[過去ログ] 【バンダイナムコ】ガンダムネットワーク大戦 【GNT】part2 (1002レス)
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179: 2019/09/19(木)18:24:21.30 ID:IZ92tBeY(14/17) AAS
うわ調子の波まであるんかウゼ
320: 2019/09/20(金)15:15:52.30 ID:66mzZf7+(6/10) AAS
金はらう前に時間にルーズな運営ってことがわかってよかったと思うよ
特に理由もなく13時宣言、15時宣言、こんどは16時っていってるけど、どうせ18時まで延期してさらに明日の7時開始宣言まであるだろうし

時間管理がゲーム性の根幹な村ゲーでここまでひどい対応したら、たとえゲームが面白くてもくそゲーになる
まぁゲームもくそゲーなんだけど
425: 2019/09/21(土)10:33:10.30 ID:N1psRVaf(3/8) AAS
>>424
ほんこれ。基本コスト5以上で組んでねって言ってるような戦艦キャパがな
どれも4機20コス以上、5機25コス以上だから現状ガンダムいない限りコスト4以下は辛い
機体多く詰めるけどコスト上限低い戦艦、みたいなのもあったら良かったのに
ビッグトレーとかパプアとかそんな感じで出無いかね
479
(1): 2019/09/21(土)21:05:15.30 ID:kH/dTNvi(1/3) AAS
>>471
白旗してるけど戦略エネミーにも攻撃できないよ バグかな
486: 2019/09/21(土)21:28:37.30 ID:bcCQdz7V(1) AAS
ガンダムlv1とザク?覚醒5 lv100 のステ比較して察しろ
札束ゲーだと
548: 2019/09/22(日)13:00:14.30 ID:hOWFVGcy(1/3) AAS
4分割の色塗りにでもしてればまだましだったんじゃねーの
それに本拠地移動させろよ
553: 2019/09/22(日)13:32:42.30 ID:TcuO0Eul(1) AAS
チャットで基地横取りされたとか騒いでる人がいて微笑ましい
対人村ゲーってある程度強い組織に寄生しないと人権なくなるからな
718: 2019/09/23(月)20:30:32.30 ID:gs6TwtF+(18/20) AAS
>>717
ビームは駄目ってことだよな
水中Bコスト7のガンダムってチートが居たら楽なんだろうけど
ジュアッグでもいたら良かったけど居なくてもミデア特攻隊と援護で削ればなんとか
ジムヘとガンキャが水中適正Cのコスト5物理の後衛で使える
751: 2019/09/24(火)00:56:13.30 ID:unQPxYgT(1/15) AAS
>>748
ブラ三よりもIXAパクるべきだったな
そしたら楽しめたと思う
796: 2019/09/24(火)14:39:39.30 ID:izcftHLf(1/3) AAS
探索のステージ6のシャアズゴからきつくなってきた
水泳部以外で地形適応Cはともかくさらに物理で近距離がなかなかいねえわ
普通に遊んでも近距離不足なのに
802: 2019/09/24(火)15:34:17.30 ID:xfig4Hw2(3/4) AAS
機体開発8時間で☆2指揮ジム… 開発は10時間以上じゃないと期待できないね

>>801
1年でサ終したガンダムヒーローズより短命な気がする
806: 2019/09/24(火)16:12:56.30 ID:rQjgoF0l(1) AAS
正式はじまったら盛大にバラ撒きやってガチャ確率あげなきゃかっそ過疎ですぐ終わるね

(´・ω・`)うんこバンナムじゃ期待できないけど
996: 2019/09/26(木)09:45:32.30 ID:uA3Dygfj(1) AAS
なんかやるとローディングw
テンポの悪さが酷い
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