[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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197(2): 2018/05/03(木)18:38:15.94 ID:mviQw3uE(1)調 AAS
すみません、質問です。
セーブとロードを実装したくて、
http://densan.info/team/soft/Document/2016-unity-07
こちらを試してみたのですが、ロードすると何故かマップの端っこまで移動してしまいます。
(プレイヤーの向きはあっているようです)
改善方法がわかる方、お力を貸していただけないでしょうか?
363: 2018/05/12(土)17:13:46.94 ID:wJxBrm2Z(10/12)調 AAS
https://dotup.org/uploda/dotup.org1531425.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1531426.png
↑だとみれなかったのでこちらでお願いします。
569: 2018/05/22(火)19:21:05.94 ID:arnuNdw3(1)調 AAS
すごい質問来たな
なんかunityがどうの以前の質問ばっかりになってきた
651: 2018/05/27(日)13:19:21.94 ID:KuZC1gtV(3/8)調 AAS
>>644
>Macでゲーム開発は馬鹿なのでやめましょう
理由を教えてもらえますか?
720(1): 2018/05/28(月)17:05:30.94 ID:GReJLzFf(1)調 AAS
室の悪いゲームが大量に申請されるから中止したらしい
ただ、秀でた作品ならCS向けのリリースも可能性はあるみたい
743(1): 2018/05/29(火)14:37:25.94 ID:/uV5j5dD(1/2)調 AAS
>>741
Cul Off
750(3): 2018/05/29(火)18:29:29.94 ID:+/VFTAy2(3/6)調 AAS
>>747
プログラムで設定するんですか?
あと、基本的に裏側は使っちゃだめなんですか?
例えば、プレーンメッシュなどはゲーム内では使われないんでしょうか
777(1): 2018/05/30(水)16:02:46.94 ID:FzcCctJF(1/3)調 AAS
>>773
目かっぽじってよく見とけクソガキ
人生とは、
自分がどのような生き方をし
最後どのように死にたいと思うか
それを考え探す旅だ
この事を凄く実感できる時がお前にも必ずくる
親戚や友、そして親の葬儀でな
父方のジジイがくたばった時
そこには沢山の参拝が来た
300人は来た
大手の社長も来た
その時俺はこう思った
「今日この葬儀に来てる連中は少なからずジジイと接点あったやつらなんだよな。
俺はあまりジジイのこと知らねえし話によると中々クソ野郎だったと聞くが
このジジイ、生涯でこんなに沢山の人に影響を与え
そしてまた支えられていたのか。
これだけの人に惜しまれ、そして見送られるのか。
あの親族席にいる人達は全員このジジイがいたから生まれてるんだよな
俺もその中の1人か…
ジジイ
あんた世界に沢山影響あたえたんだな。すげえよあんた。
俺が死んだときはどれだけの人が来てくれるんだろうな…」
ってな。
825: 2018/06/01(金)14:22:18.94 ID:W9IW6KIj(1)調 AAS
アセットなら解決、アセット最高と
毎度レスしてる人へ
2Dでつかえるアセットをたくさん紹介して下さい。
828(1): 2018/06/01(金)18:12:02.94 ID:/moGPriy(1)調 AAS
>>827
作れる内容に大した違いは無いよ
ゲーム起動時のロゴの変更とか、大規模オンラインゲーム対応とかが有料版の強みかな
887(1): 2018/06/03(日)19:04:07.94 ID:Whfr1lIg(1)調 AAS
何も考えずにビルドしてるアホかよ
おまえがそういうふうに設定したからそうなってんだよ
PCもUnityも嘘なんてつかない
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