[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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378
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/11(土) 10:19:20.20 ID:5tdP2r62(1/4) AAS
https://anogame.net/softbody-shape-sprite-unity/
こういうベーコンみたいな動きはjoint系でやるんかな
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 22:46:36.05 ID:oArf0K5p(1/4) AAS
最初に提示された>>378からして設定面倒そうで自分に必要でなければ試す気にならない
簡単に使えなくてぷるぷるするのが珍しいから魅力を感じるのでしょう
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 20:19:26.17 ID:SrUAy4Yf(9/14) AAS
>>378に提示された記事においてぷるぷるする技術をSoftBodyと呼称している
ではGodotでSoftBodyは使えるのかと調べてSoftBody3Dしかない事が判る
ではSoftBody2Dを実現するにはと調べて>>379に辿り着く

情報があってもそこまで辿り着けてないだけ
調べる手順に何か不足があるからだと思うがそこまでは自分には判らない
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