【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (304レス)
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265
(1): 09/17(水)12:32 ID:y1g/4xSV(1)調 AAS
ビルド短くしたいならアセンブリを細分化するのが最適解かな
それで不要な依存関係は切っていく
266: 09/17(水)12:45 ID:2G2E7w6W(2/2)調 AAS
>>265
超めんどいけどなw
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