ウェポンマスター・剣聖スレ PART84 (1000レス)
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945: アラド名無しさん 2014/12/09(火) 01:34:57 ID:JA13zAz60(1) AAS
バーニングの時だけ大激変なくてもビル1分切れる…
大激変があれば30秒ぐらいになるのかな
946: アラド名無しさん 2014/12/09(火) 08:48:35 ID:8xlEv.L.0(7/8) AAS
>>944
wikiから引用。%が4倍になれば固定部分は16倍であってるはず

追加固定攻撃力は、スキル%×スキル%÷100×追加率で計算される。
例えば、チャージクラッシュ(追加率75%)Lv7の切り上げ(700%)に追加される固定攻撃力は
700×700÷100×0.75=3675 である。
なお、クロニクル装備などでスキルの%を上げると、固定攻撃力を大幅に増やすことができる。
947: アラド名無しさん 2014/12/09(火) 08:57:27 ID:4RAoIoww0(1) AAS
そりゃ激変小剣裏鬼強いわな
948: アラド名無しさん 2014/12/09(火) 09:22:36 ID:GsbT3MiI0(1/3) AAS
大激変、ショックエミッション3、海神パンツ、補助はニーベルか銀時計、熱血男児

武器はセブンズかアルゲス…
これで砕けぬ物なしw
949: アラド名無しさん 2014/12/09(火) 12:08:13 ID:Zfq1AliE0(1) AAS
補助はアポピス鞘
950: アラド名無しさん 2014/12/09(火) 17:54:33 ID:M8CUpztU0(26/27) AAS
熱血男児だと基本技熟練の効果が20%(デフォで3LV取ってるなら16%)+2LV分強化されるからアポピス鞘よりは熱血男児かな
居合いも強化したいというのなら多少は異なるけど
951
(1): アラド名無しさん 2014/12/09(火) 18:23:27 ID:GsbT3MiI0(2/3) AAS
熱血男児は魔法石じゃなかった?
952
(1): アラド名無しさん 2014/12/09(火) 19:07:16 ID:M8CUpztU0(27/27) AAS
うわ本当だ恥ずかしい
953: アラド名無しさん 2014/12/09(火) 19:29:35 ID:GsbT3MiI0(3/3) AAS
自分の書き方も悪かったです
しかしなかなか熱血男児出ない…
954: アラド名無しさん 2014/12/10(水) 07:28:04 ID:ZzO3eWM60(15/23) AAS
銀時計はマスタリ・斬鉄もあがってクールリセットつき
ニベールは銀時計と同じく1~80スキル+1だけど召還がマジでうっとおしいからゴミ
アポピスは金で買える補助としてはトップクラスに強いけど銀時計があったら金だして買うほどのものではなかった
955: アラド名無しさん 2014/12/10(水) 08:03:49 ID:BJQklXDI0(17/17) AAS
アポ鞘は物理+88もついてるし銀時計よりは強そう
956: sage 2014/12/12(金) 02:00:07 ID:S67A4C6Y0(1) AAS
久しぶりにアラドやってエピック壷開けたんだけど
極魔血光剣がでたんだが・・・・これってつかえるのかな?
957: アラド名無しさん 2014/12/12(金) 06:36:01 ID:mhdGMy520(1) AAS
武器はなんでもいいよ
大激変持ってれば白字でもいい
958: アラド名無しさん 2014/12/13(土) 21:04:51 ID:OZPj.oGw0(3/3) AAS
ODのおかげで、実質もう1本武器もってるようなものですし
959: アラド名無しさん 2014/12/13(土) 21:08:06 ID:G0fDAwF60(1) AAS
極魔血光剣はアラドで最もカッコいい名前
960: アラド名無しさん 2014/12/13(土) 21:12:41 ID:tWg/jp9Y0(1) AAS
バルドリとカイナスのペア感好き
961: アラド名無しさん 2014/12/14(日) 00:26:14 ID:hKc/weMg0(1/3) AAS
名前がアホらしいのに対して中々性能の良かったホイホイソードちゃん
962: アラド名無しさん 2014/12/14(日) 00:54:54 ID:FxBBicdc0(3/9) AAS
極魔血光剣って英訳するとどうなるんだろ
アルティメットマジックブラッディライトセーバー的な感じですかね
963: アラド名無しさん 2014/12/14(日) 00:58:23 ID:D1nTculs0(1) AAS
こんなのがあった

> 184 :名も無き冒険者:2012/06/01(金) 13:22:50.58 ID:3uQ5KuN8
> 日韓:極魔血光剣(Blood Ray blade)
> 中国:血之挽歌
> 米:Blood Crazed Sword
>
> 滅茶苦茶やのう
964: アラド名無しさん 2014/12/14(日) 01:21:32 ID:KWdaaEF60(19/20) AAS
血の挽歌はいい感じに中二だな
965: アラド名無しさん 2014/12/14(日) 14:38:32 ID:hKc/weMg0(2/3) AAS
まだスキルに英語表記があった頃の

居合 Wide Slash
極長居合 Ultimate Iai

俺はずっとずっと許さないよ
966
(1): アラド名無しさん 2014/12/14(日) 14:40:14 ID:hKc/weMg0(3/3) AAS
長じゃなくて超だったか
自信満々にアルティメットアイアイって俺に読ませた開発は許さないよ
967: アラド名無しさん 2014/12/14(日) 16:45:29 ID:gEjoS7BQ0(1) AAS
>>966
それはお前が悪いw
968: アラド名無しさん 2014/12/14(日) 16:46:42 ID:buj9Q2wg0(1) AAS
アルティメットアイアイすき
969: アラド名無しさん 2014/12/14(日) 17:12:05 ID:FxBBicdc0(4/9) AAS
そろそろ次スレだけどまだ立てずにテンプレ談義でもしてから建てた方がよさそうな
11月5日にバランシング来たし>>7の言うとおり大転移前のだし
http://arad.nexon.co.jp/channeling/campaign/campaign352_01.asp
970
(2): アラド名無しさん 2014/12/14(日) 21:13:34 ID:ZzO3eWM60(16/23) AAS
鬼剣士2次職・ウェポンマスターと3次職剣聖について語るスレ。
どんな困難に遭遇しようと自身が目指す道を諦めず、挑戦する不屈の人々がいる。
鬼剣士にもそうした性質のものがいるが、その中でも武器の扱いに長ける者を<ウェポンマスター>と称する。

次スレは>>970が建てる、音沙汰が無い場合>>980or>>990が建てる事。

ウェポンマスター・剣聖スレ PART84
したらばスレ:netgame_6969
★質問する前にwiki・過去スレを検索し、十分に検討すること

スキルシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/e/#KWm
※『スキルコード』の右の方にある『生成』を押す事により、そのスキル振りのコードが『生成』の左の欄に生成される
上記のURLの#の後にそのコードをコピー&ペーストした物を載せてレスすると、すぐにその人のスキル振りを確認する事が出来る
971
(1): アラド名無しさん 2014/12/14(日) 21:14:20 ID:ZzO3eWM60(17/23) AAS
※以下の説明は狩りを対象としており、決闘は考慮していません
◎…M推奨スキル
○…使用武器や好み次第でMにするスキル
△…Mにしてもいいが、おすすめはできないスキル
▲…0か1推奨スキル
×…不要スキル

クエスト商店(QP)
大転移にて削除されました

共用スキル
◎ 物理クリティカルヒット (M推奨。クリティカル率+97%で確実にクリティカルするので調整しても良い)
△ 物理バックアタック (バックアタックを取りづらいため優先度は低い)
◎ クイックスタンディング (攻撃回避に便利な他、一部のギミックに必要)
× その他の一般スキル (狩りでは基本的に不要)

アルベルトスキル
× 真空剣 (魔法スキル。不要)
▲ 狂乱の宴 (投げが2種あると便利な場面もあるため1取るのも良い)
△ 虚ろな目のブレーメン (状態異常抵抗低下はおいしいがSPが重い)

転職前スキル(コンバージョン:物理推奨)
○ 波動剣地裂 (Mにすれば短クールで広範囲を攻撃できる。ポンマスだと追撃がしにくいのが難点)
○ 裂波斬 (1は必須。Mにして裂波斬強化を習得するとかなりの火力が出る。ただし投げられない相手には無力)
省39
972
(1): アラド名無しさん 2014/12/14(日) 21:15:11 ID:ZzO3eWM60(18/23) AAS
2次覚醒スキル
○ 極限の境地 (幻影剣舞への追加攻撃が強力。鈍器使用時はバクステカッターの剣風が邪魔な場面も)
○ 極鬼剣術:心剣 (発動時の武器により追加効果が変化。小剣で集敵して爆発を多段ヒットさせると強力)
○ 極鬼剣術:流星落 (画面外上空から攻撃できる高火力スキル。大型の敵には特に有効)
◎ 以気御剣術 (フィニッシュは手動でも発動でき、完全拘束で非常に優秀)
* 4スキル共通でLv.1は取得推奨、Lv.2以降は各自SPと相談。
 いずれも性能は優秀だがLv.2以降の威力上昇が控えめになっているため。

特性スキル
○ 基本技熟練強化 (通常攻撃や鬼剣術奥義、アパスラ等が1あたり約7%強化。奥義を多用するならM推奨)
△ アッパースラッシュ強化 (TPを使ってまで強化するのはあまりおすすめできない。小剣を使うならM)
△ 鬼切り強化 (鬼切りMなら習得候補。10%と書いてあるが実際は8%)
○ スラスト強化 (スラストMなら必須)
× ガード強化 (微々たる効果なのでTPが勿体無い)
× カザン強化 (少し隙が減るがTPが勿体無い)
○ 波動剣地裂強化 (波動剣地裂Mなら習得推奨)
△ アッシュフォーク強化 (衝撃波を発生させやすくなるが、火力はあまり期待できない)
○ 断空斬強化 (Lv1で攻撃回数が2回増え、大幅に火力が増加する)
△ ゴアクロス強化 (ゴアクロスMなら習得候補)
○ 裂波斬強化 (裂波斬Mなら習得推奨)
× 月光斬り強化 (月光斬りが不要なためこちらも不要)
省10
973
(2): アラド名無しさん 2014/12/14(日) 21:16:01 ID:ZzO3eWM60(19/23) AAS
【光剣】
・マスタリー効果で感電状態の敵攻撃時に攻撃力増加
・鬼剣術奥義 各2ヒットする4段攻撃。扱いやすく、感電効果がある
・スラスト レーザーが発生し攻撃範囲増加、感電効果
・断空斬 攻撃回数+2 最終打で相手を浮かせる
・流心・衝 威力70%、ヒット数2倍(実質1.4倍)
・流心・昇 対空ボーナスが無くなりヒット数2倍
・流心・快 スキルレベル依存の感電効果付与
・チャージクラッシュ 移動距離アップ、ヒット間隔減少
・居合い 感電効果のある追加攻撃が可能
・猛竜断空斬 感電効果追加
・幻影剣舞 斬り部分の威力65%、ヒット数2倍(実質1.3倍)
・チャージバースト 攻撃回数が3回から5回に増える
・極超居合い 衝撃波の範囲が円形になり強力な感電効果付与

【ブレード】
・鬼剣術奥義 各2ヒットする4段攻撃。ヒット数が多いため出血を狙いやすい
・全ての武器攻撃 出血効果が追加
・断空斬 攻撃回数+2 最終打で相手を浮かせる
・空中連続斬り 2回攻撃になる 出血した相手へのダメージが増加
・流心・衝 威力70%、ヒット数2倍(実質1.4倍)出血による状態異常ボーナスが期待できる
省35
974
(1): アラド名無しさん 2014/12/14(日) 21:17:29 ID:ZzO3eWM60(20/23) AAS
Q. どの武器を使えばいいの?
A. どの武器にも長所がある。全部使ってみて決めれば良い。アラド初心者には光剣か小剣がおすすめ

Q. この武器とあの武器、どっちが強い?
A. 自分で計算しなさい。「アラド ダメージ計算機」でググると幸せに

Q. 上着アバの能力は何を選べばいいの?
A. オーバードライブを推奨

Q. 流心はどれを取ればいいの?
A. 武器によって性能に差があるがおおよその優先度は以下の通り。もちろん好みにもよる
光剣…昇=衝>快
 刀…昇=快=衝
小剣…快>昇=衝
鈍器…快>昇=衝
大剣…昇=快=衝
相互強化があるため、少なくとも全て1は習得し、クリティカル率が上がる流心強はできれば常時使っていきたい
大剣と小剣は、衝の後に追加のZボタンで更に切り下ろし攻撃が可能で、隙は大きいが威力は高い

Q.幻影剣舞の発動中に武器を持ち替えたらいきなり剣風が出た
A.仕様です。光剣→光剣など、同じ種類の武器持ち替えなら斬り続けられるので、
クロニクルの持ち替えをする場合はメイン武器と同じ種類のものを使いましょう
省11
975
(1): アラド名無しさん 2014/12/15(月) 02:48:12 ID:FxBBicdc0(5/9) AAS
>>973の光剣に光剣使用のクール減少について書いた方がいいかもしれない
>>974のQ&Aに現在心剣のチャージでの爆発ダメージ無いバグある事とか
流心衝の流心強クリティカル増加率の表記おかしい事追加した方よさそう
(衝MLv33で26と表記されているが実際は9%)

俺が思いつくのはこれぐらいかな
976: アラド名無しさん 2014/12/15(月) 17:42:59 ID:O4pW4p160(1/3) AAS
特に問題ないとおもいますまる
977
(1): アラド名無しさん 2014/12/15(月) 21:39:26 ID:8xlEv.L.0(8/8) AAS
>>971
・居合いを◎にするなら猛竜も◎でいいと思う
・幻影の「近接武器攻撃」判定は仕様変更のため影響なしに(レシュのユリスはまだ影響あり?)

>>972
・2次覚醒スキルの伸びが悪いのは2014/11/5のバランシングで改善
・アパスラ強化は小剣でもM推奨というほどではない(大激変があれば別)。恩恵が大きい程度の記述でいいかと

>>973
・ブレードに「極鬼剣術:暴風式 強力な出血効果付与」とありますが通常の武器攻撃の出血と何か違うんでしたっけ?
978: アラド名無しさん 2014/12/15(月) 21:58:35 ID:KWdaaEF60(20/20) AAS
>>977
ユリスとベニッシュは相変わらずだから幻影すると死ぬよ
979: アラド名無しさん 2014/12/15(月) 22:32:27 ID:O4pW4p160(2/3) AAS
アパスラMならアパスラ強化もMったほうがいい気がするが
980
(2): アラド名無しさん 2014/12/15(月) 22:46:04 ID:ZzO3eWM60(21/23) AAS
・流星落のバグと>>975のバグだけ別個に現在のポンマスのバグとして記載
・Q&Aに幻影がユリス・ベニッシュ等に反射される件を追加
・アパスラ関連の記載をちょっと修正

ブレード暴風は通常の出血ダメージが4桁なのにつかみ判定で5桁単位の出血ダメージが出てるから特殊効果のはずだけど特にゲーム内で記載が見当たらんのよな
普段ブレード使ってないのでとりあえず記載見送りで

他になければ手直ししてから建ててきます
981
(4): アラド名無しさん 2014/12/15(月) 23:37:15 ID:ZzO3eWM60(22/23) AAS
したらばスレ:netgame_6969

 _,,,⊂ヽ 
 (・e・)ノ 
 (⊃ ノ 
 ヽニ⊃  
  ∪
982: アラド名無しさん 2014/12/15(月) 23:51:07 ID:FxBBicdc0(6/9) AAS
>>981
   n  ,,,,,,,
  (ヨ ( ・e・ ) 
   Y    つ
983: アラド名無しさん 2014/12/15(月) 23:55:06 ID:v7IYi1MM0(1/2) AAS
カザンも居合特化型ならアリだしもう少し説明変えてもいいんじゃないかなぁ
984: アラド名無しさん 2014/12/15(月) 23:57:34 ID:v7IYi1MM0(2/2) AAS
ごめん更新しない間に色々進んでて新スレまで立ってた。忘れておくれ
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