【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (309レス)
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13: 07/04(金)18:26:25.85 ID:1ApOLexo(3/3)調 AAS
ワイは6年前に買ったけど結局1度も使ってないなぁ
可能性は無限に感じるけど、必要なものをプロから買った方が早い
38: 08/04(月)20:04:46.85 ID:Ch1MSzlY(1/5)調 AAS
TextMeshProを標準にして、ビルトインはとっとと削除でいいだろう
Unity6でレガシー切り捨てるチャンスだったのにいまだに何やってるんだか
39: 08/04(月)20:04:46.85 ID:Ch1MSzlY(2/5)調 AAS
TextMeshProを標準にして、ビルトインはとっとと削除でいいだろう
Unity6でレガシー切り捨てるチャンスだったのにいまだに何やってるんだか
42: 08/04(月)20:36:07.85 ID:VYsnwhn8(2/4)調 AAS
レンダリングのみならずキャラクター&アニメーションも手軽だし
VFX&シュミレーションでは
Chaos destruction
Chaos Hair Fresh Clothとか
至れり尽くせりだから
ゲームシステム自体に集中できる
Unityがおもちゃレベル
46: 08/04(月)21:58:33.85 ID:FOcJcmCs(3/4)調 AAS
あとTextMesh Proが糞なのには完全同意
公式ドキュメントがまともじゃないし日本語対応が中途半端過ぎる
新機能のUI Toolkitもランタイムではまともに使える代物じゃないし
118: 08/22(金)19:28:34.85 ID:A1Yh8mUN(2/2)調 AAS
おいおい変な絵文字ついてた
230: 09/11(木)00:46:22.85 ID:HetorVHb(2/2)調 AAS
国ごとに購買力の不平等解消するために、最近住んでる国の生活費を反映した購買力平価(PPP)に基づいて調整するところ増えてきた。GumroadやEscapeMotionなど。
そうなると国際購買力が低い日本は販売価格から35%OFFになる。民主化を叫ぶならアセットストアも対応してくれぃ
303: 09/22(月)09:26:21.85 ID:T2CTo7Z3(1)調 AAS
>>302
情報ありがとう。
なかなかお高いですね。いま50%だ。販売元のhpを吟味してみます。
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