ウェポンマスター・剣聖スレ PART84 (1000レス)
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972
(1): アラド名無しさん 2014/12/14(日) 21:15:11 ID:ZzO3eWM60(18/23) AAS
2次覚醒スキル
○ 極限の境地 (幻影剣舞への追加攻撃が強力。鈍器使用時はバクステカッターの剣風が邪魔な場面も)
○ 極鬼剣術:心剣 (発動時の武器により追加効果が変化。小剣で集敵して爆発を多段ヒットさせると強力)
○ 極鬼剣術:流星落 (画面外上空から攻撃できる高火力スキル。大型の敵には特に有効)
◎ 以気御剣術 (フィニッシュは手動でも発動でき、完全拘束で非常に優秀)
* 4スキル共通でLv.1は取得推奨、Lv.2以降は各自SPと相談。
 いずれも性能は優秀だがLv.2以降の威力上昇が控えめになっているため。

特性スキル
○ 基本技熟練強化 (通常攻撃や鬼剣術奥義、アパスラ等が1あたり約7%強化。奥義を多用するならM推奨)
△ アッパースラッシュ強化 (TPを使ってまで強化するのはあまりおすすめできない。小剣を使うならM)
△ 鬼切り強化 (鬼切りMなら習得候補。10%と書いてあるが実際は8%)
○ スラスト強化 (スラストMなら必須)
× ガード強化 (微々たる効果なのでTPが勿体無い)
× カザン強化 (少し隙が減るがTPが勿体無い)
○ 波動剣地裂強化 (波動剣地裂Mなら習得推奨)
△ アッシュフォーク強化 (衝撃波を発生させやすくなるが、火力はあまり期待できない)
○ 断空斬強化 (Lv1で攻撃回数が2回増え、大幅に火力が増加する)
△ ゴアクロス強化 (ゴアクロスMなら習得候補)
○ 裂波斬強化 (裂波斬Mなら習得推奨)
× 月光斬り強化 (月光斬りが不要なためこちらも不要)
省10
977
(1): アラド名無しさん 2014/12/15(月) 21:39:26 ID:8xlEv.L.0(8/8) AAS
>>971
・居合いを◎にするなら猛竜も◎でいいと思う
・幻影の「近接武器攻撃」判定は仕様変更のため影響なしに(レシュのユリスはまだ影響あり?)

>>972
・2次覚醒スキルの伸びが悪いのは2014/11/5のバランシングで改善
・アパスラ強化は小剣でもM推奨というほどではない(大激変があれば別)。恩恵が大きい程度の記述でいいかと

>>973
・ブレードに「極鬼剣術:暴風式 強力な出血効果付与」とありますが通常の武器攻撃の出血と何か違うんでしたっけ?
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