UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (792レス)
上下前次1-新
1(5): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/06(木)14:18 ID:4uy7iQ8N(1)調 AAS
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
前スレ
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^
2chスレ:gamedev
前々スレ
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
2chスレ:gamedev
2: 【重要なお知らせ】 2020/02/07(金)17:51 ID:Ed+OspDw(1)調 AAS
このスレはキチガイの立てたスレです。
ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jYは黒蟻大使の名で知られるVIPRPG界隈を以下のような
基地外書き込みであらす統合失調症の真性キチガイです。
現在治療中のため良識のある方はスルーして彼の社会復帰を見守ってください。
446: メルリン(≧ω≦) ◆gMc/OYZgjA :2020/02/05(水) 03:00:38
♪JMN犯罪体操
ネトウヨ操り嫌がらせ
犯罪行為を隠蔽だ
ロシアのスパイJMN党
マスゴミ操るJMN党
組織ぐるみで隠蔽だ
下痢便漏らすアベソーリ
80: あぐりが可愛いと話題に!? :2020/02/06(木) 01:52:42
あぐり「大事なウンチはしまっておくの…」
84: あぐりが可愛いと話題に!? :2020/02/06(木) 01:56:14
左翼「アベヤメロー」
わし「アベが辞めたところでJMN党がある限り第二第三のアベが産まれるぞ」
3: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/07(金)20:18 ID:AswbTtvV(1/2)調 AAS
パイズリSaiko!(^^
新スレに聖杯を(^^
4: 2020/02/07(金)21:01 ID:9OqbZ/ot(1)調 AAS
よく新しいの見つけてくるな
感心するわ
5: 弟子 2020/02/07(金)21:19 ID:++oTUKmK(1)調 AAS
師匠!
カンペーイ!
6: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/07(金)22:16 ID:AswbTtvV(2/2)調 AAS
だいぶ制作進みまひたひ(^^
バグ探しも兼ねてログイン会開きまふか?(^^
7: 弟子 2020/02/08(土)09:09 ID:g321YlHr(1)調 AAS
師匠!
昨夜もしかして公開したんでふか?
弟子は寝てまひた( o´ェ`o)
8: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/08(土)15:36 ID:BpxV3ZwH(1)調 AAS
今もやってまふよ(^^
ぜひ来てくらふぁい(^^
9: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/09(日)00:31 ID:RU9H/Jhg(1)調 AAS
僕のMMO、多分でふが正式配信は2022年1月になると思いまんこ(^^
楽しみでふね(^^
10: 2020/02/09(日)11:28 ID:5G9+sBmh(1)調 AAS
1人でやると掛かるよね
11: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/11(火)00:15 ID:8Ol9D/NP(1)調 AAS
機能一レスもついてまふぇんね(^^
もうMMOは時代遅れなのでひょうか?(^^
12(1): 2020/02/12(水)07:39 ID:woRUdeum(1)調 AAS
俺はあまり多くのゲームはしていないから
えむえむおーとかやったこと無い
マイクラばっかりやってる
unity使って何か作れるレベルになりたいな
13: 弟子 2020/02/12(水)08:00 ID:V6bGXGkC(1/4)調 AAS
師匠!弟子は今play fab に夢中でふ!
師匠のせいででふよ!プンプン
>>12
unity ただだし質問スレもあるし、やらないという選択肢はないやろ
ないやろ
14: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/12(水)21:51 ID:kx/PwRyP(1/3)調 AAS
質問でふ(^^
アイテムの鯖への保管はプレイファブのどんな機能をどうすればいいでふか?(^^
intで100*4(アイテム欄)+400(倉庫)+アイテムスロットと装備を保管したいでふ(^^
15: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/12(水)21:52 ID:kx/PwRyP(2/3)調 AAS
ちなみにアイテム欄と倉庫は配列でふ(^^
う〜ん分からへんな(^^
16: 弟子 2020/02/12(水)22:08 ID:V6bGXGkC(2/4)調 AAS
師匠!
無料版だとそんなに多く保存できないかもです
https://qiita.com/naichilab/items/57fe8ad11cde0d4094e5
17: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/12(水)22:24 ID:kx/PwRyP(3/3)調 AAS
アイテムインベントリっての使うと100個まででふか…(^^
1000MAUって何でひょうか?(^^
月1000回ログイン?1000人ログイン?(^^
18: 弟子 2020/02/12(水)23:24 ID:V6bGXGkC(3/4)調 AAS
ややこしい説明みつけまひた
MAUはどのようにカウントしますか?毎月、ゲームでアクティビティを行ったユニークプレーヤーの総数をカウントします。つまり、その月にゲーム内でPlayFabにAPI呼び出しを行ったプレーヤーの数。
19: 弟子 2020/02/12(水)23:24 ID:V6bGXGkC(4/4)調 AAS
続き
同じ人が、リンクされたアカウント(PCとモバイル?)を持つ2つの異なるデバイスでゲームをプレイする場合、単一のMAUとしてカウントされます。同じ人物がスタジオから2つの異なるゲームをプレイする場合、それぞれが別個のMAUとしてカウントされます
20: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/13(木)00:30 ID:weNlBJyM(1)調 AAS
とりあえず1アカウントが何度ログインしても1とカウントで(^^
複数人がログインするor別垢でログインするで合計が1000までは大丈夫、という事でふかね?(^^
21: 弟子 2020/02/13(木)08:25 ID:e5VFtd4t(1)調 AAS
多分そんな感じてオーケーだとおまいまんこ
22: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/14(金)18:48 ID:Jl6jYqfR(1)調 AAS
まて、プレイヤーインベントリアイテム100個って全ユーザーで100個でふか?(^^
23: 弟子 2020/02/14(金)21:51 ID:jIzS9fJJ(1)調 AAS
プレイヤーだから1赤です
プレイファブは独特な用語なので勘違いしやすいでし
あとデータにはジェイソンで放り込めるので1データに何個も突っ込めるかも
なんて
24: 弟子 2020/02/15(土)15:41 ID:nel3K2B0(1)調 AAS
師匠!!!質問です!!!
師匠はJson使う時ってどうやってますかー
PlayfabさんからのデータがJsonでくるので、それUnityでDictionaryに入れたいのだけど何かいいのありますか?
25(1): 2020/02/15(土)16:11 ID:v2xE19UX(1)調 AAS
json.netはどうだ
unityで使ったことないけど
26(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/15(土)18:07 ID:OEh6mAR4(1)調 AAS
実は僕もJsonは初心者なのでよくわかりまふぇん(^^
27: 弟子 2020/02/15(土)18:15 ID:EiQa9/BV(1)調 AAS
>>25
うー出来れば外部の要素使いたくないので、、ありがとうです
>>26
師匠!わかりまひた!
なんかUnityに JsonUtility.FromJson って命令ありました!!
がんばります
28: 2020/02/15(土)18:18 ID:STKaPGnO(1)調 AAS
関係ないけど、Ruby では、
JSON.parse で、JSON文字列を、Rubyのオブジェクトに変換できる
require 'open-uri'
require 'json'
uri = URI.parse( "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1" ) # テスト用サイト
p obj = JSON.parse( uri.read ) # response body
結果
{"userId"=>1
"id"=>1
"title"=>"sunt aut 以下省略",
"body"=>"quia et 以下省略"}
29(1): 2020/02/16(日)21:07 ID:hFlPjUB0(1)調 AAS
json.netはいいぞ
30: 弟子 2020/02/16(日)21:16 ID:f0gBFQlw(1)調 AAS
>>29
JsonUtility.FromJsonでできまひた!
これすごいです
ネストもバッチリ取得です
31: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/16(日)22:54 ID:d9H3mzgQ(1)調 AAS
ビルドしたらスクリプトの実行順位がおかしくなるのかUI関連がバグりまふ(^^
なぜでひょう(^^
32: 弟子 2020/02/17(月)05:24 ID:YBUAR2e9(1)調 AAS
師匠スクリプトの順番って設定で変えられたような気がしまんこ!
33: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/23(日)07:40 ID:jJ6OCQmW(1)調 AAS
僕復活!(^^
どういう原理でバグが起きてるのかわかりまふぇんが(^^
ビルド前のプロジェクトで実行したときは問題なく(^^
ビルド後にプレイしてみるとバグが発生しまんこ(^^
こんなこと初めてなので悩みまふね(^^
34: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/26(水)21:09 ID:O8MPqJs+(1/3)調 AAS
弟子殿に救援を求めまんこ(^^
ビルド前とビルド後でスクリプトの挙動が変わるバグが治りまふぇん(^^
どこをどう弄るといいかアドバイス欲しいでふ(^^
35: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/26(水)21:09 ID:O8MPqJs+(2/3)調 AAS
上げ忘れまひた(^^
36: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/26(水)21:15 ID:O8MPqJs+(3/3)調 AAS
Mac Retina Supportってののチェック外したら治りまひたよ(^^
どういう原理なのでひょうか?(^^
37: 弟子 2020/02/26(水)21:19 ID:ZpPffGJ6(1)調 AAS
師匠!
謎でふ!
38: Toya 2020/02/26(水)21:32 ID:zaYRyjzw(1/4)調 AAS
通常,異なるスクリプトのAwake,OnEnable,Update関数はロード順に処理されてしまいます(すなわちランダム)。
39: Toya 2020/02/26(水)21:33 ID:zaYRyjzw(2/4)調 AAS
途中で送信してしまった><
40: Toya 2020/02/26(水)21:36 ID:zaYRyjzw(3/4)調 AAS
https://docs.unity3d.com/jp/460/Manual/class-ScriptExecution.html
マニュアルのこのページに次のように書いています。
通常,異なるスクリプトのAwake,OnEnable,Update関数はロード順に処理されてしまいます(すなわちランダム)。
ランダムなのでビルド前とビルド後で実行順が異なるのかも。
41(1): Toya 2020/02/26(水)21:41 ID:zaYRyjzw(4/4)調 AAS
対策としては
スクリプト自身の初期化はAwake()で行い、
他のスクリプトにアクセスする初期化はStart()で行うのがいいかも。
42: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/27(木)14:53 ID:nuE2DDJq(1)調 AAS
>>41
詳しく教えていただきありがとうございまんこ(^^
無事解決したので一歩前進できそうでふ(^^
43: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/03/20(金)01:42 ID:s1cm6FHl(1)調 AAS
ポケモンのピックアップだけでも忙しいのにどうぶつの森発売で地獄でふよ(^^
ゲ制作は半年くらい辞めまんこ(^^
44: 2020/03/20(金)04:56 ID:FuqqfueP(1)調 AAS
>>1
まず遊んでくれるMassive multi playersを用意しろよwwwww
45: 2020/03/20(金)14:10 ID:fS/HLkTN(1)調 AAS
ヤキソバたべました
46: 弟子 2020/03/20(金)16:47 ID:oIj78xAx(1)調 AAS
し、師匠は元気ですか!
47: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/03/21(土)15:07 ID:NoyXSN2j(1)調 AAS
超元気でふよ(^^
チンコギンギンボッキング!(^^
48: 弟子 2020/03/21(土)16:05 ID:ghXoF4+w(1)調 AAS
安心しまひた!(^ー^)
49: 2020/03/23(月)23:32 ID:UfPkVEy1(1)調 AAS
なっとうまきたべました
50: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/03/24(火)01:59 ID:cBoOtS4m(1)調 AAS
納豆すきでも嫌いでもないでふ(^^
51: 八重山丸翅鍬大使 ◆/m2d9FeTH7nF 2020/04/11(土)20:12 ID:qwO085GM(1)調 AAS
僕は今沖縄にいまふよ(^^
早く帰ってMMO再会したい気分でふ(^^
ボッキング!(^^
52: 2020/04/20(月)20:39 ID:Hm1pk3Pl(1)調 AAS
コロナウイルス
53: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/20(月)21:56 ID:Ss47We/9(1)調 AAS
白ガイジ殿(^^
コロナウィルスは本当にひどい状態でふね(^^
弟子殿ワンコのおっちゃんも気を付けてくらふぁい(^^
54: 弟子 2020/04/20(月)22:06 ID:u2tEBgrm(1)調 AAS
あいあいさー!(^_^ゞ
55: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/23(木)20:54 ID:5EvDZqYr(1)調 AAS
誰かいまふか?(^^
56: 弟子 2020/04/23(木)21:34 ID:k2iB8D3c(1)調 AAS
師匠!
お呼びですか?
57: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)09:36 ID:nGIv5u4U(1/12)調 AAS
今晩あたりオンライン体験会やりまふか?(^^
ひっさびさに起動したのでどんなバグがあるか忘れてしまいまひた(^^
58: 弟子 2020/04/24(金)12:58 ID:X9i2PnLo(1/10)調 AAS
師匠!
酔ってなければいけまふ!
何時頃で?
59: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)13:42 ID:nGIv5u4U(2/12)調 AAS
弟子殿の時間に合わせて20〜24時くらいで…(^^
60: 弟子 2020/04/24(金)14:26 ID:X9i2PnLo(2/10)調 AAS
んじゃ20 時にすたんばいしてまんこ!
61: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)15:26 ID:nGIv5u4U(3/12)調 AAS
よろ乳首!でふ(^^
62: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)18:38 ID:nGIv5u4U(4/12)調 AAS
次作るとしたらステータスやアイテムを鯖に保存、でふかね?(^^
それが出来たら次はシーンチェンジで新たなフィールドに…(^^
63: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)19:34 ID:nGIv5u4U(5/12)調 AAS
あと30分でふね(^^
わくわくして来まひた(^^
ボッキング!(^^
64: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/04/24(金)19:44 ID:JldI/B08(1)調 AAS
師匠!!そろそろDLのURLプリーズです
65: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/04/24(金)20:05 ID:X9i2PnLo(3/10)調 AAS
師匠!
内にあったのMMO20190630ですが
こんな古井ので大丈夫ですか?
起動したら、入力枠が2つあるのですが
何入れたかわすいれました
66: 弟子 2020/04/24(金)20:08 ID:X9i2PnLo(4/10)調 AAS
師匠
こんな画面です
https://i.gyazo.com/f05213c8c31845fbcc257f4801a427c2.png
67: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:13 ID:nGIv5u4U(6/12)調 AAS
弟子殿、今新機能追加してて遅れまひた(^^
新バージョンうpルのでしばしお待ちを…(^^
68: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/04/24(金)20:15 ID:X9i2PnLo(5/10)調 AAS
了解しました!!!全裸待機だと寒いので服きますー
69: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:16 ID:nGIv5u4U(7/12)調 AAS
ビルド終わりそうなのでうpれまふ(^^
70: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:19 ID:nGIv5u4U(8/12)調 AAS
うpるのに時間かかりまふね(^^
71: 弟子 2020/04/24(金)20:21 ID:X9i2PnLo(6/10)調 AAS
だいじょうV!
72: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:21 ID:nGIv5u4U(9/12)調 AAS
DLパス:117
http://whitecats.dip.jp/up/download/1587727238/attach/1587727238.zip
ログインIDパス共にunki(^^
73: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:26 ID:nGIv5u4U(10/12)調 AAS
おおう…早速バグが…(^^
74: 弟子 2020/04/24(金)20:27 ID:X9i2PnLo(7/10)調 AAS
https://i.gyazo.com/e1fdd908a8a83a27cc5ffda0f7a08591.png
師匠、こんな入力でOKでしょうか?
75: 弟子 2020/04/24(金)20:27 ID:X9i2PnLo(8/10)調 AAS
なんと・・・
76: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:29 ID:nGIv5u4U(11/12)調 AAS
IDとお名前両方unkiでふ(^^
77: 2020/04/24(金)20:35 ID:X9i2PnLo(9/10)調 AAS
https://i.gyazo.com/60860202597d79561186b6d9b755255d.png
78: 弟子 2020/04/24(金)20:55 ID:X9i2PnLo(10/10)調 AAS
おうおおおおお
師匠と狩り!
https://i.gyazo.com/18666aafe5460e4e7c92ff7faa267aa2.png
なかなかスリリングでしたお
79: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:57 ID:nGIv5u4U(12/12)調 AAS
楽しかったでふ(^^
本当にもうちょい人が増えたらいいんでふけどねぇ(^^
80: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)15:32 ID:Jk/WC9p2(1/6)調 AAS
色々試してみまひたが(^^
ログインしたときに稀にスロットが生成されないバグがありまふね(^^
昨日のアイテムが売ってなかったのはそれが原因みたいでふ(^^
81: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)15:32 ID:Jk/WC9p2(2/6)調 AAS
多分これスクリプトの実行順位とかが原因じゃないでふか?(^^
う〜ん(^^
82: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)17:32 ID:Jk/WC9p2(3/6)調 AAS
(itemData, bokking,player,ITEMmanager) => {
GameObject Player = Playerbokking.ThisPlayer;
string c="Effect_emobject_oide";
ITEMmanager.Effecton(c);
},//hanabi 155
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
public void Effecton(string a)
{
GetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a);
}
[PunRPC]
public void Effecton2(string aiueo)
{
GameObject ccc = PhotonNetwork.Instantiate(aiueo, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.Euler(0.0f, 0.0f, 0.0f), 0);
ccc.transform.SetParent(player.transform.Find("Messege"));
ccc.transform.localPosition = player.transform.Find("Messege").position;
}
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
これでGetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a);がNullるのはなぜでふか?(^^
Unity久しぶり過ぎて忘れちまった、でふ(^^
83: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)17:45 ID:Jk/WC9p2(4/6)調 AAS
解決(^^
84: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)20:33 ID:Jk/WC9p2(5/6)調 AAS
う〜んオンラインの同期がうまくイキまふぇんね(^^
85: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)21:29 ID:Jk/WC9p2(6/6)調 AAS
とりあえず(^^
Photon.Insなんたらで生成やめて
関数をPunRPCすることでうまくイキまひた(^^
チンコも立って来まひたよ(^^
ボッキング!(^^
86: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/26(日)04:38 ID:TujFFY3s(1/2)調 AAS
質問いいでふか?(^^
87: 2020/04/26(日)05:45 ID:mVid833/(1)調 AAS
douzo
88: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/26(日)18:24 ID:TujFFY3s(2/2)調 AAS
PhotonをPhoton2に入れ替える作業をしたら動かなくなったのでふが(^^
Photon2のログインについて詳しく載ってるHPとかブログってありまふか?(^^
89: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/27(月)20:55 ID:1COdAVIV(1/2)調 AAS
無事PからP2に移行できまひた(^^
90: 弟子 2020/04/27(月)20:59 ID:2WJ0ngAR(1)調 AAS
さすが師匠です!
91: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/27(月)22:28 ID:1COdAVIV(2/2)調 AAS
今週末あたり体験会開きまふか?(^^
92: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)15:47 ID:k1W09Dvo(1/9)調 AAS
オンラインすると
Observed scripts have to implement IPunObservable.ゲームオブジェクト名 (EnemySpawn) does not. It is Type: EnemySpawn
ってエラーが大量に出てうんちでふ(^^
原因が分かりまふぇん(^^
93: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)15:57 ID:k1W09Dvo(2/9)調 AAS
海外サイト翻訳してみたらプロクシがどうたら自身の監視がどうたらと訳わからん(^^
ちょっと頭を休めまふよ(^^
94: 弟子 2020/04/28(火)17:26 ID:2pVOTjQO(1/3)調 AAS
いきなり大量のエラーの場合ってインポートとか、継承とかない感じが自分はあり万個
95: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)18:03 ID:k1W09Dvo(3/9)調 AAS
未知のバグで僕はチンコが混乱してまふよ(^^
もうちょっとくやしく(^^
96: 弟子 2020/04/28(火)18:42 ID:2pVOTjQO(2/3)調 AAS
例えば
public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour
こんな宣言で
実はIPunObservable が必要なので本当は
public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour,IPunObservable
こういう宣言だったとか、あるいは
public class ChatClient : IPhotonPeerListener
宣言自体が、MonoBehaviourじゃなくて他のから継承とか・・・
97: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)18:58 ID:k1W09Dvo(4/9)調 AAS
public class EnemySpawn : MonoBehaviour
から(^^
public class EnemySpawn : MonoBehaviour, IPunObservable
にしてみまひた(^^
98: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)19:14 ID:k1W09Dvo(5/9)調 AAS
一歩チンポもとい進歩しまひた(^^
弟子殿には感謝感謝のボッキング!(^^
99: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)19:41 ID:k1W09Dvo(6/9)調 AAS
マスタークライアント側に他人がログインしたときにこんなエラーがすさまじい勢いで出てくるのでふ(^^
原因が分かりまふぇんね(^^
UnassignedReferenceException: The variable ObservedComponents of PhotonView has not been assigned.
You probably need to assign the ObservedComponents variable of the PhotonView script in the inspector.
Photon.Pun.PhotonView.SerializeComponent (
100: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)19:42 ID:k1W09Dvo(7/9)調 AAS
ObservedComponentsがないようなこと言われてるのはわかりまふが(^^
どこをどう弄ればいいのやら(^^
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