OpenGL/Vulkanスレ Part23 (53レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1: デフォルトの名無しさん [] 2023/02/18(土)12:21 ID:om/XupNP(1/3) AA×

https://www.opengl.org/
https://www.khronos.org/vulkan
http://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/oglarticles.html
http://wiki.livedoor.jp/mikk_ni3_92/
http://nehe.gamedev.net/
http://www.opengl-tutorial.org/
http://www.arcsynthesis.org/gltut/
2chスレ:tech
2chスレ:tech
2chスレ:tech
34: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/12(日)23:31 ID:IUEeiAD3(1)
無理
テクスチャアトラスでクグレ
っていうかドローコールを何回してんの?
GLESのドローコールはそんなに重くないから、余程の回数じゃないと重いとは感じないぞ
35(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/13(月)00:12 ID:fjyKSj2j(1)
一枚の大きな画像に全部の画像を詰め込んで切り出して使う感じですね
ただ、作ろうとしているものがアプリ起動後に動的に画像を取得してきて描画する感じなのでちょっと使いにくいかもですね
100個くらい同時に描画する感じですね
36: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/13(月)00:38 ID:DLJWBF+P(1/2)
precision highp float;
と書くと精度が上がるようなのですが
glUniform1f()する時にtoFloat()してから渡すので結局意味無い気がするのですが
doubleは渡せませんか
37: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/13(月)01:07 ID:ahNJ1EOU(1)
>>35
ロード時にテクスチャアトラスを作るしかないな
それかちょっとずつ画像を表示していくしかないな
ちょっとずつ表示されるのとか見たことあるだろう
そんな感じだ
38: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/13(月)02:42 ID:DLJWBF+P(2/2)
一旦画像を描画した後、再描画することなくドラッグで表示位置を移動させることって可能ですか
39: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/15(水)22:50 ID:eKHDpGEh(1)
ETC1ってどうなんだろう
40: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/16(木)19:46 ID:zXsdh4iP(1)
テクスチャユニット
41: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/18(土)18:18 ID:c9hxBdjf(1)
ETC1が良さそうなのですが実行時にプログラムでpngから変換することはできますかAndroidです
42: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/22(金)14:08 ID:UdPzx7/b(1)
AndroidのOpenGL ES2.0でGL_LINE_STRIPで線を引くと斜めの時だけ線が細くなっている気がします。どうしたらいいですか
43: デフォルトの名無しさん [] 2024/10/12(土)07:42 ID:TX2Byavs(1)
sdk-1.3.296.0
rel. note の VulkanTools の表記が間違ってるよ
44: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/13(日)10:00 ID:UZT3uuKD(1)
終わってそうでなかなか終わらないねこのすれ
45: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/13(日)14:41 ID:TcSKkg2v(1)
結局Xはvulkanに置き換わったの?
46: デフォルトの名無しさん [] 2024/11/10(日)16:33 ID:1OkihRNJ(1)
質問です
あるソフトを導入しようとしたら「vulkan-1.dll」を入れろとエラーメッセージが出ました
ネットで調べたところ私のPCではvulkanに対応していないようです
この場合
vulkan対応のグラフィックカードを導入すれば解決するのでしょうか?
それともvulkanをそのままインストールしたら解決するのでしょうか?
【PCスペック】
dell inspiron 3647
CPU:インテルコアi3-4170 3.7ghz
GPU:インテルhdグラフィックス4400
47: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/10(日)18:39 ID:+tGUOJg+(1)
そりゃ新し目のグラフィックカード入れれば解決する
48: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/28(木)10:25 ID:p3nkjMCM(1)
8世代以降じゃないとミリ
49: デフォルトの名無しさん [] 02/20(木)08:29 ID:A6ZYZ0BP(1)
なんで無理矢理SDL3 なんてつかわせようとするの?
50: デフォルトの名無しさん [sage] 05/26(月)20:25 ID:mlqQVqkT(1)
最近のグラフィックスプログラミングの教育はUnreal EngineかUnityが主流ですか?
51: デフォルトの名無しさん [sage] 06/14(土)21:47 ID:JRUorFKZ(1)
コマンドプロンプトで vulkaninfo と入力すると情報が出てくるのですが
これってVulkan未対応のPCでも出てくるのでしょうか?
52: デフォルトの名無しさん [] 06/19(木)12:25 ID:62cVSBy3(1)
vulkan未対応ってなんやねん…
vulkanSDK入れてパス通してるから出るわけで
53: デフォルトの名無しさん [sage] 07/18(金)07:55 ID:X3TeSwgj(1)
めも
Vulkan-Tools
https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Tools/issues/1130#issuecomment-3048310931
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