[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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97: 2018/04/22(日)23:20:27.62 ID:5ARM3YdT(5/5)調 AAS
CrossPlatformInput'を削除する所まではわかったんだけど
assetの格納フォルダの中にUnity形式のファイルとしてある
CrossplatfromInput.Unitypackageごとけしていいのか躊躇してる
532
(1): 2018/05/19(土)21:23:57.62 ID:Ws0czXai(1)調 AAS
>>528
くだらねーこと言ってるだけのお前よりマシだろ
624: 2018/05/26(土)15:07:34.62 ID:7/KjDGgv(1/3)調 AAS
>>621
アセットを買うしかないですね
783: 2018/05/30(水)19:31:39.62 ID:Lys9OBLp(2/4)調 AAS
unitychanにサードパーソンコントローラー使いたいのですが、入っていません
2017.03には入っていないでしょうか?
987
(2): 2018/06/06(水)21:58:18.62 ID:cyAeLS42(1)調 AAS
タイルマップに関してなんですが、上の画像がタイルマップなのはわかります。古典的なRPGって感じで。
下の画像はタイルマップには見えないのですが、一点物を使ってる感じでしょうか?
タイルマップのメリットって再利用できることだと思うんですが。
https://i.ytimg.com/vi/hveiyt29lYE/maxresdefault.jpg

https://cdn.amz.appget.com/c/wp-content/uploads/2015/11/zeno-650x365.png

unityにこういったペイントツールみたいなのがあるんでしょうか?
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