[過去ログ] 三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★56 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ e301-KxfX) 2019/07/16(火)11:59 ID:G7Ia5EX80(1/3) AAS
7/19から新カードを餌にしたイベントあるけど、売り上げヤバくて女武将で釣って
強引に稼ごうとしてるのがモロバレでセガ本当に情けない
スタンプだけじゃあ全然インカム伸びなくて双子星イベントにまでカード突っ込んできてるんだろうが、
「はいはい新カード強い強い」って感じで、もはや誰も新カードに楽しさは期待してないだろうな

前から言われてるアクティブから搾り取る作戦たって大型アプデ以降は今まで生き残ってたプレイヤーにすら見限られて
客単価が急落してんだからもう打つ手なしだろうな

なんせ青井が「意図的に特定のカードを強くしてるし、今後も環境をどんどん変えていく(=新旧カードのバランスはとらない)」って
三生でハッキリ言ったからな
開発側としての実績ボロボロなのに辞めずにまだやるの?って思った奴多いだろうな
973: (ワッチョイ e301-KxfX) 2019/07/16(火)12:39 ID:G7Ia5EX80(2/3) AAS
実際のところポプテ周瑜は弓陸遜とセットで覇王クラス(証10程度じゃない)でもたまにいるし、
開幕系の糞相性ゲーや下位狩りに使われてる程度には強かったじゃなく、強い
全く使われない救済されない旧カードが大量にある中で、偏ってはいるがネタと強さを兼ね備えてる
975
(1): (ワッチョイ e301-KxfX) 2019/07/16(火)12:44 ID:G7Ia5EX80(3/3) AAS
>>972
解任〜在野登用〜将器再抽選は、副将器2揃い・3揃いでユーザー煽って再印刷代を稼ぐ策略だからなぁ
本当の改良とは自由にカスタマイズできるレベルのことを言うのだと思う
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