【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (309レス)
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32(1): 08/04(月)03:22:42.89 ID:L+hKHPNM(1)調 AAS
UEで素人がつくったゲームあるある
部分部分だけ浮いてる感じにリアルな雑コラみたいな画面
34: 08/04(月)09:20:11.89 ID:P6fMyoBj(1)調 AAS
個人開発のホラーゲームよく見かけるけど
そのサブキャラ用にぴったりじゃねぇか
Unityは向いてないかしょぼーん
74(1): 08/12(火)23:09:41.89 ID:86qSynio(1)調 AAS
近代UnityはSIMD演算、ジョブ、Burstコンパイラ、EntityComponentSystemが凄いのに
なんか日本だけUnity5ぐらいの技術で止まって取り残されてる感じする
86: 08/13(水)11:58:31.89 ID:NUpwq4un(2/2)調 AAS
>>84
弾幕の弾だと最も効果ありそうなものの一つっぽいけど、肉壁に流体って結構ガチでやってんだね
自分もスプライト山ほど出すライブラリBurstで組んでるけど、OOPが全然使えなくなるから色々苦戦中だわ
185: 09/09(火)05:50:42.89 ID:mufZEmb2(1)調 AAS
MOD作られたりチートされたり、汎用性のあるアセットなら暗号化を解かれてぶっこ抜かれて流用されたり
攻撃のされ方はこれらに限らないし、セキュリティ系の攻撃は目的も手段も常に自分の予想外を突いてくるんだよねえ・・・
261(1): 09/17(水)10:03:15.89 ID:grNsqk9u(1)調 AAS
何が手元にあって何を求めてる?
キャラクターすら未定?2Dゲーを簡単に作れるシステムが必要?そもそもプログラミングはできる?
まずはそこら辺から
306: 09/22(月)15:54:20.89 ID:94/AOJN+(1)調 AAS
ドットウィーン?
ドゥートゥウィーン?
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