【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (309レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
37: 08/04(月)15:03:22.24 ID:VYsnwhn8(1/4)調 AAS
個人開発ホラゲー
UnrealのLumen登場影響ありそう
これでサクッと動的GIできてベイクしてもいいけど開発イテレーション大幅高速化
Unity6の新機能GPU resident drawerとかUnrealのGPUSceneってやつだろ
Unityまじで開発力しょぼすぎる
APVからレイトレへの変更だって何周遅れよ
130: 08/27(水)17:27:19.24 ID:cuAVaP4Z(1)調 AAS
正論だけどこれは嫁に怒られないようにするミッションだ
135(1): 08/31(日)06:49:50.24 ID:YiAYQUCp(1/2)調 AAS
Playmaker使えばいいんじゃないの?それで使いにくいなら見捨てて金ドブ!でいい
効率的に開発できるのがアセット使う理由なのに無理して使ってゲームが完成しないほうが金ドブだよ
無駄なアセット300ぐらい買ったけど参考にするだけで今までで3つぐらいしか使わないなぁ
204: 09/09(火)14:07:18.24 ID:a1Cis1i8(7/8)調 AAS
プロゴルファー猿や!(古)
279(1): 09/18(木)14:53:37.24 ID:Kl7SB+pw(2/2)調 AAS
>>277
それはゲ製案件というかたぶん病院案件なので別のところで……
>>278
え、この板ではワナビは一般用語ではない? 初耳、他になんて言うんです?
そのはしごしてるって知ってるお前と同じような理由なのでは、行動似てるってことでしょうし、知らんけど
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