[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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783: ◆tCknqwQz5tZC 07/09(水)19:03 ID:2qnMjddH(4/4)調 AAS
アンケート取ってみたけど50:50で拮抗してる…
どっちかに大きく偏ったら心置きなく作れるんだけどなー
784
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/10(木)02:13 ID:RTNXbY6n(1)調 AAS
Redditで宣伝してみたけどわりと好感触な模様
785: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)04:32 ID:GwdE9+jC(1/16)調 AAS
>>784
それはよかった
販売数ぐんと伸びるといいね
786: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)04:34 ID:GwdE9+jC(2/16)調 AAS
アンケートみたら男主人公の投票率上がってた
主人公変えよう
自分が作りたいのはSFホラーなのでそこは譲れないけどそれ以外の要素はフォロワーの意見取り入れつつやるかな
787: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)04:36 ID:GwdE9+jC(3/16)調 AAS
しかしアンケート機能は助かるな
なければ推測だけで悶々と作ることになってたろうし
788: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)07:46 ID:GwdE9+jC(4/16)調 AAS
5月に立ってる販促スレが目に留まったんで見てみたら
例の俺に粘着してた荒らしがスレ主を俺と勘違いして攻撃しててワロタ
雑スレ荒らしてんのはおめーのほうじゃねーかよ
789: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)07:49 ID:GwdE9+jC(5/16)調 AAS
俺に攻撃して粘着してくる分には別にいいが
他人を俺と勘違いして思い込みで攻撃するのは予備軍っぷりが怖い
あいつマジモンだぜ
790: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)07:56 ID:GwdE9+jC(6/16)調 AAS
それはさておき
スポティファイの広告のおかんプレミアムてワードがママキャラ好きの俺にはエロく響いてしょうがない
実は裏で作ってるRPGもママものなんだよね
791
(1): 07/10(木)07:59 ID:T64O0NsE(1/4)調 AAS
立腹してるのも判るしこのスレは貴方が立てたスレだから好きする権利があるけど
自分が思うこのスレの良い所はそうゆう話題の無い事だと思ってる
愚者に気を取られず精進するのが健康面でもお勧め
792
(1): 07/10(木)08:02 ID:T64O0NsE(2/4)調 AAS
キャラ作成頓挫してるのでエフェクトに手を出したけど難しい
パーティクル作成講座の動画見て説明通りに作って似たような物は出来たけど
作りたい物を作れるかというとまだ無理な感じ
793: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)08:04 ID:GwdE9+jC(7/16)調 AAS
>>791
そうだね、反省
このスレは開発を進めることに集中特化したスレにしたいと思ってたから
なるべくこういう話題は避けないとだね
ゲ制の愚痴とかはぜんぜんありだけども
794: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)08:06 ID:GwdE9+jC(8/16)調 AAS
>>792
パーティクルは設定が多すぎて思った通りのエフェクト作るの難しいよね
数値弄りつつ何個か作ったら少しだけ作り方分かってきたよ
795: 07/10(木)08:15 ID:T64O0NsE(3/4)調 AAS
作りたい効果は簡単な拡散ができれば十分なんで使うパラーメータも大体目星付けたけど
例えば煙や炎を作りたいとなると単純に済ますならテクスチャを描く必要があると思う
で絵に対する苦手意識が手を止めさせるのよね
適当にフリー素材拾ってくれば済むので重大問題ではないのでやる気が貯まったらどうにかする
796: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)08:47 ID:GwdE9+jC(9/16)調 AAS
グラ素材で特にドット絵は色味がかなり重要だと思う
明るいところは黄色く暗いところは紫方向へ色相ずらすのが基本だけど
好みだから一概にどういうのがいいとは言えないが自分はこういうパレット予め作ってるよ

https://i.imgur.com/hJfTR5s.png


ドット絵は色数減らすことで味が出て見栄え良くなったりもするのでLospecでパレット見つけてそのパレットの中だけで描くのもありだね
やる気のある時に上手い人のドット絵見て研究すると確実にスキルアップに繋がる
色々手探りしてるうちに偶然上手くいったりして苦手意識はそのうち無くなるよ
797
(1): 07/10(木)08:57 ID:T64O0NsE(4/4)調 AAS
良いも悪いも圧倒的知識不足なので実際にやってみない事にはって感じ
昨日は低頭身の書き方講座をちょろっと読んでイメージまでした
描かなきゃ駄目なのは判っていても手を動かすのが壁なのよね

手を広げすぎになるから作業保留だけど見栄えの良いモーションも作れる必要があるね
798: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)09:07 ID:GwdE9+jC(10/16)調 AAS
>>797
ミクさんのドット見た感じ確実に俺より絵の才能あるよ
俺なんて初心者の頃は人に見せられないほどひどかったw
まずはハードル下げて簡単なモチーフの模写とかやってみるといいかも
岩とか草とかね
低頭身キャラにしても上手い人の模写すると気づきが沢山あるし慣れてきたらやるべし
799
(1): 07/10(木)10:48 ID:cogdkQ28(1/3)調 AAS
ブラウザ版ってので遊んでみたけど、いきなりミノタウロスに負けた
800
(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)10:55 ID:GwdE9+jC(11/16)調 AAS
>>799
遊んでくれてサンクス
強かった?勝てるようには調節してた筈なんだけどな
801: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)11:42 ID:GwdE9+jC(12/16)調 AAS
グラガーもエロ版作ると言いつつそのまんまで申し訳ない
一応エロシーンのドットはいくつか出来てるから余裕があるときにR18出せたらなと思う
802: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)11:49 ID:GwdE9+jC(13/16)調 AAS
今敵の女キャラのグラ描いてるんだけどアニメ塗りじゃなく手間かけてギャルゲ塗りにしたら思ったより大変だ
まだ途中だけど二時間ほど休憩するかなー
803: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)12:17 ID:KNMrQHQ+(1)調 AAS
youtubeはAI使ったものは収益化できなくなるんだね
俺もゲ制実況にAI音声使ってたかが…まあ収益化はせんからいいか
一応ゲーム実況やろうとしたときに良いマイクは買ってるから最悪自声でやりゃいいしw

だんたんと各所でAIは制限されていくね
やっぱり稼ぐなら自作できるスキル身に着けるのがよさそうだ
804
(1): 07/10(木)12:56 ID:ERdwwhd1(1/2)調 AAS
>youtubeはAI使ったものは収益化できなくなるんだね

まじか最近ゲーム制作より、AI動画、AI音楽に力入れてたのに・・ぎゃふん
805
(1): 07/10(木)13:12 ID:cogdkQ28(2/3)調 AAS
>>800
最初どうやって攻撃すればいいのか分からずに3回くらい攻撃喰らって、そこで漸く「攻撃」表示をクリックすればいいことに気が付いて、そのまま攻撃してただけだから負けたんだと思う
移動して避けてから攻撃すれば良かったのかな?
開発がんばって
806: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)13:19 ID:GwdE9+jC(14/16)調 AAS
>>804
ドンマイ、切り替えてこう
AI動画で荒稼ぎしてゴージャスな生活してた人達もいたけど明日からどうすんだろう
ツベはこういうのがあるからあてにできないよね
807: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)13:21 ID:GwdE9+jC(15/16)調 AAS
>>805
確かに操作説明不足だったかもしれないね
なるべく素早く攻撃ボタン押してれば殴り合っててもちゃんと勝てるバランスにはしてたはず

ありがとう
開発がんばる
808: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)15:18 ID:GwdE9+jC(16/16)調 AAS
敵キャラのグラ1体完成した

やっぱ認知度上げるためにXのフォロワー増やすことに力注いだ方がよさそう
センシティブ投稿オンにして定期的にエロアニメ作ってアップしようかなあ
今フォローしてくれてる人でエロポストは見たくないって人いたら言ってちょうだいね
809: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)17:52 ID:vXAzxY/p(1/5)調 AAS
イラスト投稿したけど自分のインプレしかないわ
X運用ムズイ
昔やってた時はゲーム画像投稿すれば100いいね普通についてたしそれが普通だと思ってたけど良い方だったんだなあ
ピクシブ何年もやってたりフリゲ投稿したりそのシナジーでXでもそこそこ認知されてたんだろうなと

今まさに最底辺の気分味わってるわ
昔ピクシブ始めたばかりの頃みたいな状態
810
(1): 07/10(木)19:56 ID:+xBuA1d1(1)調 AAS
絶賛最底辺なう
今回pixivで投稿した奴も反応なく埋もれたから需要はなかった模様
実験作とは言え残念、人に求められるものを作るって難しいですなぁ
811
(1): 07/10(木)20:17 ID:cogdkQ28(3/3)調 AAS
俺もせめて10年前には始めるべきだった
もう今は供給過剰なんだろね
812: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)20:25 ID:vXAzxY/p(2/5)調 AAS
>>810
頑張ったのに反応ないとしんどくなるよね
まあお互い腐らずに頑張っていこう
俺も焦らず一歩ずつ進めていくよ

pixivなら時々版権キャラやR18混ぜるだけでもフォロワー増えて伸びるかもしれない
813: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)20:32 ID:vXAzxY/p(3/5)調 AAS
>>811
インディーゲーも年々出る数増えてるし
今では絵がうまい絵描きも腐るほどいるからなあ
個性が弱いと埋もれてしまうんだよね
814: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)20:36 ID:vXAzxY/p(4/5)調 AAS
これからは自分の売りとなる持ち味をはっきり出していった方がいいと思ったので
SFアクションは小規模に作りフリゲで出して、それ以降はママ系エロゲにジャンルを絞ってやっていくよ
自分の好きなジャンルにピンポイントで絞ってく
ママ系エロゲといえばあの人と言われるようになりたい
815: 07/10(木)20:49 ID:ERdwwhd1(2/2)調 AAS
エロゲも飽和してるから売れるかわからんし需要あるのにつくりてがあまりいなそうなエロホラゲはどう
816: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)21:00 ID:vXAzxY/p(5/5)調 AAS
俺が作ったエッチシーン1つの3Dエロホラゲは今DL数2200だったよ
内容がしょぼいにしては悪くない数字だと思う
やっぱり需要はあるんだろうね
817: ◆tCknqwQz5tZC 07/11(金)07:33 ID:2HcvEm0N(1/3)調 AAS
さて今日もやるかね!
先に5体ほど敵モーションやエッチ作って素材が揃ってからAGM触ろう
今日は描けるだけひたすらグラ作り進めるよ
818
(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/11(金)10:35 ID:2HcvEm0N(2/3)調 AAS
やっぱ女キャラの敵全部イラストアニメで作るのは無理だこれ
何年もかけて作るゲームならまだしも2カ月くらいで作るなら手間かかりすぎる
64pxの手打ちドットアニメに変更する
行き当たりばったりで色々変更してきて当初作ろうとしたイメージとはだいぶ変わりそうだ

戒め:ゲームを作るときは前もってしっかり仕様を練って工数を計算しておこう
俺のようになるな!
819
(1): 07/11(金)10:55 ID:LM+EqAt1(1)調 AAS
>>818
手書きアニメゲームのトキトワを思い出した
当時PS3持ってなくてスルーしたけど今なら遊べるので中古安かったら買ってみるかな

ドットアニメでも数を増やすのは負担なので流用できて後々楽になるのが理想かな
モーションでもエフェクトでも可能な限り使いまわしたい
820: ◆tCknqwQz5tZC 07/11(金)11:25 ID:2HcvEm0N(3/3)調 AAS
>>819
うん、流用して楽に素材用意したいよね
ただ流用できるということはその分最初が大変ってことな気がする
3Dが分かりやすい例で、モデルやモーションは流用出来て後になるほど楽だけど最初のモデリングやセットアップがその分難義というね

今回はサイズ落として一枚を楽に描けるようにした上で横着せず愚直に一枚ずつ手描きでやることにしたよ
821: ◆tCknqwQz5tZC 07/11(金)16:28 ID:8iQTYCKh(1/2)調 AAS
久しぶりに完全趣味のドットアニメ描いたけどやっぱドットが一番楽しいわ
これからはドットのゲーム作ることに全振りしよう
822: ◆tCknqwQz5tZC 07/11(金)18:03 ID:8iQTYCKh(2/2)調 AAS
Xに投稿して今回もやっぱ自分しか見てないかー、て思ってふて寝して一時間後に見たら伸びてた!
リツイートしてくれた人に感謝だ

自分の好きなものに全力投球したのがよかったっぽい
これからXをどう使っていくか方向性が見えた気がするね
823
(1): 07/12(土)03:50 ID:YpNoyoSB(1/2)調 AAS
単発スレなのに続いてるの凄いね。
824: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)05:50 ID:d5AzR03e(1/16)調 AAS
>>823
次スレは「みんなのゲーム開発室」て憩いの場的なスレにするのでそっちもよろしくね
825: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)06:01 ID:d5AzR03e(2/16)調 AAS
XてR18な人でハッシュタグ使ってる人殆どいないけどエロ投稿でも使ってもええんよね?
使ったらだめみたいなな暗黙の了解でもあるのかね?
フォロワーまだ少ないからタグ使わないと誰にも見てもらえないや
826
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/12(土)06:15 ID:Wu2xV2uo(1)調 AAS
スーパーゲ制デーだ
827
(1): 07/12(土)06:16 ID:Q32jwyvl(1)調 AAS
ハッシュタグはイーロン・マスクが使うのやめようと言ってなかったっけ?
あとはエロは不意にBANされる事もあるから目立ちたくないとか
828: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)06:29 ID:d5AzR03e(3/16)調 AAS
>>826
スーパーゲ制デーの投稿眺めるの好き
829: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)06:32 ID:d5AzR03e(4/16)調 AAS
>>827
言ってたね
確かに目立ちたくないからってのはありそう
#ドット絵で検索してもエロ関連のポスト殆どなくて不安になってたよ
一応きつめのエロではなしにして微エロのときだけ使おうかな
830: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)08:24 ID:d5AzR03e(5/16)調 AAS
趣味ドット絵また投稿したけどやっぱりリポストされない限り伸びないね
自分しか見てないw
まあ趣味として気楽に続けていこう
831: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)08:26 ID:d5AzR03e(6/16)調 AAS
こうやってコンスタントに人に見せて描き続けるの上達に大事なことだし
良い感じのドット絵でゲーム作りたいなら十分続ける価値があるよね
832: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)09:17 ID:d5AzR03e(7/16)調 AAS
FFのMMOやりてえなあ
でも時間的にゲーム作りと並行出来んよな
とにかくAGMのゲームさくっと完成させてしまおう
833
(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)11:42 ID:d5AzR03e(8/16)調 AAS
疲れたのでゴロゴロしつつ考えてたら次作りたいものが決まった
キャラはドット絵でステージは3Dのホラゲにするよ
Xは趣味の非エロドットとホラゲの進捗画面を淡々と上げてくのに使うとするかな

問題はエンジンは何を使うかだ
楽しいのはGodotでホラゲらしい3D演出もしやすいけど
ドットキャラをビルボードで3D空間に配置するならBakinが一番簡単だよね
834: 07/12(土)11:47 ID:w85lE1br(1/4)調 AAS
Skelton2DでのIKの設定方法が少し判った
Unity程ではないがGodotの解説も3.x系と4.x系があるので検索にちと手間取る
再生中のアニメーションにIKをブレンドする方法も大体調べが付いた
使える形にできると良いのだが
835
(1): 07/12(土)11:57 ID:w85lE1br(2/4)調 AAS
>>833
Bakinを使っていないので簡単かの比較はできないけど3D版Spriteの基底クラスにビルボードの機能があるので
Sprite3DかAnimatedSprite3Dを配置してビルボードを有効にすればビルボードになるよ
836
(1): 07/12(土)12:12 ID:YpNoyoSB(2/2)調 AAS
bakinいいね。ホラーなら学校のアセットも有料であったはず。
ツクールぐらい簡単とは言え、操作仕組み等の学習コストがあるからそのへんどうかな
837
(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)12:30 ID:d5AzR03e(9/16)調 AAS
>>835
ビルボードあるんだね
ならGodotでいいかもしれない

というか今作ってるのどうしよう
敵を女キャラにすると5体くらいが限界で、そうすると一瞬でステージ終わるしアクションゲームとして成立しないくらいチープなものになりそう
一体の女キャラの敵に追いかけられるホラーにするかなあ
そうすると横スクでは追いかけっこ作れないのでAGM諦めてGodotで作るしかないし
うーむ、フォロワーたちを裏切らずゲームとしても成立してて男主人公のものか…どうしよう
838: 07/12(土)12:30 ID:ABde8ERv(1)調 AAS
SmileObjectsVol.2
スクールオブジェクトでないから分かりにくい
839: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)12:35 ID:d5AzR03e(10/16)調 AAS
>>836
アセットは色々買ったけど、背景のモデリング好きなのでbakinでやるなら自分で作ろうと思ってるよ
bakinは販売開始時に買って触ってるからそこそこ扱える、はず
840: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)12:39 ID:d5AzR03e(11/16)調 AAS
今アセット見てみたけど、前よりめっちゃ増えてた
学校のモデルけっこういい感じだね
これなら買ってもいいかも
841
(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)12:59 ID:d5AzR03e(12/16)調 AAS
ああでもないこうでもないと迷走しててほんと悪い見本になってるな
戦闘機の人みたいに一つのゲームをひたすら職人的に作り続ける才能が俺も欲しかった

まあ、今回のゲームは当初の完成イメージと大分変ってしまうけど
とにかく完成させよう
842
(1): 07/12(土)13:17 ID:w85lE1br(3/4)調 AAS
>>837
想定している追いかけっこがどんなのか判らないけど
2D横スクホラーなら古典作品のクロックタワーみたいのはどうかな?
派生作品も色々あるよ
843
(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)13:29 ID:d5AzR03e(13/16)調 AAS
>>842
動画少し見てみたけどクロックタワーいいね!
こんな感じで作ってみる
844
(1): 07/12(土)13:42 ID:oSWycuWz(1)調 AAS
>>843
ゲームの方向性があってたなら
SteamにあるThe Coma: RecutやCREEPING TERRORあたりも見てみて

今日ここにしか書き込んでないのに規制掛かった
なんなのー
845
(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)14:01 ID:d5AzR03e(14/16)調 AAS
>>844
どちらもクオリティ高そうだね
自分の力ではここまで作り込めないけど進むべき方向は見えてきたよ

規制なんでだろうね
ググったら書き込めないときの早見表なるものもあったよ
846
(1): 07/12(土)14:19 ID:w85lE1br(4/4)調 AAS
>>845
>書き込めないときの早見表
役に立ちそうな事いっぱい書いてあった
ありがとう
847
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/12(土)14:26 ID:aBFvel3e(1)調 AAS
>>841
自分も気が向かない時は音楽作ったりAITuber作ったりしてるから大丈夫や
848: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)15:46 ID:d5AzR03e(15/16)調 AAS
>>846
原因が判るといいんだけどね
849: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)15:49 ID:d5AzR03e(16/16)調 AAS
>>847
時々他のことして休みつつやるのは大事やねー
自分も長期開発して大作をいつか完成させたい
850: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)18:37 ID:WtLVQdnR(1)調 AAS
構想練ってるんだけど、2Dだとギミックのアイデアが殆ど出てこないや
探索→鍵を入手→ドアが開くようになるとか
レバーを引く→行けなかった場所に行けるようになる
とか単純なものしか思いつかないw
クロックタワーみたいな探索ホラーを主観のフル3Dで作ろうかなあ
3Dならギミック薄くても探索するだけでもホラーの雰囲気でるよね
一応キャラモデルは作りかけのがあるし、そうするか
851
(1): 07/12(土)21:51 ID:+zvz/5fk(1)調 AAS
バイオなんかでも鍵、クランク、3つに割れたシンボル、パスカード、バッテリー、金庫のナンバー書いた紙…等まぁアイテムは沢山あるけどキーアイテムの通り鍵だし難しく考えないで水増しすればいいのでは?
まーそうすると今度はどう飽きさせない様に入手させるか困るんだけど
そしてやはりストーリーが必要なのでは…となってストーリー作らなきゃ…で、でかいゲーム作れないでミニゲームに逃げるのが俺
なお今はそれすらも逃げてドット打ちで迷走してるんだけど
852: ◆tCknqwQz5tZC 07/13(日)00:44 ID:miKB4qo8(1/7)調 AAS
>>851
単純な仕掛けの皮だけ変えて水増しで作るとなによりまず自分が楽しくなくなりそうなんだよね
自分の気分に逆らって無理に完成させても上手くいかないのは過去の経験で知ってるので迷走しつつ進めてみるかね
まあ趣味なんで失敗してもしにゃしないw
気楽にやるよ
853: ◆tCknqwQz5tZC 07/13(日)02:09 ID:miKB4qo8(2/7)調 AAS
めっちゃ迷走してて恥ずかしいレベルだけどやっぱ2Dのままやる
ギミックがシンプルでも戦闘なども入れてゲーム性高めりゃいいかもしれない
そうなるとやはり敵は複数欲しいね
という訳でコツコツグラ描いていくよ
854: ◆tCknqwQz5tZC 07/13(日)02:26 ID:miKB4qo8(3/7)調 AAS
たぶんフォロワーが期待してるのは、
男主人公、俺のイラスト、女攻め男受けなジャンル
という部分だけだと思う

であればもうアクションでなくてもなんでもいいのかもしれない
だったら裏で作ってたRPGのほうを先に作って出すかなあ
うーむ
855: ◆tCknqwQz5tZC 07/13(日)08:52 ID:miKB4qo8(4/7)調 AAS
昨夜は↑のようなこと言ったけどちゃんとホラーアクションとして作ろうと思って作業進めてる
今朝は主人公のグラ描いたよ
敵1体目のグラ作ったのが11日だから二日に一体のペースだね
5体は作るつもりだからグラだけで10日掛かる
全体として1~2カ月で完成できそうではあるかな

まあ作業を楽しみながらやってこう
856: ◆tCknqwQz5tZC 07/13(日)12:31 ID:miKB4qo8(5/7)調 AAS
敵2体目のグラも描き終わったよ
今日は30分ほど運動して作業始めたけど捗ってる
やっぱり体力作りはすべしやね
857: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/13(日)14:32 ID:T/HXLB7p(1/4)調 AAS
もっと面白くなりそうな構想が思いついたので帰ったらやる
858: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/13(日)14:35 ID:T/HXLB7p(2/4)調 AAS
チュートリアルがないとクソゲーという層に対してささやかながらチュートリアルをつけた
ちょっとだけゲームっぽい体裁が整った
859: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/13(日)14:37 ID:T/HXLB7p(3/4)調 AAS
負けイベントってどうなんだろうか
個人的には好きじゃないけどプレイヤーの原動力として強いよな
860
(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/13(日)14:43 ID:miKB4qo8(6/7)調 AAS
まだ買ってないけどsteamにウォレット追加したら戦闘機ゲー買ってみる予定だよ
動画でも面白そうだけど実際に触ってみたい
861
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/13(日)14:53 ID:T/HXLB7p(4/4)調 AAS
>>860
ありがとう
でも確実に人を選ぶゲームではあるから合わなかったらごめん
近く体験版用意する予定だからそれからでもいいかも
862: ◆tCknqwQz5tZC 07/13(日)15:25 ID:miKB4qo8(7/7)調 AAS
>>861
エスコンも好きだったしその辺は大丈夫
明日出かけるからその時にウォレット追加するよ
863: 07/13(日)21:34 ID:HvvZmqrd(1/2)調 AAS
Xで青バッチつけたらワンチャンでボット判定消えねーかなあとつけてみたけどそんなことはなかった
サボらずコツコツ活動するしかないか、高い方の認証は俺は怖くてちょっと試せない…w
864: ◆tCknqwQz5tZC 07/13(日)21:58 ID:4f7wpzId(1)調 AAS
やっぱりインプレ伸びないのってボット判定されてるのかな
フォロワー多い人にリポストしてもらったの以外は全然伸びないや
まあ、じわじわフォロワーも増えるだろうし続けるしかないね
865: 07/13(日)22:08 ID:HvvZmqrd(2/2)調 AAS
正直わからないっす
自分の場合は単純にコンテンツとしての魅力が足りんと思ってるからなんとも
ただスレ主の場合あれだけの伸びしろあるみたいだしその可能性もあるのかも?
そう思ってワンチャン認証受けてみたけどそう甘いもんではなかった
866: ◆tCknqwQz5tZC 07/14(月)04:33 ID:t8SGcLQA(1/3)調 AAS
俺のポスト検索に出たり出なかったりでXの仕様がよくわからん…
前に一般向けでゲーム制作タグ使ってたときはけっこう伸びてたから
伸びやすいタグは確実にあるのだろうね
しばらくはタグや時間帯変えつつ手探りするかな
867
(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/14(月)12:02 ID:t8SGcLQA(2/3)調 AAS
帰宅して少し作業進めたぜ
2体目のエログラ描いた
今から3体目描き始める

戦闘機ゲーは買ったけど遊ぶのは作業終わってからにする
楽しみだ
868: ◆tCknqwQz5tZC 07/14(月)13:46 ID:t8SGcLQA(3/3)調 AAS
三体目も描き終わったよ
まだ体力は6割くらい残ってる
869: 07/14(月)21:14 ID:shTThcfn(1)調 AAS
相変わらず作業が早いわね、羨ましい
870: ◆tCknqwQz5tZC 07/14(月)21:26 ID:I7jTiVRq(1)調 AAS
絵描くのは早い方だと思う
まあ雑なだけなんだけどね
871: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/15(火)03:53 ID:rS6dmfWR(1/5)調 AAS
>>867
うお
サンキュー
872
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/15(火)03:54 ID:rS6dmfWR(2/5)調 AAS
Steamに体験版出してみた
審査待ちや
873
(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/15(火)03:55 ID:u/kGixEM(1/5)調 AAS
目覚めたので今日もやるよ
17日にはシエンのアンケートが終わるのでその頃くらいに新しい記事上げたいし
それまでにいくつか敵の姿紹介できるように作っておきたい
そして、現行作品作りつつも頭の中で次作の構想も練っててだいぶイメージが固まってきた
次作はGodotでやる予定だから作業が楽しみだ
874: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/15(火)03:55 ID:rS6dmfWR(3/5)調 AAS
ストアのアクセス数が急増したんだけどなんでなんやろ
何らかの施策が効いたのかな
875: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/15(火)03:57 ID:rS6dmfWR(4/5)調 AAS
>>873
おお
自分もシエンもやってた気がするけどどうやってアクセスするのか忘れちゃった
毎日コツコツ公開していくの苦手すぎる
876
(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/15(火)04:04 ID:u/kGixEM(2/5)調 AAS
>>872
お疲れー

アクセス急増おめ!
やっぱ海外からのユーザーかな?
シエンは毎日はきついので1、2週に一回くらいのペースでやってるよ
877
(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/15(火)04:28 ID:u/kGixEM(3/5)調 AAS
ゲーム遊ぼうと思ったんだけどゲームパッドが接触悪くてキーボードでは難しそうなのでアマでぽちったよ
なんと届くのが25日…
アマって2、3日で届いてた筈なんだけどなー
878: 07/15(火)07:05 ID:jNWp6GgP(1)調 AAS
プライムデーで注文が詰まってる可能性が微レ存
うちも昨日注文して土曜着予定だったよ
879: ◆tCknqwQz5tZC 07/15(火)07:30 ID:u/kGixEM(4/5)調 AAS
なるほどそういうことかー
自分のゲームのテストプレイにも使う予定だから開発に支障が出ると思う

4体目のグラも描き終わったよ
人外デザインは世界観壊さず考えるの難しい
880: ◆tCknqwQz5tZC 07/15(火)10:50 ID:u/kGixEM(5/5)調 AAS
5体目のグラも描き終わった
とりあえず最低限のノルマは達成
後で何キャラかさらに追加するとして、一旦キャラ描きは置いておいて次の作業に進むよ
881
(1): 07/15(火)20:44 ID:OF5Ke2DJ(1)調 AAS
戦闘機の人はXアカウントにチェックマークついてるよね
おカネ払った方が効果あるものなん?
882: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/15(火)22:20 ID:rS6dmfWR(5/5)調 AAS
>>876
アメリカと日本で半々らしい
日本で伸びる要因なかったんだけどな

>>877
最近なぜかコントローラー貴重だからきついな

>>881
青バッジつけないと広告打てないからつけてみた
バッジ本体の効果はほとんどなさそう
1-
あと 120 レスあります
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