[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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143: 軌道予測 [] 2024/03/18(月) 06:18:37.02 ID:sBH5kPda(1/4) AAS
line2dにコリジョンつけたいんだけど、方法ある?
segmentshapeで太さ出せるだろうか?
146: 軌道予測 [] 2024/03/18(月) 13:26:05.86 ID:sBH5kPda(2/4) AAS
rectangleshape2dだと曲線とか難しそうですね
玉連続の場合、1フレームあたりに複数個追加しないと玉が飛ぶんですが、どういうやり方があるんでしょうか。
148: 軌道予測 [] 2024/03/18(月) 13:40:45.88 ID:sBH5kPda(3/4) AAS
どうも
玉手法はgptに聞いてみます
線形補間もやってみます
149: 軌道予測 [] 2024/03/18(月) 19:15:29.31 ID:sBH5kPda(4/4) AAS
こういうときはunityでのやり方を調べると参考になるかもですね
godotだとやはり情報が少ないっす
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