[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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882(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 00:15:12.22 ID:DPlDARtG(1/2) AAS
UI Toolkit を使ってボタンを作成したのですが、
押下するとその下にあるcanvasに
Inputクラスのクリックのイベントが透過してしまいます。。。
RaycastTarget?などの設定が間違っているかと思うのですが、
どこで設定すればいいのかわかりません。
どのあたりを確認すればいいのか、わかる人教えてくれませんか?
899(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 22:17:04.64 ID:AqVj2k9I(1/2) AAS
>>882
解決しました。
UI Toolkitのイベントは伝播するらしく、バブリング(逆方向はトリクルダウン)したイベントをキャンセルしないといけないみたいです。
あと、イベントシステムのレイキャストを見直したら意図したとおりに動作するようになりました。
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/UIE-Events-Dispatching.html
900(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 22:17:11.28 ID:AqVj2k9I(2/2) AAS
>>882
解決しました。
UI Toolkitのイベントは伝播するらしく、バブリング(逆方向はトリクルダウン)したイベントをキャンセルしないといけないみたいです。
あと、イベントシステムのレイキャストを見直したら意図したとおりに動作するようになりました。
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/UIE-Events-Dispatching.html
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