)

   ○○に××を代入

をUpdate関数に書いたりしたこともありまひた(^^
あれっていいんでふか?(^^
121: 弟子 2020/05/01(金)21:13 ID:tdTzyEuZ(2/2)調 AAS
ただの代入だけならいいと思いますが、そこでfindはあかんやつかも、しれまふぇん
122: 2020/05/02(土)13:06 ID:EtmDNg7y(1/2)調 AAS
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!(From ''スイートプリキュア♪'' 第1〜23話ED)

作詞:六ツ見純代 作曲:高取ヒデアキ
楽しく奏でよう

ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!

(Fu〜! Are you ready?
イェーイ! 行くよー!ワン!ツー!スリー!)

スイートプリキュア♪
Fu Fu Fu Fu Fu Fu
スイートプリキュア♪

ドレミファ空へ浮かんだ雲に(ライド!)
希望のトーン 寄り添ってるよ(ダンス!)
にじ色五線紙の上
ホップ!ステップ!ジャンプ!(ハッピー!)
おたまじゃくしは 元気はつらつ!(ハイ!)

遊ぶメロディ
じっとなんかしてられない!
踊るリズム
未来へ届けよう
チャレンジ! Go ahead!

明るい音色が
並べば 心ゴキゲン
明日も奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
みんなでうたおう
スイートプリキュア♪
123: 2020/05/02(土)13:07 ID:EtmDNg7y(2/2)調 AAS
ソラシどれもこれもいい ハーモニー!(ピース!)
おひさまシアター 本日開店(ナイス!)
フリルを沢山つけた 音符が(ラッキー!)
合唱したら やる気まんまん!(アップ!)

揺れるビート
落ち込んじゃいられない
ノレるテンポ
宇宙に放とう
リベンジ! Get a chance!

うれしいコードを
弾いたら 涙も乾く
仲良く響かそう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
笑顔でうたおう
スイートプリキュア♪

スイートプリキュア♪
スイートプリキュア♪

楽しく奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
明るい音色が
並べば 心ゴキゲン
明日も奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
みんなでうたおう
笑顔でうたおう
スイートプリキュア♪
124: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/05/02(土)17:03 ID:r6xHErF4(1)調 AAS
ワンダフル↑パワフル↑ボッキング!(From ''スイート剥きキュア♪'' 第931〜4545話ED)
でふか?(^^
125: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/05/07(木)17:00 ID:j0P0Yv7r(1/2)調 AAS
弟子殿おりまふか?(^^
126: 弟子 2020/05/07(木)17:34 ID:aUPNMEGW(1)調 AAS
なんでひょう!師匠
127: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/05/07(木)19:42 ID:j0P0Yv7r(2/2)調 AAS
しょぼいレイドバトル作ったので今晩一緒にやりまふぇんか?(^^
128: 弟子 2020/05/08(金)10:24 ID:P6FJgdo+(1)調 AAS
師匠!おはようございます
昨日は7時頃から飲酒がおおくて寝てまひた><
129: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/05/08(金)19:38 ID:ostCHT7J(1)調 AAS
寝るのは良いことでふ(^^
130: 2020/05/18(月)13:21 ID:GbrU3n9y(1/2)調 AAS
ポップンミュージック14
131: 2020/05/18(月)13:21 ID:GbrU3n9y(2/2)調 AAS
ポップデスコ/popdod/AKIRA YAMAOKA

頭痛が痛いのは ヘッドクラッシュ!バラ色〜
おなかが痛いのは ストマックパンチ! ぴゅぅぴゅぅ

患者:「先生、心臓が痛いのだ」
医師:「あ〜どれどれ・・・ハハハ・・・」
患者:「先生、それはセクサルハラーです」
医師:「キミ、この鼓動は恋だよ」
患者:「マジゲスカ!」

この恋に効く薬は YO-JINですLOW-JINです
SORE SORE SORE みんなでおどりましょうよ 舞舞!

デスコ デスコ 追いかけてく
デスコ デスコ 大宮まで
デスコ デスコ 追いかけるな
デスコ デスコ オラの故郷へ
132: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/05/19(火)20:23 ID:mnr7WWUQ(1)調 AAS
アンリアルエンジン、あまりの使い辛さに仰天しまひたよ(^^
あんなのでゲーム作る気になれる人の気がしれまふぇん(^^
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