【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (307レス)
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抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
33: 08/04(月)04:16:39.93 ID:bSw3pWtX(2/2)調 AAS
>>32
だねwあんなんだったら作らないほうがマシw
151: 09/02(火)10:12:02.93 ID:007Kkxxk(1)調 AAS
あのボディスーツのはげおっさんは錦鯉の長谷川にそっくりすぎる
161: 09/03(水)15:16:38.93 ID:+TYIctNJ(1)調 AAS
>>159
Blenderのプラグインでkenshiのmodに対応しているのがあるのでそれは大丈夫そうです
まずは無料のアセット使って反映できるか試してみようと思います
ちなみに、購入したアセットを使用して作成したmodをSteamのワークショップで公開するのは
データの二次配布で規約違反になるのかな?
182: 09/08(月)23:24:23.93 ID:OnXt8q+m(1)調 AAS
普通にコピーゲーをUnityで新規開発した方が楽そう
インディーもパクリゲー多いし防ぎようがないな
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