[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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374(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 10:25:48.53 ID:xT/9ROHH(1/2) AAS
↑どもす
生成したオブジェクト個々を操作したい感じですね
エミッターにスクリプトをつけて、そこから生成オブジェクトを操作しようとしてました
スクリプトつけて、それを変更すれば確かに一発
プレハブ変更してもすでに生成されたものには反映しないんすものね
375(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 10:30:03.98 ID:xT/9ROHH(2/2) AAS
スクリプトは出来るだけ1つで済ませるべきという良くわからない考え方を持っていまして、スクリプトはできるだけ作りたくなかったんですよね(*´ω`*)、、、
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