UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (792レス)
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ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/25(土)17:32
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82: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 17:32:16.22 ID:Jk/WC9p2 (itemData, bokking,player,ITEMmanager) => { GameObject Player = Playerbokking.ThisPlayer; string c="Effect_emobject_oide"; ITEMmanager.Effecton(c); },//hanabi 155 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 public void Effecton(string a) { GetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a); } [PunRPC] public void Effecton2(string aiueo) { GameObject ccc = PhotonNetwork.Instantiate(aiueo, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.Euler(0.0f, 0.0f, 0.0f), 0); ccc.transform.SetParent(player.transform.Find("Messege")); ccc.transform.localPosition = player.transform.Find("Messege").position; } 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 これでGetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a);がNullるのはなぜでふか?(^^ Unity久しぶり過ぎて忘れちまった、でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/82
これで がるのはなぜでふか? 久しぶり過ぎて忘れちまったでふ
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