【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (307レス)
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19: 07/08(火)00:24:32.22 ID:lgqz+v11(1)調 AAS
copilot使えねえーー
なんでデタラメ押し通そうとするんだ
ショーンKか石丸伸二みたいなヤツだ
124: 08/25(月)14:12:05.22 ID:JKA/R7x4(1)調 AAS
Unityは高性能なんだけど、もう少しUIとか気を配ればいいのに、開発者全員理系って感じ
175(1): 09/08(月)12:33:09.22 ID:LALZr/T7(1)調 AAS
>>173
6000.2.2f1では\il2cpp_data\配下にそのファイルは出てないね
しかし、よくそんな細かいところに気づけたなあ
240: 09/14(日)21:29:23.22 ID:5qdTXqQF(1)調 AAS
前にウイルスとして誤検知されてたからさもありなん
258: 09/17(水)00:55:20.22 ID:hdRlKSvw(2/3)調 AAS
逆に3Dアセットは買わないんじゃね?(他人と作るものが見た目で被るから)
Unityは必要な機能を自分で選んで買い足す、UEは不要なものを自分で削って最適化する
まあ最適化はプロでも難しくてコンシューマゲームで問題になってるけどね
280: 09/18(木)14:58:49.22 ID:6shsivXZ(1)調 AAS
真面目にゲーム作ってる人はこんなとこ見てる時間ねーしょ
Discordでずーっとだべってる奴らもそうだけどさ
296: 09/19(金)16:24:54.22 ID:/qmLgJNU(4/4)調 AAS
Obiシリーズは重すぎたしプリレンダ動画じゃ意味が無い
プレイヤーが好きなところにぶっかけられるデカールと流体シミュの中間的なものが欲しい
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