[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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123: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 13:28:10.50 ID:xgrrNzby(2/15) AAS
野球ボーイだが
次は3Dアクションで行こうと思う
今まで3Dゲームがよく頓挫してたのは敵キャラのバリエーションを
作るとき例えばスライム、ドラゴン、ゴブリンなどモーションの数が
莫大にかかって実現不能になるという状況に直面したからだった
次作るのは欲をかかないで敵キャラの基本アセットは一つか二つ
それを色を変えたり小物をつけたり大きさを変えたりで
バリエーションを増やすことにする
175: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 23:08:57.50 ID:xgrrNzby(15/15) AAS
モーション問題解決する方法考えてたら面白い格ゲーのアイデア思いついた
次は格ゲー作るわ
199: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/09(月) 21:15:23.50 ID:ezvcq7xv(7/16) AAS
Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)の Intel® Arc™ 140V GPU の省電力ワッパ性能、
Apple M4 Pro 20-Core GPU と Apple M4 MAX 40-Core GPU に勝ってしまうw
https://i.imgur.com/6oDFWfW.jpeg
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 10:43:30.50 ID:q1Gac/dH(2/7) AAS
今は何もできないガキンチョが、3年後には今の野球暴威を大きく引き離しているんだろうね
そしてその頃の野球暴威は、枯れ果てて何も作れなくなっている
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 06:36:38.50 ID:nV+JM6M/(1) AAS
アクションにコマンドRPG組み込むってそれミニゲームが金策のコマンドRPGと違うん?
アクションとRPG片方だけ希望の人も満足させたいなら
アクションステージ全制覇とRPGでラスボス倒したとでシナリオ分岐するとか
まぁ手間だしどっちつかず感あるけど
506(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 23:56:25.50 ID:CMQp5L5D(2/2) AAS
かねるさんも出るとウレシイけど、製品のアプデを心待ちにしてるファンもいるだろうからね
523: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 09:19:28.50 ID:aKn9ChDK(1) AAS
アセットで見たやつだがAIを使ったやつだに変わるだけ
どっちにしろ作者が手間暇かけて作りこんでないって分かる
581: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 18:16:02.50 ID:V5+hYxv7(2/2) AAS
成程。
AIのせいで第2のアタリショックが発生しかねないって事か。
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 14:52:01.50 ID:jiowUxxq(1) AAS
揚げ足を取る準備をしてて草
Twitterでやってろよ
665(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 23:08:34.50 ID:6CoP0kEO(5/5) AAS
>>663
Xで割とネガってるタイプだから晒す勇気はないです
作ったもんのレベルが低すぎて話題にも上がらないような奴はどうすれば良いのか分からず
環境変えた方が良いのか悩んでます
スペックは
絵×
プログラム△
企画×
のサラリーマンです
777: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 10:26:55.50 ID:4gYSCZcf(4/22) AAS
>>770 おっさんならしってるでしょ。
ゼビウス、Rtype、グラディウス、サンダーフォース、達人王、など機体だけで勝負した硬派シューティングは高難易度化・マニア化により、新規層が入ってこなくなり1990年代前半で終りを迎えた
それ以降は新規層の獲得するため「コットン」「虫姫さま」「戦国ブレード」「デススマイルズ」「エスプレイド」「東方シリース」など、女の子を前面に出た萌え系シューティングが主流になるも、格ゲー以降やアーケードの衰退で消えていった。
インディも商業的に成功するにはキャラが必要という現実は変わらず、美少女やキャラ重視の流れは続いている。
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 14:20:49.50 ID:4gYSCZcf(8/22) AAS
タイトル:「HEART BULLET:君に撃ち抜かれて」(ハトブレ)
コンセプト:BLドラマ+イケメン弾幕系シューティング
システム 難易度はゆるめ。主人公+サポートキャラを選び愛の絆を深めながら闘う。
ダメージ受けたら即脱衣+イケボ 帝国兵もイケボ、必殺技はカップリング。
選択ステージによって好感度が上がる
ボス タカ中佐「何人たりとも俺のバズーカーから逃げれないぜ!くらえ」
第二のアンジェリーク目指せ!
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