【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (311レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 19:52:54.57 ID:XOCvFPJW 自作できるようになれば将来的に細かい部分を自分好みにカスタマイズして 俺が考える最強の××ができる 自作してる過程を楽しむのもまた醍醐味 時間や労力を割きたくないとかそこまでこだわる理由がないとかで余所に丸投げできるならしちゃってもいい それもまたケースバイケース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/15
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 18:58:50.57 ID:RnDlRG9k ずんだもんやゆっくりの時点でバックレる人も一定数いるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/139
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 12:06:29.57 ID:yfizVk0a 6000.0.23f1 公開向けの設定でil2cppでビルドしても \ゲーム_Data\il2cpp_data\il2cpp.usym っていう公開しちゃまずいファイルが出力されちゃうのはおま環?それとも新しいバージョンでは改善されてる? とりあえず今は手動で対応してるけどバグだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/173
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 19:14:37.57 ID:HgitVfdb オリジナルのバックアップを取る前提で画像音声fbxなんかのデカめのファイルに対して高効率高品質な削減とか圧縮をしてくれる感じのを期待してたから残念・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/224
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