[過去ログ] ゲームは圧勝するより「負けるリスク」があった方が楽しいという研究結果 (802レス)
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(25): 首都圏の虎 ★ 2020/04/02(木)15:24 ID:On8trpvY9(1) AAS
「対戦ゲームで、勝つと分かりきってる相手に勝つより実力伯仲の試合を制する方が面白い」と思う人は多いはず。実際に、心理学の専門家らが真剣に「Wii Sports Resort」をプレイした実験により、「負けるリスクがある方が楽しい」ということが確かめられました。

Enjoying the possibility of defeat: Outcome uncertainty, suspense, and intrinsic motivation | SpringerLink
https://link.springer.com/article/10.1007/s11031-014-9425-2

Enjoying the possibility of defeat: Suspense, uncertainty predict how much players enjoy a game -- ScienceDaily
https://www.sciencedaily.com/releases/2014/09/140903105443.htm

Why the risk of losing is more fun than an easy win ? Research Digest
https://digest.bps.org.uk/2015/01/23/why-the-risk-of-losing-is-more-fun-than-an-easy-win/

任天堂のWii専用ゲーム「Wii Sports Resort」で心理学の実験を行ったのは、イスタンブール・セヒール大学の心理学者Sami Abuhamdeh氏らの研究グループです。Abuhamdeh氏らは、72人の大学生を集めて4ラウンドずつ「Wii Sports Resort」の「チャンバラ」で居合い斬りモードをプレイしてもらい、参加者が感じた「楽しさ・はらはら感・自分の有能感」などを調べました。
省11
2: 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:24 ID:/77GJ4oR0(1) AAS
>>1
 
▼武漢コロナ汚染国 世界トップ10

** 中国・・・・・・81,554人 死 3,312 (?)
01 アメリカ・・・215,300人 死 5,110
02 イタリア・・・110,574人 死 13,155
03 スペイン・・・104,118人 死 9,387
04 ドイツ・・・・・77,981人 死 931
05 フランス・・・・56,989人 死 4,032
06 イラン・・・・・47,593人 死 3,036
省23
3
(4): 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:25 ID:ariuzTja0(1) AAS
そんな当たり前のことを
4
(3): 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:25 ID:NQ/NjAS70(1) AAS
研究いらねえだろw
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(10): 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:25 ID:dA6//iwE0(1) AAS
チーターの存在を考えるとそうでもないのではないかなあ
6: 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:26 ID:keDGs+7O0(1) AAS
それはうそやで
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(2): 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:26 ID:4wLUcPW90(1) AAS
ダルビッシュが大リーグに行ったのは自分の登板日を相手チームが捨て試合にしてきたからって言ってたな
8: 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:26 ID:oUyiI8TM0(1/2) AAS
あたりまえやんけ
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(1): 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:27 ID:nDpMKAAa0(1) AAS
負けるリスクがあったほうが楽しいけど負けたら楽しくないが本当だろ
10
(1): 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:27 ID:N89mU+FD0(1/2) AAS
>>5
それはゲーム性うんぬんではなく
他人に嫌がらせをして喜んでるだけでは
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(1): 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:27 ID:ppYbhce00(1) AAS
チーターが一言言いたいことがあるってよ
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(2): 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:27 ID:oUyiI8TM0(2/2) AAS
ていうか常に勝つゲームって例えば何
13: 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:27 ID:NagfxuW50(1) AAS
無敵にしちゃうとぜんぜん面白くないね
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(3): 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:27 ID:n8o0TgkP0(1) AAS
本当なら初心者狩りとか流行らないんだぜ?
15: 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:27 ID:b1ek/BVm0(1/2) AAS
無双ってのはストレス発散程度で、面白いかどうかは別
ただ、一方的に弱者をなぶるのが快感だという人種は居るからそれは別問題

圧倒的に有利な状況でも勝てば自慢だと思ってる人種
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(2): 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:27 ID:0oyWP97Y0(1) AAS
8割勝つぐらいが一番楽しい
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(1): 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:28 ID:jRgQvaHn0(1) AAS
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!
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(1): 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:28 ID:vmQi0KAp0(1) AAS
俺は圧勝したい
19: 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:28 ID:qhxAhzDU0(1/3) AAS
>>5
チーターの場合はゲームが面白いんじゃなく他人を踏みつけるのが面白いと思ってるだけだろ
ゲームは関係ない
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(1): 名無しさん@1周年 2020/04/02(木)15:28 ID:gD3iIlPv0(1/2) AAS
俺つええが楽しいと思うやつは
異常者だって自覚してほしいね
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