エレメンタルボマー・ウォーロックスレ Part10 (1000レス)
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953: アラド名無しさん 2015/04/16(木) 15:37:27 ID:FgNsq3UE0(1/7) AAS
ま、まだ二次覚醒が控えてるやろ!
954: アラド名無しさん 2015/04/16(木) 18:21:26 ID:FgNsq3UE0(2/7) AAS
テスサバのユーザーレビュー見てきたらボロクソに書いてあった
内容をいくつか転載する
属性発動の光硬直が死んだ
マナバーストが着替えによるスイッチ対応したけど1Lvあたりの伸び値がひどく
これはエレメンタルボマー達を愚弄しているのだろうか
属性発動M、エレメンタルレインM+TPと
属性発動Mとエレメンタルレイン10+TPで火力の差がハナクソみたいなものだったから
後者を選択してSPを節約できていたのに、完全にエレメンタルレインが独立したためSPがきつくなった
エレメンタルボマーの場合連続発射のクールが1秒になります
開発は我々をロックマンにしたいのですか?
省10
963(1): アラド名無しさん 2015/04/17(金) 09:41:20 ID:FgNsq3UE0(3/7) AAS
開発の中の人の入れ替わりが激しいからこうなっちまうんだろうかね
強くなるのはいいけど圧倒的に強い最適解の戦法が一つに絞られて
それ以外の行動をする奴は縛りプレイ
みたいなレイドでのスト君みたいなクソ仕様にはなってほしくないな
970(2): アラド名無しさん 2015/04/20(月) 10:29:44 ID:FgNsq3UE0(4/7) AAS
激変が乗るのは属性発動をしてない状態の通常攻撃3回とウィンドストライクだけ
連続発射にも乗らないし属性発動状態の通常攻撃にも乗らない
972: アラド名無しさん 2015/04/22(水) 19:05:08 ID:FgNsq3UE0(5/7) AAS
ボマ君はスキルブーストを得に考えなくても楽しく遊べる素敵な職!!!!!
979: アラド名無しさん 2015/04/23(木) 11:33:39 ID:FgNsq3UE0(6/7) AAS
マナバーストの上昇幅が2%固定なのは割りとGJ
個人的にクリスタルアタック好きで使ってるんだけどまた仕様変わってしまうんか
980: アラド名無しさん 2015/04/23(木) 11:37:09 ID:FgNsq3UE0(7/7) AAS
ID変わってるだろうけど俺>>970踏んでたから明日の18時くらいに次スレ立てるで
テンプレ改変案あったらレスつけておいてくれれば反映させる
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