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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 14:39:30.96 ID:MRQbhd4x >>69 コードをコピペして動かしてみた 予測軌道は描けたが実際のRigidBodyの挙動とは同じにならなかったので調整は必要そう 書かれていない初期設定部分で正しく調整されているのかも知れない 物理エンジンは自分の思い通りに動かない事が多くて悩ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/88
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 23:32:43.87 ID:Eb0+PHr0 >>69 >>88の解決法が判った 予想通り初期設定が足りていなかった RigidBody2Dのcustom_integratorを有効にする事できっちり同じ挙動になった 衝突まで出来たが反射が出来てないので課題は残る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/114
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