[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/04(水) 22:06:07.92 ID:VV3UX3s2(1) AAS
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

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903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 11:17:33.82 ID:IoLa6Ibj(1) AAS
AIでいろいろ試してるけど
仕様書=プログラミング言語、で中間言語に変換している感じだな
新しいやり方を覚えないと置いてかれる
今からプログラムを始める人は参考にできる資料が少ないから大変かもしれない
904: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 11:20:27.48 ID:kB7fLQeP(1) AAS
>>898
売れたらセールできるもんなあ
売れるほど安くなるから皆さんますますそっち向いて手に負えない
富める者は富み貧する者は貧するまさにゲーム理論
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 11:30:04.67 ID:buZ9K3h5(1/3) AAS
とはいえ、どんな名作もいずれ飽きるからな、人間の脳みそはよくできてる
だからインディがよくやりがちな二匹目のどじょう戦術は割と有効なんだよね
流行ったジャンルだから目に付くし、飽きた人が似たような体験を求めて似たようなジャンル探しに来るし
それも二匹目にならないといけないから早さと研究が必要ではあるけど
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 13:15:38.25 ID:CCJPo1Dz(1) AAS
ゲームの2匹目のどじょうは完成までの間にオワコン化するリスクがある
8番ライクは簡単に作れるから同じので溢れたけど儲かったんかな?
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 13:27:25.83 ID:S+A4ypOj(2/3) AAS
フラッピーバード、2048,スイカゲーム、スレイザスパイア、ヴァンサバ、8番出口はたけのこのように生えたけどやっぱ速さが命だなぁ
初心者がYoutubeで8番ライクつくってSteamで数十万儲けたって動画見たなぁ
UE使いならメタヒューマンとアセットでライクは簡単につくれるだろうし
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 13:45:05.97 ID:vT5KJIU3(1) AAS
だろうと言うだけで作ろうとしないお前が53
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 14:17:51.25 ID:buZ9K3h5(2/3) AAS
そういうのを商売としてやってるやつらがいるくらいには儲かるんだよ
当時Steam(だったっけ?)で展開してるだけのタイミングで偽物が大量に出てきて
しかもその偽物がどこかのランキング上位に入る、みたいなニュースあったじゃん
それで公式が偽物出てます警告出すくらいには売れちゃってたってことだからな

まあこの問題は8番に限った話じゃないけどもお……
なんとかならんもんかなあ~、無理かあ~
910: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 14:30:00.18 ID:ys/Iy00r(4/5) AAS
お前らって常に他人の話してるよなw
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 14:31:31.90 ID:GMJf/RL/(1) AAS
作るとき儲け話を軸にしてるの?
どうしても中心が自分事じゃなくなるからモチベ保ちにくいよ
「俺ならユーザーをこう楽しませる」みたいな思想から順を踏む方がた自分も楽しいよたぶん
商魂が悪ってわけじゃないけど
うまく言えんな、まぁ腐らず
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 14:36:45.46 ID:DfP1PHwz(1) AAS
俺は売るために作ってるよ
最初はフリーで出してたくさんダウンロードされたらいいな♪とか思ってたけど今は違う
金!金!金!
それが最大のモチベ
913
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 14:56:08.20 ID:buZ9K3h5(3/3) AAS
うん、まあそれでいいと思う。モチベは人それぞれだからな
いずれにせよゲ製作者を名乗りたければ作り続けるしかあるめぇ
元がつくのは(オレは)イヤだわ
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 16:34:25.17 ID:S+A4ypOj(3/3) AAS
一度販売して金を受け取るとボランティアみたいなフリゲ制作には戻れなくなる。

野球マンみたいにずっと作り続けるのが大事だね。
915
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 19:21:13.53 ID:ys/Iy00r(5/5) AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1942166638625014266?s=61
ダッシュにトレイルエフェクトつけたー
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 19:27:39.67 ID:VlmZJkIs(1) AAS
・19歳未満
・顔は竹達彩奈
・身長155cm以上
・交際経験は0人
・Cカップ以上
・フルタイムで共働き可能
・大卒以上

このレベルの女でいいから結婚したいわ
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 03:51:55.64 ID:snTFdqgl(1) AAS
まぁ空想にとどまって思考停止なのかなと、こんな感じがするわけであります
918
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 09:40:45.47 ID:m7sXMwuh(1/4) AAS
>>915 エフェクトや見映えで面白いと勘違いするから初期は出来るだけ素の状態でコアシステムに注力したほうがいいよ。
919: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/08(火) 09:49:55.32 ID:DJIXHdqD(1) AAS
>>918
なるほど
しばらく脳内製作に入る
マップ作るために設計しないと
920
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 09:53:28.68 ID:X8k3xy9T(1) AAS
8番バンバンヴァンパイア

8番出口+ババンババンバンバンパイア+ヴァンサバ
これは面白くなりそうだぜ!今出せばババンババンバンバンパイアの映画の宣伝にもなるし
このアイデア使っていいよ!
921
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 10:01:34.03 ID:m7sXMwuh(2/4) AAS
>>920 バンバババンバンバンってドリフから訴えられそう!
922: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/08(火) 10:17:36.02 ID:6/DA+xHL(1/2) AAS
>>913
表じゃあ元ゲ製を名乗っても通用するまい
もちろんゲーム会社に居たことがある人つまり経歴書に書ける人は元を名乗れるけど
923: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/08(火) 10:21:33.93 ID:6/DA+xHL(2/2) AAS
>>921
すぐ下げればいい、二匹目のドジョウ狙いのネタゲーなのだし
もちろんそれ考えての短期開発だよ
924
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 10:39:20.44 ID:m7sXMwuh(3/4) AAS
八番出口とヴァンサバ混ぜた面白いゲームが想像もつかない
誰か簡単に企画書まとめてあげて
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 10:59:29.70 ID:28Y35Ufd(1) AAS
元フロム社員、元ジャンプ漫画家志望の肩書きで活動してる人が居るぐらいだからな
元大手ゲーム会社勤務志望の肩書きでいけるだろ
926: 帝王 [] 2025/07/08(火) 12:12:20.13 ID:+sfqZ3aP(1) AAS
私は元ばぶちゃん元赤ちゃんで活動しています
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 12:16:53.42 ID:S2LUDIHg(1) AAS
いや、無理だろ
928
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 13:57:45.25 ID:m7sXMwuh(4/4) AAS
Sunoのクレジット余ったんでゲーム制作の歌を作ったけどどうかな
https://streamable.com/h2c1r0

929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 17:57:09.25 ID:ShZ9nuQN(1) AAS
>>928
ビルド中に固まるエンジン
体験版に辛辣なコメント、この世界観どこかで見たけれど

なかなか製作者にグッと刺さる歌詞ばかりだなw
俺は好きだぞ
930
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 20:24:59.68 ID:eXJpnLpZ(1) AAS
すまん、今セミの羽化する音を録音してるから静かにしてて
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/09(水) 01:04:02.70 ID:vA7Ia5bs(1) AAS
>>928
華やかな女学生が一人暗い部屋でモニタに向き合う絵が終始流れていて、この上なくやるせない気持ちになる。もはやグロ動画
932: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 13:03:00.68 ID:v1AcEas4(1) AAS
>>928
セーラー服で開発って○ったさんやん
さすがに学校椅子ではツーケー痛々になりそう
933: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 18:05:26.18 ID:nV9kf2MO(1) AAS
>>924
間違いの部分が画面上大量に出るとか、
無数のキャラ、虫とかが大量にでてその無数の中から間違いを探さないといけないとか。
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/09(水) 18:13:19.91 ID:5iukVeMi(1) AAS
「8ヴァン出口」
使っていいよ
935: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/07/09(水) 23:45:54.61 ID:ZWiZmaBY(1) AAS
『21:00~地元館山4人衆でR.E.P.O.をやる』
▽Steam/脱出ホラーゲーム「リポ」
UNKちゃん
×川上マサヒロ(天狗ちゃん)
×鈴木義久(よっちゃん)
×ワタナベマサト(わっちゃん)

http://iplogger.info/2TU4H7.tv
936: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/10(木) 10:43:02.81 ID:BQa9KgNL(1) AAS
>>930
ニュースで今年はセミ居ない言ってたぞ
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 11:13:46.32 ID:XUMyBhhk(1) AAS
セミはカメムシの1種じゃね?
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 12:27:24.04 ID:CVdefut2(1) AAS
土日ジャムのテーマ候補にしよう
「セミ」
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 13:02:44.99 ID:ERdwwhd1(1) AAS
セミはイメージわかないんじゃないか。ハエたたきを改良したセミたたきぐらいしかうかばない。
忍とか走とか伝のほうが参加しやすそう。
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 13:53:49.55 ID:YBhBsP3o(1/2) AAS
1000匹の死んだ蝉が画面内に居ます。
この中で1匹だけまだ生きてます。

触ったら動くので、最も早く見つけるのがゲーム。
見分けるポイントは足の広がり方。
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 13:54:54.55 ID:YBhBsP3o(2/2) AAS
飛んでくる時は、画面に向かって3dで大音と共に勢いよく飛んできます。
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 14:29:53.63 ID:fe0k73/5(1) AAS
なら自分で作ってジャムに参加しろやボケ
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 18:01:23.06 ID:zAkz/KjK(1/2) AAS
猛暑でセミが羽化しないらしくて今から作るのは難しい
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 19:27:18.30 ID:XHKxEzST(1) AAS
じゃあワナビー妄想ぶちまけずに発言権無いものとして黙ってろ
945
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 20:16:41.35 ID:85tP51LP(1/2) AAS
b.hatena.ne.jp/entry/s/www.itmedia.co.jp/news/articles/2507/10/news042.html
ゲーム開発者100人超に聞く「生成AI、もう使ってる?」 クリエイティブ分野での利用度は

"どんなに少なめに見ても誤字脱字の発見に使えるやろ。むしろ100%じゃないのが不思議。"

"ブランドイメージ的に答えられない所も多そうには思える"

"「使ってない」と断言できる技術リテラシーがある人が使っていないと思えないので「え?あれ生成AIだったの?」って人も混ざって居ると思うわけです..."

"もう使ってない側が「なんで?」に答えないといけないぐらいの状況だしな"

"表立って使用してると言い辛いのかもしれんが、そもそもその状況が異常だからね?分野的に今後の必修科目だろうに"

"東方Project作者の『「AIはみんな使っているんだけど、使っていると言うと荒れるから言わないほうが良い」って。そんな世界は間違っている。』という発言があるけど、いつ解決するかなあ"

"人が書いた温もりのあるコードで出来ています、みたいなことに意味はないのよ"

AIは使って当たり前のツールだが使ってると表明すると反AIが燃やしにくるから誰も言えないという異常な状態
コードでも絵でも音楽でも手作業で生産する事に何の意味も無い
効率化を敵視する反AIは現代社会の癌
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 20:26:32.49 ID:zAkz/KjK(2/2) AAS
AIは大好きだけど、クリエイター面してる青バッジ付きや粗製乱造してるAI絵師はデジタル社会の癌
隔離されて当然の存在
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 20:30:24.16 ID:skYmrACH(1) AAS
二次創作イラストでクリエイター面したりAI未満の絵ばかり描いて粗製濫造してる手描き絵師達にも同じ事を言わんとただのダブスタだな
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 20:36:44.22 ID:85tP51LP(2/2) AAS
AI生成が手描きより生産速度が早いのは間違いないが、癌と言うなら長年殆ど閲覧が無かったり下手くそな絵というゴミデータをばら撒いてきた手描き勢も同じだよ
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 01:59:51.98 ID:SfICCO2P(1) AAS
ペースが違うだろ
うんこ多すぎるとトイレも下水も詰まるだろ
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 03:16:57.39 ID:h5FHAx5K(1) AAS
なんでも同じ同じで済ますくらいに認知力が雑だから絵も描けないし
隔離されるような行動をとってしまう
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 12:38:24.78 ID:WMwu+Xc3(1) AAS
アクションRPGを作ってて、
通しでテストプレイ→バグ修正、を3周やった。
3周目でバグ60件だった。
まだまだ先は長そうだ
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 12:43:38.14 ID:5yZqTBZd(1) AAS
すげーよ
自分で作ったものを3周もできるなんてよほど面白いんじゃねーか?
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 12:51:29.55 ID:2VFbmY+T(1) AAS
おもしろいかどうかでデバッグ目的のテストプレイをするかしないかなんて
キチガイの思考パターンかよ
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 12:56:00.36 ID:jaX16Ddu(1) AAS
そりゃあ適当に作りすぎ、中学生でもそんな品質のコード書かない

これは工学的な話だけど
100個の機能があるシステムで多くて2個くらいのバグある(だろう)っていう研究結果がある
まあ規模や複雑度にもよるけど

今のコードはだいぶ品質低いコード(っていうかほぼ使えないコード)ができてるって認識でいた方がいいぞ
むしろ、捨てて設計し直して作り直したほうが早いまである
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 13:10:51.30 ID:EaO5jAAC(1) AAS
( ´,_ゝ`)プッ
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 13:21:34.82 ID:GQ2PZbtF(1/2) AAS
作り直したらバグが出なくなるというナイーヴな考えは捨てろ
だからいつまでたっても完成しないんだよ
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 13:29:23.39 ID:TSQA68yU(1) AAS
はぁ?
ジャム用ならともかく、難度とレベルが複数あるちょっとしたゲームなら、バグ数3桁余裕だろ
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 13:47:11.44 ID:rn42Vr0S(1) AAS
おこなの?
959
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/11(金) 14:27:22.32 ID:klFf0Ej6(1) AAS
>>945
なるたけ他の開発者に使わせたくないのさ、要は焦燥感の現れ
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 14:59:54.60 ID:GQ2PZbtF(2/2) AAS
>>959
生成AIでオリジナルゲームがつくれるぞ! のりこめー^^
「AIでゲームつくりエイター」
https://www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2507/11/news085.html
961: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/11(金) 15:09:12.19 ID:QXFIJ3ia(1) AAS
バグなんて出て当たり前だし1週10時間のゲームを30週ぐらいやってもまだバグ出るし
バグなくなったら翻訳依頼あがったもの突っ込んで改行の漏れとか誤字脱字
探してまた何周もするし
それが終わったらゲームバランスの調整でまた何周もするから
きにしないでいいよ
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 15:32:24.91 ID:4vF1OXO+(1) AAS
最近じゃバグ修正しないゲームの方が珍しいから作り直せ云々は無視しとけ~
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 15:58:05.36 ID:f2wMVU7A(1) AAS
まあ妄想ぶちまけワナビーが発言権ないくせに荒らしてるだけなんだろうけどな
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 16:24:11.64 ID:GjO0ofBd(1) AAS
イキる割にはJamに出るわけでも無いし、まぁいつもの忍者だろうね。
965: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 08:33:10.61 ID:VNjw2Wqi(1) AAS
EUで社会現象にまでなった1億ダウンロード経験者だけど
2000年前半のインターネッツは金儲け厳禁だったからめちゃくちゃ損したw
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 11:01:05.47 ID:7RmzBMxH(1/2) AAS
お!Wolfensteinの作者か!?
967
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 11:29:31.88 ID:D9IAtILD(1/3) AAS
https://poki.com/jp/g/fruitmates-adventure
こういうゲームってどこが楽しいのか教えてくれ
自分の好きなもの探してるが、見つからん
968
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 12:06:50.27 ID:YpNoyoSB(1) AAS
パズルが嫌いな人にはパズルゲーの良さがわからない。
ソウルライクが嫌いな人にソウルの良さはわからない。
ヴィジュアルノベルが嫌いな人にはヴィジュアルノベルの良さはわからない。

違うジャンルで面白いと思うゲームさがせばいい
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 12:15:14.14 ID:rr1EUG7F(1/2) AAS
お客さんはそれでいいが
ゲームデザイナーは好き嫌いに関係なく
面白さの仕組みを把握して製作できる必要がある
970
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 12:28:34.25 ID:970sqLkE(1) AAS
意味不明
嫌いなジャンルを作ろうとすんな
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 12:57:07.97 ID:IjUiMuoj(1) AAS
無料ゲームに求めらてるジャンルとでもいうべきかな
有償にできない公開ゲームには何か欠けてる要素(グラやボリューム)が確実にある
パズルなら欠ける要素を見つけるほうが難しいから相対的に満足度が高い
972: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 13:51:03.99 ID:D9IAtILD(2/3) AAS
>>968
プレイする動機みたいなもんが感じられない
パズルでも脳トレとかならまだ意味を感じる
973
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 13:57:23.30 ID:D9IAtILD(3/3) AAS
スイカゲームもなんだか刺さらなかった
なぜかはっきりさせたい
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 14:35:45.22 ID:3LXJpHAO(1) AAS
>>967
幼児向け
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 14:41:42.55 ID:AFEbtHGn(1) AAS
>>973 まず友達を作ります。
976
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 15:08:27.14 ID:+/FnI3k/(1) AAS
>>973
それな
あんなに世間ではやってるものが楽しめないなんてクリエーターとしてどうなんだと落ち込んだ
そして自分が好きなシューティングは世間から見向きもされんしな
作るけど
優秀なクリエーターは世間の好みと自分の好みが一致してる人なんだろう
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 15:19:15.26 ID:3pQho7ZY(1) AAS
そもそもそいつクリエイターじゃないんじゃね?
不法侵入者
978
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 15:38:12.59 ID:V5s8A4ck(1) AAS
任天堂・宮本茂氏「ゲームは作品ではなく商品」 ユーザーのための開発姿勢が話題に
https://gamestalk.net/post-181068/

これがクリエイター側の健全な脳回路
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 15:45:19.97 ID:1KXLPmz/(1) AAS
この考え方なら変な寄り道や自己満哲学には飲まれにくいね
ユーザー目線で考えりゃ答えがついてくる
980
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 16:12:36.10 ID:IvLN2U3y(1) AAS
>>973
バタフライエフェクトまではいかないが
自分の投げ込んだ小石1個が色々な現象を連鎖的に巻き起こし
その影響がどこまで大きく波及するかゲームって考えると
色々発展出来そうなシステムだと思う
981
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 17:35:08.86 ID:mYvqqpfG(1/2) AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1943950334877217239?s=61
忍走伝のフィールドを仮に作ってみた
982
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 19:11:06.99 ID:tP32xm09(1) AAS
>>978
これこそまさに俺の言いたかったこと。
宮本君も中々解ってるな。
うむ。
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 19:32:17.38 ID:7RmzBMxH(2/2) AAS
>>976
それは優秀じゃなくて運がいいクリエイタ。

優秀なのは、世間の好みのちょっとだけ先を作れる人。
自分の好みの良し悪しはそこには含まれない。
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 20:36:16.72 ID:1MlYu4Mi(1) AAS
>>982
横井軍平様でありまするか?
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 20:46:01.31 ID:rr1EUG7F(2/2) AAS
でも世の中任天堂ゲーしか存在しなかったとしたら
自分でもゲーム作ろうとは、考えもしなかったと思う
別世界の話すぎる
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 20:47:13.89 ID:XkT0OQdI(1) AAS
性癖(好み)が芸風(創作作業)にたまたま一致してそれで職業的に成功してブイブイ言わせるって
ジャーニーズ軍団とか松本人志とか石橋貴明みたいなクズ連中を正当化する系の
そういった連中が幅を利かせる世の中にする片棒をかつぐ大衆側の共犯者連中のマインドセットだろうな
987: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 20:50:39.67 ID:mYvqqpfG(2/2) AAS
忍者くんに罵倒される目的で貼ってるんだから無視しないでくれ
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 22:06:08.51 ID:ZfXBhIKR(1) AAS
ここメンタルSMクラブとちゃうで
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 22:48:51.69 ID:QfheZIct(1/2) AAS
面白さの前に、プレイしてどんなアルゴリズムが組まれてるかは分かる?
算数が解けなくて面白くないってレベルな気がするので
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 22:52:48.53 ID:QfheZIct(2/2) AAS
>>978
これってオシャレ系デザインと実用デザインの関係みたいに
公共の階段とかセルフ系コーヒーマシンとか、ゲーム以外でも起こりがち
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 23:11:51.36 ID:sAOjpSBk(1) AAS
みやほん「独りよがりな作品ばかり作ってないで客見ろ
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 23:21:46.98 ID:yW4zEEp7(1) AAS
任天堂と同じ土俵で戦って、通用するとでも?

個人は企業の入り込めない場所で戦うしか無いし
商売どうこうは完成させられてからの話だし
完成させるには自分の作りたいものを作るしか無い
商業の巨人の話は参考にならない
天才のアドバイスは凡人には使いようがない
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 00:12:49.76 ID:cYgOC3zH(1) AAS
商売やプロジェクトの規模の話じゃなくて
作りたいもの作るのはいいけど視認性や使いやすさは最低限意識しろとかの普遍的なことだよ
大手でもベセスダがUI関係で長年やかしてたことでもある
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 00:34:32.65 ID:ycHeJFyC(1) AAS
それこそ意識の高さが必要な態度だろう
商品て言葉だけを切り抜いてたら
安く作れ手を抜いて作れ売れるものを作れって意識しか感じられんわ
作品を作れる力も意識もないのに、質の高い商品なんて作れるわけがない
995
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 00:46:45.20 ID:CxuTwg1U(1/3) AAS
>>981
ゴミがゴミを量産してて草草の草www🤣🤣🤣
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 00:52:20.67 ID:CxuTwg1U(2/3) AAS
ゴミ「全世界のみんなぁあああ!これ見てぇえええ!!僕はゲーム製作者なんだぁああああああああ!!!」

馬鹿すぎて草www🤣🤣🤣
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 01:43:31.21 ID:BtFj7/NJ(1) AAS
ゴミでも何でも好きなもの作ってここに貼っていいんやで
シノビソウルでも忍走伝でも
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 01:57:00.87 ID:CxuTwg1U(3/3) AAS
本人擁護キッショwww🤣🤣🤣
999: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/13(日) 06:04:30.56 ID:D4mRrTsx(1) AAS
2dパズルゲーでドハマリしたもの教えてくれないか?
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/13(日) 06:32:25.95 ID:GUajoe1w(1) AAS
>>995
やっと来たか
1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 38日 8時間 26分 19秒
1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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