[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
123: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 13:28:10.50 ID:xgrrNzby 野球ボーイだが 次は3Dアクションで行こうと思う 今まで3Dゲームがよく頓挫してたのは敵キャラのバリエーションを 作るとき例えばスライム、ドラゴン、ゴブリンなどモーションの数が 莫大にかかって実現不能になるという状況に直面したからだった 次作るのは欲をかかないで敵キャラの基本アセットは一つか二つ それを色を変えたり小物をつけたり大きさを変えたりで バリエーションを増やすことにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/123
175: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 23:08:57.50 ID:xgrrNzby モーション問題解決する方法考えてたら面白い格ゲーのアイデア思いついた 次は格ゲー作るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/175
199: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/09(月) 21:15:23.50 ID:ezvcq7xv Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)の Intel® Arc™ 140V GPU の省電力ワッパ性能、 Apple M4 Pro 20-Core GPU と Apple M4 MAX 40-Core GPU に勝ってしまうw https://i.imgur.com/6oDFWfW.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/199
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 10:43:30.50 ID:q1Gac/dH 今は何もできないガキンチョが、3年後には今の野球暴威を大きく引き離しているんだろうね そしてその頃の野球暴威は、枯れ果てて何も作れなくなっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/382
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 06:36:38.50 ID:nV+JM6M/ アクションにコマンドRPG組み込むってそれミニゲームが金策のコマンドRPGと違うん? アクションとRPG片方だけ希望の人も満足させたいなら アクションステージ全制覇とRPGでラスボス倒したとでシナリオ分岐するとか まぁ手間だしどっちつかず感あるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/441
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 23:56:25.50 ID:CMQp5L5D かねるさんも出るとウレシイけど、製品のアプデを心待ちにしてるファンもいるだろうからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/506
523: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 09:19:28.50 ID:aKn9ChDK アセットで見たやつだがAIを使ったやつだに変わるだけ どっちにしろ作者が手間暇かけて作りこんでないって分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/523
581: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 18:16:02.50 ID:V5+hYxv7 成程。 AIのせいで第2のアタリショックが発生しかねないって事か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/581
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 14:52:01.50 ID:jiowUxxq 揚げ足を取る準備をしてて草 Twitterでやってろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/649
665: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 23:08:34.50 ID:6CoP0kEO >>663 Xで割とネガってるタイプだから晒す勇気はないです 作ったもんのレベルが低すぎて話題にも上がらないような奴はどうすれば良いのか分からず 環境変えた方が良いのか悩んでます スペックは 絵× プログラム△ 企画× のサラリーマンです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/665
777: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 10:26:55.50 ID:4gYSCZcf >>770 おっさんならしってるでしょ。 ゼビウス、Rtype、グラディウス、サンダーフォース、達人王、など機体だけで勝負した硬派シューティングは高難易度化・マニア化により、新規層が入ってこなくなり1990年代前半で終りを迎えた それ以降は新規層の獲得するため「コットン」「虫姫さま」「戦国ブレード」「デススマイルズ」「エスプレイド」「東方シリース」など、女の子を前面に出た萌え系シューティングが主流になるも、格ゲー以降やアーケードの衰退で消えていった。 インディも商業的に成功するにはキャラが必要という現実は変わらず、美少女やキャラ重視の流れは続いている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/777
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 14:20:49.50 ID:4gYSCZcf タイトル:「HEART BULLET:君に撃ち抜かれて」(ハトブレ) コンセプト:BLドラマ+イケメン弾幕系シューティング システム 難易度はゆるめ。主人公+サポートキャラを選び愛の絆を深めながら闘う。 ダメージ受けたら即脱衣+イケボ 帝国兵もイケボ、必殺技はカップリング。 選択ステージによって好感度が上がる ボス タカ中佐「何人たりとも俺のバズーカーから逃げれないぜ!くらえ」 第二のアンジェリーク目指せ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/795
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.053s