【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (304レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
259: 09/17(水)05:44 ID:P5VnMNiY(1/5)調 AAS
そーか?Unityアセットを2012年から買い集めて800ぐらい買ったアセットで350ぐらい破棄されてる。3Dアセットは残ってる感じ。
今回はコンバットガールを買おうと思ってたのに50%か・・・今回のUnityセール期待より失望しか無いな。
262(1): 09/17(水)10:41 ID:P5VnMNiY(2/5)調 AAS
何をやりたいかわからないからオススメしようがない
例えば横スクロール32Pix2のドットおすすめしたら、いや見下ろし用の8方向がいいとか128Pixを探してるって後出しされても困るよなあ
264: 09/17(水)12:01 ID:P5VnMNiY(3/5)調 AAS
やっぱGodotやUnrealEngineみたいに即再生は出来ないね。
Unityがコンパイラが軽かった頃に作られた動画じゃないのかな。
269: 09/17(水)18:25 ID:P5VnMNiY(4/5)調 AAS
それ駄目な作り方やで
itchでもAssetStoreでもFabでも自分で目を光らせて自分が作りたいゲームに合う素材が無いかアンテナを立てとく。
その選定する眼力は先々の自分の作品に活きる。そこを他人に頼るとか流石に無い
270: 09/17(水)18:39 ID:P5VnMNiY(5/5)調 AAS
Unity4の頃は昔のノートPCでもコード書き換えて即プレイ出来た記憶があるんやけど、色々機能付けて時間がかかるようになったんだろうね
CoreCLR移行を随分前に聞いた記憶あるが、まだ終わってなかったんか。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.017s