[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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43: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 10:16:40.11 ID:Dy7hE2G/(1/4) AAS
>>42
カスタムテンプレートってコピペと大差ない?
characterbodyには最初から付いてるね

>>42
なるほど characterbodyのスクリプトで弾丸を動かすのですか。
rigidbodyを使ったら予測が難しくなりますか。
45: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 11:10:36.60 ID:Dy7hE2G/(2/4) AAS
>>44
ありがとう
チャレンジしてみます

確かにrigidbodyを使う場合、物理エンジンの中?に触らないといけないイメージ
47: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 12:31:35.28 ID:Dy7hE2G/(3/4) AAS
https://karanokan.info/2018/08/01/post-672/
>>46
これはあえて、rigidbodyを使ってやってるんでしょうか?
49: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 15:11:50.00 ID:Dy7hE2G/(4/4) AAS
ありがとう
一定間隔で座標を取る感じですね
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