[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 10:41:37.71 ID:2NzQNHqV(1/5) AAS
(今は)それがいいよ、がんがれ
441
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 21:09:25.27 ID:2NzQNHqV(2/5) AAS
使ってて思ったけど
Godotはとっかかりやすいけどかゆいところにまだ手が届いてないって感じだよな
v6くらいになれば機能面でもnext unityになるのだろうか
443
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 21:26:50.79 ID:2NzQNHqV(3/5) AAS
物理演算周りかな
自分は土日のお題のミニゲームレベルのゲーム作ってるだけだけど
それですらめちゃくちゃ困ってる(move_and_slideの挙動とか、細かい制御とか)

VR開発かぁ、いいなぁ!
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 22:07:34.80 ID:2NzQNHqV(4/5) AAS
サンキューブラザー!
実はSoftbody調べてるときにこの人Box2Dも移植してるのかすげーって見かけて気になってたんだよね
簡単に変更できるならやってみるかな〜

VRゴーグル、ください……(涙
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 22:25:23.75 ID:2NzQNHqV(5/5) AAS
あ、ごめん、ブロック崩しの人ではないです

collide使うのかぁ
細かい動作しようとするとその辺(下手するともっとローレベルな仕組み)避けられそうにないですもんね、この辺りがゆいところに届かないなって感じたところだったり
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