【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (308レス)
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54: 08/05(火)22:01:34.39 ID:+EMl5z0n(1)調 AAS
アセット作者にとっては仕様変更が無いことが理想だよね
でもそんな事を言ってたらUnityの進化が止まるので致し方ない
これでもAndroidの破壊的変更と比べたらかなり良心的な方
157: 09/03(水)05:37:18.39 ID:rihu+xR5(1/3)調 AAS
市販のフォントはゲーム使用禁止とか普通にあるけど、アセットストアのは自作発言しなければ基本何に使おうがいいのでは。
ModelはFBXか。BlenderのFBXのインポート・エクスポートはネイティブSDK使ってないからたまに読み込み失敗することある
違うゲームというのがよくわからんがアンリアルで使うならfabで買うという手もあるね。
https://www.fab.com/ja/search?q=katana
248: 09/16(火)13:32:41.39 ID:Do4IwmkW(1/2)調 AAS
>>247
おお!情報ありがとう。
買ってみよう。
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