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【DOA】テクモの早矢仕洋介さんがついに降格【ニンジャガ三点】 (506レス)
【DOA】テクモの早矢仕洋介さんがついに降格【ニンジャガ三点】 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/
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1: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 22:18:19.09 ID:SL7Euh/N0 子会社の人事異動に関するお知らせ http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/news_20130401.pdf http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/1
2: 名無しさん必死だな [] 2013/04/06(土) 22:21:13.01 ID:2nYSKwgL0 コーエーの取締役に昇進する布石じゃね http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/2
3: 名無しさん必死だな [] 2013/04/06(土) 22:22:24.40 ID:5MWxLEMX0 こいつってまだ30代前半でしょ? だったら凄い優秀だろ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/3
4: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 22:24:15.33 ID:D7uV5gfb0 エロバレーを出したら見直す 板垣の真似になるからみたいな変なプライドで出さないなら、その程度の男 はやしはゲームデザインも上手くないけど、板垣コンプレックスみたいなところが一番ダメだと思う http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/4
5: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 22:24:16.48 ID:Eob5+hjU0 >>2 SCEを債務超過にした後 SONY社長になった平井さんじゃあるまいしw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/5
6: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 22:27:14.75 ID:OO/ySqdC0 >>4 既にPSPで完全版みたいなの出してなかった? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/6
7: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 22:27:28.95 ID:Fa3hlge60 DOAのキャラの顔を元に戻してよ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/7
8: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 22:31:45.41 ID:D7uV5gfb0 >>6 ごめん、俺がただエロバレーやりたいだけ あれカジノが結構きっちり作ってあるんだよ マゾくなければ面白かったと思うの http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/8
9: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 22:32:55.24 ID:Utp8TMoY0 早矢仕は仁王を任されてる シブサワは仁王を失敗させたくないから役員復帰が成功報酬なんだろうな ちなみに部署からチーニン消したのも仁王に板垣の色をつけたくないから http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/9
10: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 22:39:26.80 ID:0Flcw+1v0 DOA5はともかくニンジャガ3の出来からして残当としか言いようが無い http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/10
11: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 22:40:49.64 ID:SL7Euh/N0 >>9 なんだよそれw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/11
12: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 22:41:35.80 ID:4acpTRXv0 >>6 PSPのクソグラじゃダメだろう・・・ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/12
13: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 22:44:28.23 ID:GjAZnDhq0 >>9 DOAもニンジャガも前作より大幅に売上落として潰してしまったからだろw 売れてたらブランドとしてのチーニンの名前消す必要ないし http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/13
14: 名無しさん必死だな [] 2013/04/06(土) 22:50:52.15 ID:tPd6DLIa0 あんなジャガ三のドヤ顔ムービー作っといて降格かよ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/14
15: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 22:54:05.99 ID:w14zR8eWi 板垣の遺産使い切っちゃったしな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/15
16: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 22:57:14.10 ID:KypqFear0 早矢仕氏: こちらから押せっていうんじゃなくて。あの瞬間はもう、みなさんどれが攻撃ボタンかわかってますよね。 我々は別に何も指示してないんだけど、プレーヤーのみなさんが“自分の意志で押してもらう”ということが大事だった。 「プレーヤーのみなさんが、人を殺したんですよ」っていう 早矢仕氏: ボタンを表示しないってことは、プレーヤーのみなさんが自分の意志で押した、ということ。 あなたがそう考えて、そういう行動に出たんでしょ? と。 そこはゲームとして、というか“ゲームでしかできないキャッチボール”という気がしました。 編: ちなみにこのシーン、斬らずに済ませることはできないのでしょうか? 早矢仕氏: できないですね。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/16
17: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 22:59:58.43 ID:tuEN9UJF0 テクモって死んだ会社 やたら広告撃ちまくって爆死してたイメージあるけど なんかツテとか強権とかあったのココ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/17
18: 名無しさん必死だな [] 2013/04/06(土) 23:00:38.49 ID:Sc5Yb/pA0 ジャガ、DOA、バレーどれも潰しちゃったからなw 旧チーニン資産残ってねぇ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/18
19: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 23:00:38.96 ID:0r3k1AFH0 NG3は忘れるから、2Dの忍者龍剣伝4出してくれ。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/19
20: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 23:03:52.23 ID:D7uV5gfb0 >>18 チーニンが最たるものだけど、他のブランドも酷いよ いいの結構あるのに 零だけは任天堂に拾われてまだ希望あるのかなって感じだけど トラップシリーズはもう一度見たい http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/20
21: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 23:04:56.55 ID:AkzF7qiO0 もうコーエーに吸収されて名前にしか残ってないな>テクモ 予想通りの展開。あっけないもんだ そのコーエーも無双以外ろくに売れるタマが残ってないが http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/21
22: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 23:06:14.66 ID:SL7Euh/N0 >>20 たしかにカジノは良くできてたよな さすがと言うべきかね http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/22
23: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 23:09:44.57 ID:O464PEl90 コーエーは新作出たらプレイ100時間オーバー確定俺得シリーズの ウイニングポストがあるからまだいい テクモはな…WiiUならキャプテン翼の対戦プレイがはかどりそうなのにな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/23
24: 名無しさん必死だな [] 2013/04/06(土) 23:21:45.18 ID:JofG5a1XO >>16 進めるには切るしかないじゃないか(呆れ) http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/24
25: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 23:26:53.99 ID:JUTE5mEx0 スクエニ選んでても死んだだろうしどうでもいいな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/25
26: 名無しさん必死だな [] 2013/04/06(土) 23:27:24.01 ID:geTyKzAx0 XBOXに力を入れる板垣が目障りで 会社潰してまで放逐するという暴挙で自滅したテクモ。 一体誰の指図だったのか、速攻で角川に収まった安田は テクモなんぞ惜しくもなんともなかったのだろう。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/26
27: 名無しさん必死だな [] 2013/04/06(土) 23:33:58.44 ID:SL7Euh/N0 で、結局ワールドワイドじゃ720が順当路線というんだから笑える http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/27
28: 名無しさん必死だな [] 2013/04/06(土) 23:35:42.55 ID:GZewMUtb0 やっとかー でも手遅れじゃないかなあ。新堀とかも無能だし http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/28
29: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 23:36:16.30 ID:AAGxOCS00 残念でもないし、当然 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/29
30: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 23:47:10.50 ID:ZHrODXGB0 ブランドクラッシャーの早矢仕さん、遂に自分までクラッシュか http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/30
31: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/06(土) 23:55:11.40 ID:AWcqIv7w0 ニンジャガ乱発とDOAで金使いすぎたか http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/31
32: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 00:04:41.68 ID:iidehhE90 初代xboxの時に発表されていた Project Progressiveとdoaクロノスってどうなったの? 板垣がまだコエテクに居たら日の目をみられたのかな? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/32
33: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 00:07:52.43 ID:OcNPLfv/0 ジャガ3RZって敵の無意味な悲鳴とか無くなってるの? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/33
34: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 00:10:43.86 ID:MxjXyooC0 >>32 クロノスなんてなかった ってハヤシライス(嘘吐き•降格)が言ってたよ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/34
35: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 00:13:40.68 ID:iidehhE90 >>34 えっ、そうなんだ。クロノス結構楽しみにしていたのに。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/35
36: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 00:24:24.92 ID:gnQ7FAJY0 結局、板垣去ったことでどちらも特しないだけだったな 板垣の方もどうすんだろ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/36
37: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 00:26:50.14 ID:MxjXyooC0 こないだ飲んでる映像があったよ 相変わらずなんじゃないの http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/37
38: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 00:28:57.71 ID:s0AazTGOP >>16 こいつゲームというものを根本的に勘違いしてるな 変なところで勉強したのかな? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/38
39: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 00:37:14.93 ID:VLBUlaTU0 3を自信マンマンで出したって事は 世間とは感覚が少しズレてるんだと思う http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/39
40: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 00:43:52.92 ID:F4sgV8y70 >>16 これはプレイヤーの意思じゃないよね。正解は、 「あんたらが強制して人が死ぬように仕組んだ」んだよ? ホント、ズレてるわコイツ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/40
41: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 00:45:57.46 ID:wlpf6JxL0 聖剣伝説でアマンダ殺すところで感動しちゃったのかな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/41
42: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 00:53:21.58 ID:F4sgV8y70 ドラクエの「はい/いいえ」ループに 殺人の結末をくっ付けただけだね 本人は斬新なフィーチャーだとか思ってそうだけどw で、「あーあ、あなた人殺しちゃったね(ニヤニヤ」だからね ぶっちゃけキチガイの思考回路だと思うぞ、マジで http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/42
43: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 01:03:15.61 ID:MxjXyooC0 ハヤシってこういう人だし で、結果として三点だし http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LP3ZW0oFoOs http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/43
44: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 01:22:11.70 ID:QxJTceAv0 >>3 34歳かと。 http://www.game-minzoku.jp/creatersearch/list/index/creater_id/572 しかし、ゲームクリエイターって何をしているのだろう? 管理職みたいなもの? プログラミングはしないの? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/44
45: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 01:32:48.25 ID:VLBUlaTU0 DOA5って世界でそこそこ売れたって イメージあったけど、前作の半分程度だったんだな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/45
46: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 01:33:06.00 ID:mcWTymc0O >>16 これってあの忍者が「待て俺には家族がいるんだっ!」とかって言ってるシーンの事だよね? 体験版初めてやった時横にカーチャンいてあんたひどいねって言われたよ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/46
47: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 01:51:04.83 ID:lHFB+QXv0 >>43 何度見てもこの動画は面白いなw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/47
48: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 01:53:48.85 ID:QxJTceAv0 >>44 7年も間隔空いたし、3と4はXboxとXbox360専用だったので、影が薄くなっていた。 しかも格闘ゲームが衰退している。 さらに5の完成度も低いまま出荷された感がある。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/48
49: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 02:27:41.56 ID:3RfG4m7v0 >46 バレッチでゾンビが命乞いするシーンを思い出した。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/49
50: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 03:38:07.23 ID:Wy0wdiZD0 どうせDOA5もジャガ3みたいに完全版二回位出すんじゃないのか http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/50
51: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 04:06:28.68 ID:MxjXyooC0 >>48 でしょうね。 すでにDOA5+とやらもVITAで出たし ++くらいまでは行くんじゃないかな? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/51
52: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 04:12:07.24 ID:jWzERg430 コーエーはAKBの野望に続いてAKB無双ださんのか? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/52
53: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 04:33:16.38 ID:VLBUlaTU0 無双以外はホント売れてないね あとはアニオタに媚びて、ナルトとかブリーチの無双出して 「これDLCでいいだろ・・・」と思える続編を 毎年フルプライスで出し続けるしかない http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/53
54: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 04:33:37.54 ID:ItvaixUy0 ブランド横取りしただけなのに、さも自分が育てた作品のように語っちゃうしな 移植した功績で祭り上げられてただけでしょ、しかも劣化 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/54
55: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 04:41:47.24 ID:5NgHNCIv0 >>16 WiiU版ではカットされてるんだっけ?このシーン http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/55
56: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 04:47:20.12 ID:4ZDKr8300 >>52 群がる気持ち悪いファンをバッタバッタとなぎ倒していくゲームか http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/56
57: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 04:49:57.04 ID:MxjXyooC0 らしいね なら最初から入れなきゃ良いのに…… 早矢仕さんは、客使ってベータテストしていいと思ってるんだろうね http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/57
58: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 05:08:02.27 ID:jQGBcFvY0 それは最近のコエテクの方針だw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/58
59: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 05:08:33.42 ID:BZmzdWloP >>26 板垣の思想と相反するんだったっけ でもまぁモンスターファームが「死なない」仕様みたいな事になった社長制作モノでブランド潰してるしなぁこっちも http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/59
60: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 05:29:05.01 ID:WvJFYwxQ0 失敗して即完全版出したのはなんなの・・・? コーエーと一緒になって金儲けの知恵だけはついた感じがする http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/60
61: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 05:46:13.19 ID:LkrCi9TJ0 >>49 あいつ、「と、見せかけて」とか言って ちょっと離れると攻撃してくるんだよなw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/61
62: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 05:56:20.77 ID:MxjXyooC0 >>60 いや、まったく儲かってないから笑 だから降格されたわけで http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/62
63: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 06:00:30.22 ID:bH0CpSdi0 そういえばDOAもニンジャガも販売後すぐに完全版か よしんばDOAXが出てもこれも即完全版やるんじゃない? しかもDOA5の調整を考えるとまた無駄にマゾい仕様になってるおまけつき さらに水着は前作の半分、DLC追加も着まわしの色違いばっかりです、まで想像できる http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/63
64: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 06:00:38.77 ID:wuhGG5fMP エロバレーが最後の砦だな それがコケたらいよいよ・・・ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/64
65: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 06:06:01.25 ID:MxjXyooC0 >>64 エロバレーは板垣の趣味で作ったもんだから更にハードル高いよ ジェットスキーやカジノは異常なクオリティだしな 女出しとけばOK的な早矢仕には無理だろ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/65
66: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 06:09:33.13 ID:bH0CpSdi0 ああ、よく考えたら水着はプレゼント前提だから着まわしとかあんま関係ないのか まあ、マゾい言われるDOAX2も「コンプを考えなければ」一応バカンスゲーって感じだったけどね お気に入りの水着を探して、いろんなキャラに着させて、ミニゲームでだらだらするだけなら案外良作よ 確か板垣も「これコンプゲーとかじゃないから」って言ってた気がする ただ実績にコンプを入れたせいでその辺がちぐはぐになってしまった それに、何のかんので人はコンプしたがるもんだからねえ この辺は板垣の無駄なこだわりが100%マイナスに働いてしまったとこかな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/66
67: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 06:12:54.47 ID:MxjXyooC0 だな 少しゆるくなってもらわんと困る http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/67
68: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 06:14:04.75 ID:Xkr7p+bq0 早矢仕は板垣の置き土産を順調に葬り去ってるな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/68
69: mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U [] 2013/04/07(日) 06:14:59.41 ID:iJsAGYDC0 早矢仕の才能を インタビューでもゲーム内でも感じたことがない 作家性みたいなものも感じないんだけど^^ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/69
70: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 06:17:29.43 ID:MxjXyooC0 しかしエロバレー2のハメポーカーには笑ったわ この人いつもどんな遊びしてるんだとおもった http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/70
71: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 06:17:41.99 ID:c+/U5QFS0 >>43 なにこれホモビデオ? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/71
72: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 06:18:05.17 ID:BZmzdWloP >>65 エロバレーポータブル、屑過ぎる出来でほんとに外人からも国内からも総叩き食らってた記憶があるんだが >>66 マイナス面が「実績」だけだからなwww 正直言って、普通に各ゲームで高得点、ジャックポット、逆ジャックポット、各キャラクター好感度MAX程度にしておけば悪くはなかったと思うんだけども http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/72
73: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 06:18:58.66 ID:Cs3J66efO アザーMの戦犯の一人か http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/73
74: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 06:20:02.58 ID:MxjXyooC0 >>71 はい http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/74
75: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 06:23:43.30 ID:MxjXyooC0 >>72 ジェットスキー移植できなかったしw ジェットスキーは久しぶりに板垣自身がプロクラムを書いたと言ってたな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/75
76: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 06:25:23.79 ID:BZmzdWloP >>75 ジェットスキーはハイドロサンダーハリケーンとWii Sports Resorts出るまではマジで海モノゲーとしても秀逸だった記憶 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/76
77: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 06:27:29.58 ID:MxjXyooC0 >>76 おお、その二つやってみるね、ありがとう http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/77
78: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 06:36:18.76 ID:bH0CpSdi0 個人的に思ったDOAPのネガ面 まずスクショ詐欺が半端無い ファミ通にどう考えてもこんなグラ無理だろってのが掲載されてて販売されたら案の定 光沢のある水着を無理に出したせいで変な色になってる 追加キャラのリオも一人だけ明らかに顔が違う、どんな水着があったかいまいち覚えてない カジノで全つっぱ>負けたらリセットが可能、おかげでミニゲームをやる意味もほとんど無い http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/78
79: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 06:37:14.63 ID:BZmzdWloP >>77 ハイドロサンダーハリケーンはジェットスキーと言うよりかは海洋レースモノ、箱版のタイトル音声は必聴、すげークセになるw Wii Sports Resortのジェットスキーはウェーブレース64>GC版がダメダメだった理由をきちんと潰して良い感じに楽しいよー http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/79
80: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 06:45:41.47 ID:MxjXyooC0 >>79 おけ、まじでありがとう >>78 言うまでもないが、ほんとサイアクだよな 本質が分かってないわ、そりゃ降格されるだろと言う出来 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/80
81: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 07:08:20.60 ID:UPbLI/kA0 スマフォって、性能を活かすって点だとPCよりも更に酷くて最悪だからなぁ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/81
82: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 07:14:31.80 ID:tYWY4BTP0 ふと気になってニンジャガスレ行ったら3REが大絶賛されてるんだがどうなってんだ? ステマなら3の時も絶賛されてるはずだし。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/82
83: mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U [] 2013/04/07(日) 07:18:11.07 ID:iJsAGYDC0 PS3版RE発売の今絶賛されてんだからお察しだろ^^ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/83
84: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 07:24:26.73 ID:g93gs4YWO >>83 WiiU版発売当時は凄い叩いてたのにねw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/84
85: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 07:29:02.38 ID:R84irVdi0 3の要素減らして2に近づけたら多少まともになったてだけだからなあれ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/85
86: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 08:04:33.05 ID:w3zITb4V0 >>16 何回読んでも笑うなあコレw 「プレイヤー自身の意思で押してほしかった」 「押さずにクリアすることはできるんですか?」 「できないですね」 その後不評につき削除てw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/86
87: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 08:22:37.86 ID:DT6k4D3x0 >>78 > カジノで全つっぱ>負けたらリセットが可能 ちょっと待って欲しい これはサインアウト法を再現した物ではなかろうか(ハヤシをいいからガレーにね http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/87
88: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 08:41:54.83 ID:owbyvVv80 ニンジャガなんて海外でも評価されてた弾なのに よくもまあぶち壊しにしてくれたもんだ チーニンブランドなんてもう無いんだから解体しろよ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/88
89: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 09:02:58.01 ID:dh8r9W+w0 肥もまさかここまで無能だとは思わなかったろうな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/89
90: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 10:07:26.38 ID:yPfDF+K70 16のやり取りはほんとコントとしてはいいものだw たぶん海外だったら当て身をいれて気絶させて進むみたいな選択肢を入れる 板垣だったらそもそもこんな茶番劇は最初から入れないw 結局「ぼくのかんがえたはやぶささん」をお前らかみしめろよって自慰行為でしかなかった。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/90
91: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 10:15:20.37 ID:04gxPg0y0 >>82 DOAスレもDOAの内容殆ど語られず、他のVitaゲーや3REを絶賛するスレになっとる。 売りたいのはわかるが、もう荒らしと変わらん http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/91
92: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 10:16:52.97 ID:BZmzdWloP >>91 ・・・DOA5は犬神家バグ以外なんか酷いらしいと聞いてるが 遅延少ない箱版で買おう買おうとはちーとばかし思ってるけど、どんだけ今回酷いん? 状況によってはDOAX2を今更買った方が楽しいかもと言う話を聞いたのだが http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/92
93: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 10:20:53.74 ID:PQJrp5BM0 >>43 ゲーム開発者をこういう小芝居させて「クリエイター」と祭り上げたのはSONYの戦略なんだよな。 意味も無く腕組みさせたり胸開きシャツでオサレ感を演出してみたり。 しかしそもそもチーニンの中核はいなくなってるし 説明すら噛みまくりで非常に恥ずかしくて気持ち悪い映像になってるw 大体ブサさんは敵対する者を斬るんであって いざ殺されそうになったら「助けてくれ・・・ひどい!」とか 泣き言言ってる方がお笑い。 人を斬る行為がどうたら語りたいなら 世直しで人斬りを続ける主人公のゲームでも作ったらいい。 ポン刀一つ触らずに「日本刀」に拘ったとか言う馬鹿には無理だろうがw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/93
94: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 10:29:23.38 ID:yPfDF+K70 結局板垣抜けたあとのチーニンってオリジナルをひとつも出してないんだよね。 抜け忍組の残した巻物を参考にどうにか技を編み出すもことごとくダメというw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/94
95: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 10:42:56.06 ID:rksjIdUl0 Σ2にしても、無印3・REにしても、過去作の雑魚orボスをガワだけ変えただけで全然 新しいものがないものな。 DOA5も追加キャラが二人いる以外はDOADをHD化したような内容で、しかもストーリーが 大してすすんでないような有様。 Σ2以降、2chでのステマには熱心なんだろうがw内容が駄目駄目なのがバレバレだから 売り上げが国内でも下降してるって気がつけよ、へばりついてる社員さんたち。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/95
96: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 10:44:42.73 ID:QxJTceAv0 >>93 ゲーム開発のことってよく分からないけど 早矢仕とか言う人は具体的に何をする人なんだろう? 企画を立てて会社から予算もらって、部下に作りやがれって言うのかな? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/96
97: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 10:53:24.06 ID:aWTg5bfz0 自分なりにこだわって3を作ったんだろうに、 その後の3REでの改変は自分自身を殺しながら作ったようなもんだよね。 精神的に相当きつかったと思うぞ…この人はもうダメかもわからんね。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/97
98: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 10:54:10.36 ID:rksjIdUl0 >>96 早矢仕氏自身が過去に任天堂インタビューで「プログラムも出来るプランナー」を売り にテクモに入社したって言ってるから、その認識であってると思う。 PSバブルの頃ならともかく、2000年以降は全然ゲーム制作が出来ない人が新卒で テクモみたいなパブリッシャーに入社は出来んだろう。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/98
99: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 10:59:00.47 ID:aWTg5bfz0 >>96 これこれこういうのを作りやがれって言って、 出来てきたのを見て、 違うそうじゃない、ここはこういう感じで作り直せって言ったり… まぁ、自分の脳内のイメージを人に伝えて作らせて、現実の存在にするのが仕事だな。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/99
100: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 11:02:19.80 ID:ivd6D+B+0 抜け忍した側も何か失敗したし結果として誰も得しない騒動だったな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/100
101: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 11:02:56.69 ID:owbyvVv80 アイデア出す→社内で反対される→ごり押し→客に怒られる→元に戻す http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/101
102: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 11:13:54.35 ID:rksjIdUl0 >>100 オーナーの柿原一族の安泰は保証されたよ、犠牲にされた関係者・社員はたまらん だろうが、元々一族が道楽で始めた事業だった訳だしなw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/102
103: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 11:40:59.05 ID:QxJTceAv0 >>98 >>99 なるほど。 でもそう言う仕事ってコミュニケーション能力が高くて目上の人から良く見える人が担当することが多そうですよね。 ところが、そのタイプの人が必ずしもゲーム作るのがうまいわけではないような気がします。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/103
104: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 11:47:39.20 ID:Rfubdl/o0 まだだ…テクモにはまだ零がある… http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/104
105: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 11:53:44.51 ID:Xe8lhRp6O マルチになったのに売上半減したもんなニンジャガもDOAも かつては箱一機種だけでミリオンいってたのに http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/105
106: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 11:56:22.11 ID:wITXkTEX0 創業者の遺言通りコーエーにテクモを売って柿原一族並びに取巻き家来は安泰って感じだな こいつらは社員やゲームがどうなろうがどうでもいいんだろうw 遊びながら会長の座に居座って金貰っている馬鹿息子がいる限り滅びの道を辿るんジャね〜 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/106
107: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 11:57:00.74 ID:hkgrKhDw0 >>93 3REだと敵の泣き言とかブサさんの葛藤的なモノが一切排除されてるからもうね(^^;; 最初からこれでやってればまだ酷い言われようにはならなかったのになw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/107
108: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 12:00:18.69 ID:VyOwGAnv0 板垣がいなくなった以上板垣と同じことやって評価されてもそれは板垣の評価にしかならんしね まかといって自分色を付けて失敗するとダメディレクター扱いになるわけだけど http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/108
109: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 12:01:05.63 ID:rksjIdUl0 板垣の頃でも、DOA2は同発ではないにしてもマルチにしてた訳で…別にマルチに したから売り上げが落ちる訳はないぜ? 後発なのに劣化版、マルチで先に手抜き削除版を出して後で改良版なんて事を やってるから売り上げ半減してるだけ。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/109
110: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 12:02:42.87 ID:ebW6jczT0 洋画見て悩めるダークヒーローやりたいんですとか そんなのは小島だけにしてくれ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/110
111: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 12:05:36.20 ID:FdeExU9S0 Σ2の時も酷かったな。 2とのスクショ比較貼りまくって板垣ディスってた。 蓋を開けたら敵キャラの大幅人員削減w Wiki荒らしも怪しい感じだったし。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/111
112: くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)] 2013/04/07(日) 12:08:19.12 ID:Z4De4j8m0 バレーのカジノは板垣の趣味だから 新作出しても入れないんじゃね?w http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/112
113: くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)] 2013/04/07(日) 12:10:54.71 ID:Z4De4j8m0 >>38 売れてる洋ゲーの悪いところを全部ぶち込んだんだ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/113
114: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 12:20:06.18 ID:5Da04d6M0 >>103 それは日本企業全体に言えること。 無能な管理職と優秀な部下の組み合わせが蔓延している。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/114
115: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 12:21:55.07 ID:ebW6jczT0 おい、今日の株価知ってるかお前(ドヤァ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/115
116: くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)] 2013/04/07(日) 12:23:42.36 ID:Z4De4j8m0 >>82 3と比べるとだいぶ良くなってるんだよ 3と比べると http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/116
117: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 12:26:46.91 ID:rOh6CkK70 柿原も追い出されるだろ もうテクモの資産は食い潰したしな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/117
118: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 12:36:36.95 ID:PQJrp5BM0 早矢仕はこの動画は100万回再生して反省しろ。 http://www.youtube.com/watch?v=3pdR6i6b4hs http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/118
119: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 12:37:01.75 ID:xAIEShJn0 >>110 まさに、それ。 ハヤブサには似つかわしくない行為を安易にやらすなと思った。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/119
120: くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)] 2013/04/07(日) 12:40:20.27 ID:Z4De4j8m0 QTEとか通信中に強制歩きとかLRパッコパコ登りとか 洋ピンかぶれがゴミ要素ぶち込みやがたんだ レイザーラモンで必死に消そうとしてるが消せてないから吹くw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/120
121: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 13:09:26.61 ID:Wy0wdiZD0 バレーは例え出たとしても、水着の大半はDLCに回されるだろうな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/121
122: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 13:36:05.33 ID:Put5J0Sm0 DOA5も既にDLCだらけだし http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/122
123: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 16:02:43.00 ID:8Hl3JsHi0 そしてますます売れなくなると http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/123
124: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 17:44:28.77 ID:2NnCnwMe0 確かに3は微妙だった しかし3REやってからいえ 全く別物だぜ 少なくとも無印2や1より面白い http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/124
125: くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)] 2013/04/07(日) 17:47:31.78 ID:Z4De4j8m0 ワロチw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/125
126: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/07(日) 17:51:15.14 ID:VSUCh2R00 >>55 されてるよw よっぽど大不評だったみたいw http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/126
127: 名無しさん必死だな [] 2013/04/07(日) 17:53:29.01 ID:wuhGG5fMP 自分が作ったものに対するプライドとか無いのかよww http://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1365254299/127
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