【MHR:SB】双剣スレ 153連斬目 (897レス)
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878: (ワッチョイ 1d91-yKGB [122.216.179.98]) 06/25(火)16:07 ID:1KO4381z0(1) AAS
>>877
翔蟲関係のスキルは風纏1だけ?
879: (ワッチョイ 1df5-yKGB [2001:ce8:126:909a:*]) 06/25(火)16:09 ID:TEOnxbWs0(1) AAS
風と蟲組み合わせた方が効果高いし災禍1や弱特1なんかの為に蟲3捨てる意味が分からない
もうちょい第2スキルかスロットがマシなら分かるけど
880: (ワッチョイ 0b08-xyg3 [2001:268:9a8a:36d6:*]) 06/25(火)16:33 ID:iFpGomxU0(1/2) AAS
>>877
そんな錬成パーツあるなら尚更1スロに困らないだろうから321のスロットの2スロに弱特なり災禍なり突っ込めばよかろうに
881: (ワッチョイ 55d6-UA1a [240d:1c:c2:9402:*]) 06/25(火)17:50 ID:xrJLfGo30(2/2) AAS
今ダメ計したけど、バルク頭にラセンザンを撃ったとき、災禍ありなら2818.5で、災禍なしなら2793.3だから災禍の有無で1.0090倍しか変わらないね

さすがに虫3のが良いと思うかな
強制はしないけど
882: (ワッチョイ 23ae-dMfi [59.85.122.75]) 06/25(火)18:23 ID:5woHt7SW0(1) AAS
バルクに蟲0風1災禍1は俺もソーナノ
犬2匹前提にはなりそうだが
883
(1): (ワッチョイ 1db2-xyg3 [122.31.180.175]) 06/25(火)18:24 ID:niDAv/mH0(3/3) AAS
今度蟲も使ってみるわ
884: (ワッチョイ 2330-xyg3 [2001:268:9a8b:86d5:*]) 06/25(火)18:36 ID:zr4bHJpl0(1) AAS
>>883
当たり護石ばかりですごいわ
いったい何個掘り出したらそんなに引けるのよ
885: (スッップ Sd43-JW90 [49.96.46.230]) 06/25(火)20:14 ID:E+QVI1iOd(1/2) AAS
弓民ってのもあるし
昔から使うといつものコンボでいいから虫ケア無くてもまあ
朧は使いたいが螺旋はおまけ感あるな…
886: (ワッチョイ 0b59-xyg3 [2001:268:9a8a:36d6:*]) 06/25(火)20:41 ID:iFpGomxU0(2/2) AAS
螺旋がおまけ…
887
(2): (ワッチョイ 256c-bBPG [2400:4153:c1a1:5900:*]) 06/25(火)21:04 ID:iR+L3gXa0(1) AAS
Dシュレンダで飯無バフ無(粉塵)
会心100%螺旋蛙頭12ヒットした結果
鬼香3399 (3426) 絶香3389(3412)
誤差程度しか変わらないから絶香でいいよね?
888: (ワッチョイ 0554-yR7J [126.36.153.116]) 06/25(火)21:06 ID:+MQKMdGC0(1) AAS
螺旋のない双剣なんてかずやしか使えない弓だよ
889: (ワッチョイ 0561-xyg3 [2405:6585:c160:500:*]) 06/25(火)21:08 ID:N4WQMUqC0(1/2) AAS
>>887
うん、ダメ受けても奮闘の2段階目を維持できる時間も長くなるし無被弾でなけりゃ絶香のが火力も高いんじゃないかな
890: (ワッチョイ 0561-xyg3 [2405:6585:c160:500:*]) 06/25(火)21:11 ID:N4WQMUqC0(2/2) AAS
螺旋なくてもいいモンスもいるけどね
ナズチやマガイマガドとか後脚しか切らんし
その他は全部いるが
891: (スッップ Sd43-JW90 [49.96.46.230]) 06/25(火)22:40 ID:E+QVI1iOd(2/2) AAS
ムフェト一撃双剣チャレンジするくらいには双剣好き
冰気奮闘血気覚醒のサムネに釣られるやつは詐欺に気を付けやって感じだわ
892: (ワッチョイ 5587-yKGB [2400:4052:ce1:4200:*]) 06/25(火)22:54 ID:tmeweVb50(1) AAS
>>887
地味に気になってた検証ありがとう!
結局最終環境の双剣は物理攻撃力が上がったところでほとんど意味ないのね
893: (ワッチョイ 5558-xyg3 [118.83.230.102]) 06/26(水)00:16 ID:S6qUGRHG0(1) AAS
修練場はトレモらしくカラクリカエルの肉質の数値設定できたらよかったのにね
あとダメージも物理と属性分けて表記とか
頭の肉質でダメージ検証はなぁ…
894: (ワッチョイ 35c9-5Miq [240f:50:bb7f:1:*]) 06/26(水)00:41 ID:LeHfKWDD0(1) AAS
むしろ物理肉質100ですら極小の差しかないと考えれば十分有用な検証になるんじゃない
融通効かないから結局ダメシミュでいいじゃんと言われればそれはそう
895: (ワッチョイ b554-Udrv [60.144.103.188]) 06/26(水)01:32 ID:yfTzulZz0(1) AAS
双剣使いって属性と物理で装備分けてんの?
896: (ワッチョイ 6b81-m7nf [49.156.213.24]) 06/26(水)03:07 ID:ofMsXh/L0(1) AAS
まず物理双剣を使わないんじゃねぇかな
897: (ワッチョイ 0beb-fCzH [2400:2653:d681:1b00:*]) 06/26(水)03:55 ID:DRjSmex00(1) AAS
物理最強すら属性双剣の1/3の火力しかないからネタや舐めプで使う以外で候補に挙がらない
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