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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
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883: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/20(火) 19:54:52.23 ID:w4gQDam80 ドルはウィッチ一択なので代わりはない スキル型をするならロードピスや神酒が使えるけどオススメはしない メロウもマッチすると言えるのはギディくらいだけど、必ずしもソウルでドロー盛る必要はないキャストだから リリー、神酒、ヘイヤあたりも使えないことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/883
884: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/20(火) 20:02:26.62 ID:atYyTcpt0 >>882 ドルミールはありません、メロウはギディですね いずれ開催される、カード全めくり推奨イベントのリリィフェスタで 各種雫が大量に必要になりますのでそれまで貯金しておいてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/884
885: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/20(火) 20:03:26.49 ID:BkLKQR3S0 ドルはどうしてもと言うならリリィイベントまで待ってヴォルフ重ねるしかないんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/885
886: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/20(火) 20:27:09.56 ID:1k2f86ma0 確かに槍も枝も持ってないのでSR雫に回してリリィイベで使う方が良さそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/886
887: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/21(水) 00:50:57.92 ID:2b41If2A0 ライブラリに保存した動画は2日残るということでいいですか?昨日予約して今日USBに入れようとしたけど先客がいて、代わった時には閉店時間間近で新規購入不可になってしまったので… 仕事帰りでそれくらいの時間にしかいけなかったのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/887
888: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/21(水) 01:11:33.24 ID:v5ATwAaQ0 F1とかF0の試合でハシビコウをやると非常に厳しいのですが マジ無理:アシェ・アナピ・アリス・深雪乃 とても辛い:ロビン・デスフック・美猴・闇 まだなんとかなる:ミクサ 端で対面したことがない:スカ 実際どのキャラまでなら相手できてしかるべきでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/888
889: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/21(水) 07:33:04.78 ID:xiDfmWPf0 >>888 とりあえず美猴ミラーなら辛いはないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/889
890: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/21(水) 08:33:28.66 ID:50TMq6C40 >>887 それは残念でしたね… ライブラリの保存期間は2日なので今日は消えています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/890
891: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/21(水) 08:48:26.10 ID:2b41If2A0 そうでしたか… 昇格成功でそれなりに活躍できた試合なので残念です… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/891
892: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/21(水) 08:58:27.19 ID:50TMq6C40 >>888 端レーン対アタッカー詰んでるのはアシェンプテルと深雪乃ですね、ストレート射程が長くて回転数が早すぎます リトルアリスは辛めですが隙も多いのでやれます 基本的には中央と同じで、自分から攻撃をせずうろうろして散発的に兵士にドローを撃ち 相手の攻撃を避けてから間合いを詰めるて攻撃します 相手の射程ギリギリに出たり入ったりするのがコツです ナイトメアキッドはバレットダンスを撃ってきたら大きく回り込んでください、なんなら森経由でもいいですよ リトルアリスはストレートショットと相打ち覚悟で吸命を撃ちます (9人列には高確率でボムバル撃ってきますので意識してみてください) ロビンは隙の大きいドローを封印してストレートで兵士を撃ちます ドローフェイントを仕掛けるとドローショットを撃ってきますので颯爽と間合いを詰めてください、避けられれば硬直が大きいです デスフックもバレット系の蜂の巣が厄介ですのでナナメ方向から戦うことになります、ストレートを回避してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/892
893: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/21(水) 11:04:12.24 ID:2VcQNRCN0 >889 同じレベルで書いて紛らわしかったですが、 迂闊な動きに吸命乾坤を刺されるとか SS射程内で読み負けるといった技量面の問題が大きく… マッチする機会も少ないのでなかなか練習しづらいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/893
894: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/21(水) 23:45:13.42 ID:2b41If2A0 いまだに5連勝できず3連勝までしかできません。なにかコツありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/894
895: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/21(水) 23:48:43.39 ID:+dVwZPz90 >>894 人事を尽くして天命を待つことですね! 強いアタッカーで中央に行って試合をぶっ壊せば連勝の可能性は高いですが ぶっちゃけマッチング運に寄る所がでかいので気楽にいきましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/895
896: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/22(木) 00:26:02.64 ID:JC8GD0dH0 変に気負うと勝てるものも勝てなくなりますしね… 気づいたら連勝称号取ってた、くらいでいきます ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/896
897: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/22(木) 01:15:41.35 ID:CHXjl2C20 >892 遅くなりましたがありがとうございます。 今日は全然端に行く機会がありませんでしたが おおいに参考にします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/897
898: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/23(金) 13:51:59.80 ID:lGNoqYwK0 蜂の巣 http://i.imgur.com/VI7JHJL.jpg こういう仕様で合ってたよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/898
899: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/23(金) 14:34:13.40 ID:PahDAxdF0 いいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/899
900: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/23(金) 18:58:08.46 ID:B3+16C0NO かぐやで開幕端レーンに行く必要があるケースを大まかで良いので教えて欲しいです。 今までは低ランクで、初心者相手も多かったのでF1やF無しの時は積極的に開幕端に行って結構いい感じだったのですが CR15超えたら相手も強い人が増えて(たまたま?)、ドヤ顔で端行ったら2枚抜きされたりして非常に申し訳ないこともあります。 個人的には、かぐやは兵士処理得意だし端に積極的に行くべきと思ってたのですが やっぱり上位になってくるとそう単純では無いのでしょうか? よくあるF1A2で自分かぐやの時とか、対面次第だと思いますが端に行くか悩みます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/900
901: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/23(金) 19:38:53.57 ID:OKlVUPpY0 >>900 まず俊足キャスト相手は攻撃が当たらないのでめちゃくちゃしんどいです そしてCR15越えともなれば中速キャストでも大多数のプレイヤーはかぐや・ツクヨミの対策は練ってきています さらに現在の環境はアタッカーによる横槍が非常に強力です 竹光があるとはいえまず対処はできないでしょう 中央で相棒のMPを回復させる望月がとても強いというのもあって 今のかぐやはまず端に行くことはない、というか行かない方がいいと思います 強いて挙げるなら F1で相手ファイターがフックかメロウだったら開幕で小門行くかなー?ぐらいですね 相手に裏読みされたら死にますけど(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/901
902: ゲームセンター名無し [sage] 2017/06/23(金) 19:42:26.59 ID:WkQYOZIC0 「行ってもいい」はそこそこあっても「行くべき」って場面はあんまり無い気がするぞ? メロウがツクヨミに向かっていこうってところに割り込むとか、フラワーアリスをどうにもできない2人(アナピミクサとかか?ちょっとそこ詳しくない)の時に刺しに行くとか、そんな程度じゃなかろうか 端捨てて望月とビームで中央押し上げる方がだいたい強いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/902
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